دوره آموزشی بافت یک دارایی بازی در بلندر
43 دقیقهمتوسط2016-02-24
مدرسین

Darrin Lile
Animator, Writer, and 3D Artist
جزئیات دوره
Blender یک برنامه رایگان و منبع باز است که به هنرمندان اجازه می دهد با کمترین هزینه تصاویر خیره کننده ایجاد کنند. ابزارهای رنگ آمیزی بافت آن برای بافت دارایی بازی ایده آل است و نقشه های بافت حاصله به خوبی با انواع موتورها بازی می کنند. در این دوره سریع، دارین به شما نشان می دهد که چگونه می توانید بافتها را مستقیماً روی اشیاء سه بعدی خود نقاشی کنید، نقشه های بافت را در بلندر بپزید و از آنها در موتورهای بازی مانند Unity استفاده کنید. این تکنیک های بافت دهی هم برای انیمیشن و هم برای بازی ها مفید است.
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. راهاندازی رابط
- 04 - سازماندهی صحنه
- 05 - ماسک صورت و برس پرکننده
- 06 - نمونه برداری از رنگ ها
2. نقاشی بافت
- 07 - افزودن لایههای رنگ
- 08 - Stroke صاف و عصبانیت
- 09 - افزودن بافت قلم مو
3. پخت نقشه رنگی
- 10 - پخت نقشه رنگی
- 11 - تست نقشه رنگ در یونیتی
نتیجه
- 12 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی بلندر2.8 نقشه برداری UV
- دوره آموزشی بلندر: محیط های داخلی بازی ها
- دوره آموزشی یادگیری جامع Substance Painter 2018
- دوره آموزشی Game Art: نقشه مدل و UV یک کاراکتر کم پلی
- دوره آموزشی Substance Painter: ساخت پمپ بنزین
- دوره آموزشی تولید محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی
- دوره آموزشی یادگیری جامع تری دی مکس 2023
- دوره آموزشی ایجاد یک شخصیت بازی در بلندر
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد بلندر
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد Substance Designer و Substance Painter
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک هنرمند آبجکت برای بازیها
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد ZBrush
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک متخصص طراحی بصری سه بعدی
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد 3ds Max
- مسیر آموزشی تبدیلش شدن به یک کاراکترساز سه بعدی انیمیشن
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد مایا