دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3.3
5 ساعت 2 دقیقهمتوسط2022-11-23
مدرسین

David Andrade
Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios
جزئیات دوره
Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از بهروزرسانیها، ویژگیها، و پیشرفتهای Blender 3.3 و همچنین تکنیکهای تولید عملی که دانش را با دوز سالمی از نحوه کار ترکیب میکند، دریافت کنید. مربی David Andrade شما را در کمتر از یک ساعت از طریق یادگیری Blender راهنمایی می کند، سپس به تکنیک های خاص مانند مدل سازی و مجسمه سازی یک شخصیت، استفاده از بافت و سایه، ایجاد انیمیشن و استفاده از Blender برای ایجاد جلوه های بصری و شبیه سازی می پردازد. درباره اتصالات اخیر Blender به موتورهای بازی Unreal و Unity آشنا شوید. بهعلاوه، ترفندهای تقویتکننده عملکرد را دریافت کنید تا آثار خود را سریعتر ارائه کنید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت مورد نیاز برای ایجاد آثار هنری حرفه ای برای پلتفرم های مختلف را به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - معرفی Blender 3.3 برای مبتدیان
- 02 - نحوه نصب و چیزهایی که باید بدانید
- 03 - نحوه استفاده از فایل های تمرینی
1. Blender را در کمتر از یک ساعت یاد بگیرید
- 04 - مراحل اول، پیمایش در رابط
- 05 - منوها، جستجو و میانبرها
- 06 - اولین اشیاء خود را ایجاد کنید
- 07 - اصلاح اشیاء
- 08 - صحنه Blender خود را مرتب کنید و مواد را اضافه کنید
- 09 - نور اضافه کنید و صحنه خود را رندر کنید
- 10 - چالش - اضافه کردن اشیاء بیشتر
- 11 - راه حل - اضافه کردن اشیاء بیشتر
2. با مدلسازی و مجسمه سازی یک شخصیت بسازید
- 12 - مروری بر ابزارهای خلق شخصیت
- 13 - ایجاد مفاهیم با گریس Pencil
- 14 - اولین مجسمه خود را بسازید
- 15 - مدل سازی سه بعدی در بلندر
- 16 - تبدیل لوگوها به مدل های سه بعدی
- 17 - با Geometry Nodes یک منظره ایجاد کنید
- 18 - چالش - صحنه قمری خود را کنار هم بگذارید
- 19 - راه حل - صحنه قمری خود را کنار هم بگذارید
3. بافت و سایه
- 20 - بررسی اجمالی بافت
- 21 - اولین مواد خود را در بلندر ایجاد کنید
- 22 - گردش کار ویرایشگر سایه بان پیشرفته
- 23 - باز کردن
- 24 - نقاشی بافت در بلندر
- 25 - نقاشی مجسمه سازی در بلندر
- 26 - چالش - فضانورد خود را نقاشی کنید
- 27 - راه حل - فضانورد خود را رنگ کنید
4. ایجاد انیمیشن
- 28 - نمای کلی انیمیشن
- 29 - اشیاء خود را برای انیمیشن آماده کنید
- 30 - استفاده از Rigify برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی
- 31 - پالایش ریجفای با وزن کشی
- 32 - اولین فریم کلیدی خود را تنظیم کنید
- 33 - ابزارهای انیمیشن کاراکتر بلندر
- 34 - چالش - فضانورد خود را متحرک کنید
- 35 - راه حل - فضانورد خود را متحرک کنید
5. جلوه های بصری و شبیه سازی در بلندر
- 36 - مروری بر جلوه های بصری در بلندر
- 37 - ایجاد پارچه در بلندر
- 38 - صلب
- 39 - سرگرم شدن با سیالات سیمز
- 40 - حرارت را با فایر سیمز زیاد کنید
- 41 - با سیستم جدید مو آرایشگر شوید
- 42 - چالش - افکت اضافه کنید
- 43 - راه حل - افکت اضافه کنید
6. همه چیز را کنار هم بگذارید
- 44 - مجموعه ها، صحنه ها و لایه های نمایش
- 45 - BlenderKit برای مونتاژ صحنه
- 46 - اصلاح روشنایی در بلندر
- 47 - رندر با EEVEE
- 48 - رندر با چرخه
- 49 - خروجی رندر و کامپوزیت در بلندر
- 50 - چالش - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
- 51 - راه حل - اولین انیمیشن خود را رندر کنید
7. موضوعات بلندر پیشرفته
- 52 - پیوند و لغو کتابخانه
- 53 - ردیابی فیلم در بلندر
- 54 - گردش کار Unreal Engine برای Blender
نتیجه
- 55 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری Blender: طراحی اولین مدل سهبعدی خودت
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای
- دوره آموزشی طراحی داخلی با بلندر: ساخت یک صحنه پیشرفته سهبعدی
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 4.0
- دوره آموزشی ساخت ماشین قدیمی با بلندر 3
- دوره آموزشی یادگیری جامع بلندر 3
- دوره آموزشی ساخت انیمیشن در بلندر 2.9
- دوره آموزشی نکات، ترفندها و تکنیک های بلندر