دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
4 ساعت 34 دقیقهمبتدی2024-01-25
مدرسین

David Andrade
Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios
جزئیات دوره
بلندر یک راهحل قدرتمند و منبعباز برای مدلسازی 2D و 3D، انیمیشن، ترکیب و پستولید است. در این دوره، با مجموعه ویژگیهای بلندر 4.0 و نسخههای بعدی به طور کامل آشنا خواهید شد و تکنیکهای عملی تولید که ترکیبی از دانش و نحوه استفاده هستند، را خواهید آموخت. مربی دیوید آنداده به تکنیکهای خاصی مانند چیدمان صحنه و مدلسازی، مجسمهسازی، بافتگذاری و سایهزنی، انیمیشن 2D و 3D، ایجاد اسکلت برای شخصیتها (که به آن "آرمیچر" نیز گفته میشود)، جلوههای بصری و شبیهسازیها، رندرینگ و گرههای هندسی میپردازد. علاوه بر این، ترفندهایی برای افزایش عملکرد و سرعت رندر کردن آثار خود را یاد خواهید گرفت. هر درس به شما کمک میکند تا کنترل و مهارت لازم برای خلق آثار هنری چشمنواز و حرفهای برای چندین پلتفرم شامل بازیها، فیلمها و انیمیشنها را بدست آورید.
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- معرفی Blender 4.0 برای مبتدیان
- نحوه نصب و چیزهایی که باید بدانید
- نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
اولین ساعت شما با بلندر
- درک نحوه عملکرد بلندر
- منوها، جستجو و میانبرها
- اولین اشیاء خود را در Blender ایجاد کنید
- نحوه استفاده از اصلاح کنندهها در بلندر
- نحوه اضافه کردن مواد به اشیا در بلندر
- چراغها را اضافه کنید و رنگ آنها را در Blender تغییر دهید
- چالش - اولین صحنه خود را در Blender 4.0 بسازید
- راه حل - اولین صحنه خود را در بلندر رندر کنید
یک Starfighter بسازید
- مروری بر ابزارهای ایجاد در بلندر
- ایجاد مفاهیم با گریس Pencil
- استوری بورد با مداد گریس
- آموزش مدل سازی سه بعدی در بلندر
- ابزارهای پیشرفته مدلسازی سه بعدی در بلندر
- جزئیات را با Boolean اضافه کنید
- چالش - یک مدل سه بعدی را تعمیر کنید
- راه حل - N-Gons در بلندر
سایه و بافت
- نمای کلی سایه و بافت
- ایجاد اولین متریال خود در بلندر
- جزئیات را با مواد پیشرفته اضافه کنید
- چرا باید از Node Wrangler استفاده کنید
- تنظیم اشیاء خود برای نقاشی
- رنگ آمیزی بافت داخل بلندر
- چالش - جزئیات جنگنده ستاره خود را
- راه حل - جزئیات جنگنده ستاره خود را
Rig و Animate را یاد بگیرید
- نمای کلی انیمیشن
- تقلب چیست و چرا اهمیت دارد
- ریگ خود را در بلندر اصلاح کنید
- اولین کی فریم خود را در Blender تنظیم کنید
- چرا حالت پوز برای انیمیشن عالی است
- ویرایشگر نمودار
- چالش - اولین صحنه خود را متحرک کنید
- راه حل - اولین صحنه خود را متحرک کنید
چرا Nodeهای هندسی شگفتانگیز هستند
- مروری بر Nodeهای هندسی در بلندر
- نمونههای گره هندسی
- اولین راهاندازی Geometry Node شما
- استفاده از Nodeهای هندسی برای اجرای ترانشه
- استفاده از Nodeهای هندسی برای VFX
- Geometry Node خود را به یک ابزار تبدیل کنید
- چالش - Nodeهای هندسه را پیادهسازی کنید
- راه حل - پیادهسازی Nodeهای هندسه
همه چیز را کنار هم بگذارید
- نحوه سازماندهی صحنههای خود در بلندر
- کتابخانههای آنلاین ارزشمند برای بلندر
- کار با چراغ در بلندر
- رندر با چرخه ها
- EEVEE و Hydra چیست
- رنگ و ترکیب و کووهاره
- چالش - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
- راه حل - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
نتیجه
- مراحل بعدی