دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3
4 ساعت 50 دقیقهمبتدی2022-02-25
مدرسین

David Andrade
Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios
جزئیات دوره
Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگیهای بلندر 3 و فراتر از آن، و همچنین تکنیکهای تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از نحوه کار ترکیب میکند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیکهای خاصی مانند چیدمان صحنه و مدلسازی، مجسمهسازی، بافتسازی و سایهزنی، انیمیشنهای دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت (همچنین به عنوان آرمیچر شناخته میشود)، جلوههای بصری و شبیهسازی، رندرینگ و صادرات موتور بازی میپردازد. بهعلاوه، ترفندهای تقویتکننده عملکرد را دریافت کنید تا آثار خود را سریعتر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفه ای برای پلتفرم های مختلف نیاز دارید به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - معرفی Blender 3.0 برای مبتدیان
- 02 - نحوه نصب و چیزهایی که باید بدانید
- 03 - نحوه استفاده از فایل های تمرینی
1. Blender را در کمتر از یک ساعت یاد بگیرید
- 04 - مراحل اول - پیمایش در رابط
- 05 - منوها، جستجو و میانبرها
- 06 - پیمایش در رابط
- 07 - اولین اشیاء خود را ایجاد کنید
- 08 - اصلاح اشیاء
- 09 - ساختن صحنه و افزودن نور
- 10 - رندر کردن صحنه شما
- 11 - چالش - اضافه کردن اشیاء بیشتر
- 12 - راه حل - اضافه کردن اشیاء بیشتر
2. با مدلسازی و مجسمه سازی یک شخصیت بسازید
- 13 - مروری بر ابزارهای خلق شخصیت
- 14 - ایجاد مفاهیم با قلم گریس
- 15 - ساختن اولین مجسمه خود
- 16 - بهینه سازی مدل خود برای انیمیشن
- 17 - حالت ویرایش برای مدل سازی سه بعدی
- 18 - چالش - چهره شخصیت خود را اصلاح کنید
- 19 - راه حل - چهره شخصیت خود را اصلاح کنید
3. بافت و سایه
- 20 - بررسی اجمالی بافت
- 21 - اولین مواد خود را ایجاد کنید
- 22 - ویرایشگر Shader
- 23 - باز کردن
- 24 - اولین بافت خود را نقاشی کنید
- 25 - چالش - رنگ گوردی
- 26 - راه حل - رنگ کدو
4. ایجاد انیمیشن
- 27 - نمای کلی انیمیشن
- 28 - ایجاد اولین آرماتور خود
- 29 - آرمیچر خود را اصلاح کنید
- 30 - کلیدها و درایورها را شکل دهید
- 31 - اولین فریم کلیدی خود را تنظیم کنید
- 32 - ابزار متداول انیمیشن
- 33 - چالش - گوردی را متحرک کنید
- 34 - راه حل - گوردی را متحرک کنید
5. جلوه های بصری و شبیه سازی در بلندر
- 35 - مروری بر جلوه های بصری در بلندر
- 36 - جادوی گره های هندسی
- 37 - ایجاد پارچه در بلندر
- 38 - با شبیه سازی مو آرایشگر شوید
- 39 - سرگرم شدن با سیم های مایع
- 40 - با فایر سیمز حرارت را زیاد کنید
- 41 - چالش - افکت اضافه کنید
- 42 - راه حل - افکت اضافه کنید
6. همه چیز را کنار هم بگذارید
- 43 - مجموعه ها، صحنه ها و لایه های نمایش
- 44 - استفاده از مرورگر Asset
- 45 - روشنایی
- 46 - نمای کلی رندر
- 47 - شیرجه عمیق - نکات EEVEE
- 48 - شیرجه عمیق - نکات چرخه
- 49 - چالش - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
- 50 - راه حل - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
7. ویژگی های پیشرفته مخلوط کن
- 51 - ویرایش ویدیو در بلندر
- 52 - نمای کلی انیمیشن دوبعدی
- 53 - گردش کار Unreal Engine برای Blender
- 54 - استفاده از واقعیت مجازی در بلندر
نتیجه
- 55 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3.3
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
- دوره آموزشی یادگیری جامع مایکروسافت بوکینگ
- دوره آموزشی یادگیری Brightspace با D2L آپدیت (2018)
- دوره آموزشی بلندر2.8 نقشه برداری UV
- دوره آموزشی ساخت ماشین قدیمی با بلندر 3
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای