دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0

دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0

4 ساعت 34 دقیقهمبتدی2024-01-25

مدرسین

David Andrade

David Andrade

Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios

جزئیات دوره

بلندر یک راه‌حل قدرتمند و منبع‌باز برای مدل‌سازی 2D و 3D، انیمیشن، ترکیب و پس‌تولید است. در این دوره، با مجموعه ویژگی‌های بلندر 4.0 و نسخه‌های بعدی به طور کامل آشنا خواهید شد و تکنیک‌های عملی تولید که ترکیبی از دانش و نحوه استفاده هستند، را خواهید آموخت. مربی دیوید آنداده به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان صحنه و مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، بافت‌گذاری و سایه‌زنی، انیمیشن 2D و 3D، ایجاد اسکلت برای شخصیت‌ها (که به آن "آرمیچر" نیز گفته می‌شود)، جلوه‌های بصری و شبیه‌سازی‌ها، رندرینگ و گره‌های هندسی می‌پردازد. علاوه بر این، ترفندهایی برای افزایش عملکرد و سرعت رندر کردن آثار خود را یاد خواهید گرفت. هر درس به شما کمک می‌کند تا کنترل و مهارت لازم برای خلق آثار هنری چشم‌نواز و حرفه‌ای برای چندین پلتفرم شامل بازی‌ها، فیلم‌ها و انیمیشن‌ها را بدست آورید.

مهارت ها

Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration

سرفصل ها

مقدمه

  • معرفی Blender 4.0 برای مبتدیان
  • نحوه نصب و چیزهایی که باید بدانید
  • نحوه استفاده از فایل‌های تمرینی

اولین ساعت شما با بلندر

  • درک نحوه عملکرد بلندر
  • منوها، جستجو و میانبرها
  • اولین اشیاء خود را در Blender ایجاد کنید
  • نحوه استفاده از اصلاح کننده‌ها در بلندر
  • نحوه اضافه کردن مواد به اشیا در بلندر
  • چراغ‌ها را اضافه کنید و رنگ آنها را در Blender تغییر دهید
  • چالش - اولین صحنه خود را در Blender 4.0 بسازید
  • راه حل - اولین صحنه خود را در بلندر رندر کنید

یک Starfighter بسازید

  • مروری بر ابزارهای ایجاد در بلندر
  • ایجاد مفاهیم با گریس Pencil
  • استوری بورد با مداد گریس
  • آموزش مدل سازی سه بعدی در بلندر
  • ابزارهای پیشرفته مدلسازی سه بعدی در بلندر
  • جزئیات را با Boolean اضافه کنید
  • چالش - یک مدل سه بعدی را تعمیر کنید
  • راه حل - N-Gons در بلندر

سایه و بافت

  • نمای کلی سایه و بافت
  • ایجاد اولین متریال خود در بلندر
  • جزئیات را با مواد پیشرفته اضافه کنید
  • چرا باید از Node Wrangler استفاده کنید
  • تنظیم اشیاء خود برای نقاشی
  • رنگ آمیزی بافت داخل بلندر
  • چالش - جزئیات جنگنده ستاره خود را
  • راه حل - جزئیات جنگنده ستاره خود را

Rig و Animate را یاد بگیرید

  • نمای کلی انیمیشن
  • تقلب چیست و چرا اهمیت دارد
  • ریگ خود را در بلندر اصلاح کنید
  • اولین کی فریم خود را در Blender تنظیم کنید
  • چرا حالت پوز برای انیمیشن عالی است
  • ویرایشگر نمودار
  • چالش - اولین صحنه خود را متحرک کنید
  • راه حل - اولین صحنه خود را متحرک کنید

چرا Nodeهای هندسی شگفت‌انگیز هستند

  • مروری بر Nodeهای هندسی در بلندر
  • نمونه‌های گره هندسی
  • اولین راه‌اندازی Geometry Node شما
  • استفاده از Nodeهای هندسی برای اجرای ترانشه
  • استفاده از Nodeهای هندسی برای VFX
  • Geometry Node خود را به یک ابزار تبدیل کنید
  • چالش - Nodeهای هندسه را پیاده‌سازی کنید
  • راه حل - پیاده‌سازی Nodeهای هندسه

همه چیز را کنار هم بگذارید

  • نحوه سازماندهی صحنه‌های خود در بلندر
  • کتابخانه‌های آنلاین ارزشمند برای بلندر
  • کار با چراغ در بلندر
  • رندر با چرخه ها
  • EEVEE و Hydra چیست
  • رنگ و ترکیب و کووهاره
  • چالش - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
  • راه حل - اولین انیمیشن خود را رندر کنید

نتیجه

  • مراحل بعدی
۱۰۰,۰۰۰ تومان