دوره آموزشی رویت به آنریل برای معماری، تجسم و VR
1 ساعت 37 دقیقهمتوسط2018-05-30
مدرسین

Simon Manning
Maker, VR Specialist, Model Shop Director
جزئیات دوره
Revit، 3ds Max و Unreal بازیکنان اصلی معماری، تجسم و دنیای واقعیت مجازی هستند. این تکنولوژی ها شما را قادر می سازد تا قبل از اینکه طرح ها را بسازید، خود را در آنها غوطه ور کنید. یاد بگیرید چگونه این ابزارها را کنار هم قرار دهید تا به مدل های خود جان بدهید و زنده کنید. مدرس Simon Manning نشان می دهد چگونه پروژه های Revit را برای صادرات آماده کنید، آنها را در Unreal وارد کنید، و از قالب Datasmith Product Viewer برای استفاده از عناصر تعاملی پیش ساخته مانند مبلمان و چراغ استفاده کنید. سپس نحوه ایجاد و استفاده از مواد سفارشی و تنظیم روشنایی مدل خود را بیابید. او همچنین نشان می دهد که چگونه تعامل را بوسیله اسکریپت Blueprint اضافه کنید و تجسم خود را برای نمایش در هدست VR و یا دستگاه های تلفن همراه، آماده کنید. با استفاده از این آموزشها، شما میتوانید مدلهای Revit خود را به طور تعاملی اصلاح کنید و با مشتریانی که صبر کمتری دارند به اشتراک بگذارید.
اهداف یادگیری
آماده سازی مدل Revit برای export
با استفاده از ابزارهای مشاهده محصول Unreal Datasmith
ایجاد مواد Unreal
تعویض مواد
مدلهای خود را روشن کنید
افزودن تعاملات
بسته بندی محتوا برای توزیع در VR و دستگاه های تلفن همراه
اهداف یادگیری
آماده سازی مدل Revit برای export
با استفاده از ابزارهای مشاهده محصول Unreal Datasmith
ایجاد مواد Unreal
تعویض مواد
مدلهای خود را روشن کنید
افزودن تعاملات
بسته بندی محتوا برای توزیع در VR و دستگاه های تلفن همراه
مهارت ها
Unreal EngineEpicAugmented RealityRevitArchitectural VisualizationCivil EngineeringRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationOne-Off
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - چه باید بدانیم
- 03 - فایلهای تمرینی
1. Revit Export
- 04 - مدل Revit خود را برای Export آماده کنید
- 05 - Export 3ds Max Datasmith
- 06 - Import Unreal Datasmith
2. دیتا اسمیت غیرواقعی
- 07 - Datasmith Product Viewer
- 08 - محدودیتها و راه حل ها
3. مواد
- 09 - مقدمه ای بر مواد غیر واقعی
- 10 - یک متریال سفارشی ایجاد کنید
- 11 - مواد را در مدل خود عوض کنید
- 12 - مصادیق مادی
4. نورپردازی
- 13 - مقدمه ای بر نورپردازی غیر واقعی
- 14 - انواع چراغ
- 15 - نقشههای نوری و UV ها
- 16 - در آسمان اضافه کنید
- 17 - پس پردازش
5. افزودن فعل و انفعالات
- 18 - مقدمه ای بر برنامه نویسی تصویری Blueprint
- 19 - اجزای طرح
- 20 - اضافه کردن منطق اولیه
- 21 - طرح سطح
- 22 - مطالب تعاملی
6. ساختمان برای توزیع
- 23 - محتوای آشپزی برای سیستم عامل
- 24 - بسازید و اجرا کنید
- 25 - ملاحظات VR
نتیجه
- 26 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری اصولی Unreal Engine 5.6
- دوره آموزشی Unreal Engine 5 برای مبتدیان: مبانی تولید مجازی
- دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل انجین 5
- دوره آموزشی موتور آنریل: تکنیک های زمین بازی
- دوره آموزشی موتور آنریل: ArchViz Terrain Techniques
- دوره آموزشی Unreal Engine: ایجاد قالب برای پروژه های تجسم
- دوره آموزشی گردش کار و عیب یابی از 3ds Max به آنریل
- دوره آموزشی طرح تعاملی موتور آنریل برای پروژههای ArchViz