دوره آموزشی یادگیری جامع Xcode 13
1 ساعت 45 دقیقهمبتدی2022-02-25
مدرسین

Todd Perkins
Developer specializing in iOS
جزئیات دوره
آیا تا به حال خواسته اید در توسعه پلتفرم اپل غوطه ور شوید، اما نمی دانید از کجا شروع کنید؟ در این دوره آموزشی مناسب برای مبتدیان، تاد پرکینز، توسعهدهنده ارشد اپلیکیشن iOS، هر آنچه را که باید در مورد Xcode بدانید را به شما آموزش میدهد و مجموعه مهارتهای فنی شما را برای شروع نوشتن و ویرایش Xcode در عرض چند ساعت افزایش میدهد.
ویژگیهای اصلی Xcode 13، محیط توسعه یکپارچه برای توسعهدهندگان برنامههای macOS، iOS، watchOS و tvOS را کاوش کنید. نکاتی در مورد راهاندازی و پیکربندی، کدنویسی کارآمد با SwiftUI، نمونهسازی اولیه، کنترل منبع و موارد دیگر دریافت کنید. قدرت Xcode Interface Builder را باز کنید، برنامه داخلی بصری که به شما امکان می دهد رابط های کاربری را در استوری بوردهای طراحی خود ایجاد و سفارشی کنید. در طول مسیر، تاد به شما نشان می دهد که چگونه برنامه خود را کامپایل، اشکال زدایی و آزمایش کنید تا بتوانید در حین حرکت، خطاهای کد خود را برطرف کنید.
ویژگیهای اصلی Xcode 13، محیط توسعه یکپارچه برای توسعهدهندگان برنامههای macOS، iOS، watchOS و tvOS را کاوش کنید. نکاتی در مورد راهاندازی و پیکربندی، کدنویسی کارآمد با SwiftUI، نمونهسازی اولیه، کنترل منبع و موارد دیگر دریافت کنید. قدرت Xcode Interface Builder را باز کنید، برنامه داخلی بصری که به شما امکان می دهد رابط های کاربری را در استوری بوردهای طراحی خود ایجاد و سفارشی کنید. در طول مسیر، تاد به شما نشان می دهد که چگونه برنامه خود را کامپایل، اشکال زدایی و آزمایش کنید تا بتوانید در حین حرکت، خطاهای کد خود را برطرف کنید.
مهارت ها
XcodeiOS DevelopmentiOSMobile DevelopmentAppleSoftware Development ToolsEssential TrainingSoftware Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - تبدیل شدن به یک متخصص Xcode
- 02 - آنچه باید بدانید
1. شروع به کار
- 03 - نصب Xcode
- 04 - ایجاد اولین پروژه Xcode خود
- 05 - بررسی رابط کاربری
- 06 - تنظیم فونت و ترجیحات کد
- 07 - استفاده از زبانه ها
- 08 - باز کردن سریع فایل ها
- 09 - استفاده از بازرس Quick Help
- 10 - گروه ها
2. کدنویسی کارآمد با SwiftUI و نمونه سازی
- 11 - استفاده از بوم با SwiftUI
- 12 - کتابخانه SwiftUI
- 13 - پیش نمایش زنده
- 14 - ایجاد قطعه
- 15 - نمونه سازی در زمین بازی
3. کنترل منبع
- 16 - ایجاد یک مخزن محلی
- 17 - اتصال حساب های کنترل منبع
- 18 - ایجاد یک مخزن از راه دور
- 19 - تعهد و فشار به تغییرات
- 20 - شعبه
- 21 - درخواست ها را بکشید
- 22 - حل تعارضات
4. مبانی طراحی استوری برد
- 23 - Exploring Interface Builder
- 24 - ایجاد رابط کاربری
- 25 - اتصال برچسب
- 26 - اتصال دکمه
- 27 - اتصالات خراب را عیب یابی کنید
- 28 - درک سنجاق
5. اشکال زدایی و تست
- 29 - استفاده از دیباگر
- 30 - تصحیح خطاها با Fix-It
- 31 - کد Refactoring
- 32 - ایجاد آزمون های واحد
نتیجه
- 33 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع Xcode 14
- دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه iOS 14
- دوره آموزشی ساخت اولین برنامه با iOS 13
- دوره آموزشی Xcode سرور: یکپارچه سازی مداوم برای توسعه دهندگان iOS
- دوره آموزشی ابزارهای توسعه دهنده Xcode در iOS
- دوره آموزشی یادگیری جامع Xcode 15
- دوره آموزشی یادگیری جامع Swift 6
- دوره آموزشی معرفی AR با Unreal و Xcode برای توسعه دهندگان
مسیرهای مرتبط
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک توسعه دهنده اپلیکیشن iOS
- مسیر آموزشی بهبود مهارت های Xcode خود
- مسیر آموزشی ساختن یک اپلیکیشن iOS
- مسیر آموزشی ارتقا مهارت های خود را به عنوان یک متخصص زبان برنامه نویسی R
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد سویفت
- مسیر آموزشی تبدیل شدن به یک استاد سی پلاس پلاس
- مسیر آموزشی بهبود مهارت های توسعه iOS خود