دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل انجین 5
3 ساعت 7 دقیقهمتوسط2023-12-07
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
Unreal Engine یک موتور قدرتمند سه بعدی بلادرنگ با طیف وسیعی از کاربردها از جمله توسعه بازی، تجسم های معماری و فیلم سازی است. در این دوره، انیماتور و هنرمند جورج ماستری، بینش و نکات عملی را برای استفاده از این پلت فرم استاندارد صنعتی ارائه می دهد. در مورد ویژگی های رندر زمان واقعی موتور، تعامل، و جهان سازی اطلاعات کسب کنید. درک نحوه استفاده Unreal Engine 5 برای تعدادی از صنایع را به دست آورید. به علاوه، راههایی را برای بهینهسازی پروژههای خود برای حداکثر کارایی و مقیاسپذیری کاوش کنید.
مهارت ها
Unreal EngineEpicAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- با Unreal Engine 5، تصاویر سه بعدی قدرتمند را در زمان واقعی ایجاد کنید
- استفاده از فایلهای تمرین
مروری بر Unreal Engine
- پرتاب حماسه
- ایجاد یک پروژه
- رابط Unreal Engine
- ناوبری
- پیکربندی درگاههای نمایش
- سازماندهی در مرورگر محتوا
- سفارشی سازی Unreal Engine
دستکاری سطح
- کار با سطوح
- انتخاب اشیا
- طرح کلی و سازمان
- دستکاری اشیا
- کار با پیوت
- تکثیر اشیا
Import دارایی
- Import دارایی با FBX
- داراییها را به سطح وارد کنید
- کار با Datasmith
- Import دارایی دلار آمریکا
کار با مش
- استفاده از ویرایشگر مش استاتیک
- بهینهسازی و LOD ها
- استفاده از نانیت
- مشهای اسکلتی
- ابزار مدلسازی
مواد
- به کار بردن مصالح
- ویرایش مطالب و مصادیق
- ایجاد مصالح
- ویرایش Nodeهای مواد
- اثرات شفافیت
- کنترل پارامترها و نمونه ها
تقویت صحنه
- ایجاد مناظر
- افزودن شاخ و برگ
- داراییهای Quixel
- امکانات و بستههای محتوا
نورپردازی و رندرینگ
- روشنایی محیطی
- روشنایی و محیطهای HDRI
- انواع نور اضافی
- حجم و پس پردازش
- کنترل ویژگیهای رندر
- اثرات جوی
تعامل
- اضافه کردن یک بازیکن
- اضافه کردن یک کاراکتر طرح
- مدیر متغیر برای مبادله عناصر
- حجمها را برای شروع انیمیشن فعال کنید
سینماتیک
- دوربینهای سینمایی
- استفاده از Sequencer برای متحرک سازی دوربین ها
- Export سینماتیک
نتیجه
- مراحل بعدی