دوره آموزشی تری دی مکس و V-Ray: نورپردازی و رندر بیرونی
1 ساعت 36 دقیقهمتوسط2019-11-21
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
با یادگیری نحوه ایجاد رندرهای با کیفیت بالا و واقعی با V-Ray برای 3ds Max، پروژه های خود را حتی بیشتر چشمگیرتر کنید. در این دوره عملی و مبتنی بر پروژه، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان به بهترین وجه به نورپردازی، رندر و ترکیب صحنه ها و محیط های بیرونی برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری، انیمیشن و بازی نزدیک شد. نحوه ایجاد صحنه های واقع گرایانه در روز و شب با نور فتومتریک، نورهای کمکی و داخلی و نورهای محیطی را بیاموزید. سپس ببینید که چگونه یک صحنه را رندر کنید و لایههای رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایهها، انعکاسها و دیگر کارهای تکمیلی را اضافه کنید. در پایان دوره، همه چیزهایی را که برای نورپردازی فضای بیرونی در هر سناریویی نیاز دارید، در هر زمانی از روز، یاد خواهید گرفت.
اهداف یادگیری
راه اندازی روشنایی محیطی
اضافه کردن نور خورشید به یک صحنه
چراغ های متعادل کننده
ایجاد عناصر نورپردازی و انعکاس
ترکیب صحنه های روز در فتوشاپ
نورپردازی برای شب
رندر کردن عناصر شبانه
ترکیب صحنه های شبانه در فتوشاپ
اهداف یادگیری
راه اندازی روشنایی محیطی
اضافه کردن نور خورشید به یک صحنه
چراغ های متعادل کننده
ایجاد عناصر نورپردازی و انعکاس
ترکیب صحنه های روز در فتوشاپ
نورپردازی برای شب
رندر کردن عناصر شبانه
ترکیب صحنه های شبانه در فتوشاپ
مهارت ها
V-RayChaos Group3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - نمای بیرونی معماری را با V-Ray در 3ds Max ایجاد کنید
- 02 - از فایلهای تمرین حداکثر استفاده را ببرید
1. صحنه و محیط را تنظیم کنید
- 03 - V-Ray را تنظیم کنید
- 04 - استفاده از جبران نوردهی
- 05 - قرار دادن دوربین اولیه
2. روشنایی برای روز
- 06 - یک محیط HDR اضافه کنید
- 07 - روشنایی محیطی را تنظیم کنید
- 08 - نور خورشید را اضافه کنید
- 09 - چراغهای کمکی
- 10 - نورپردازی داخلی
- 11 - نوار لغزنده را تنظیم کنید
- 12 - چراغهای تعادل
3. رندر و کامپوزیت در روز
- 13 - درک عناصر رندر V-Ray
- 14 - عناصر روشنایی ایجاد کنید
- 15 - عناصر بازتابی را تنظیم کنید
- 16 - یک عنصر رنگی wireframe اضافه کنید
- 17 - رندر نهایی
- 18 - کامپوزیت را در فتوشاپ لایه بندی کنید
- 19 - نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
- 20 - تنظیم انعکاس فتوشاپ
- 21 - آسمان را تنظیم کنید
- 22 - لمس نهایی
4. نورپردازی برای شب
- 23 - چراغها را از روز به شب منتقل کنید
- 24 - نور داخلی را تنظیم کنید
- 25 - چراغهای معماری را اضافه کنید
- 26 - روشنایی اضافی
- 27 - نورپردازی منظره
- 28 - چراغهای تعادل
5. رندر و کامپوزیت شبانه
- 29 - عناصر رندر ایجاد کنید
- 30 - یک عنصر رنگی wireframe اضافه کنید
- 31 - رندر نهایی
- 32 - کامپوزیت را در فتوشاپ لایه بندی کنید
- 33 - نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
- 34 - روشنایی جهانی را تنظیم کنید
- 35 - لمس نهایی
نتیجه
- 36 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی 3ds Max و V-Ray: جزئیات مواد ArchViz برای فوتورئالیسم
- دوره آموزشی جامع V-Ray 5 برای 3ds Max
- دوره آموزشی 3ds Max: رندر برای کامپوزیت در V-Ray Next
- دوره آموزشی معرفی نورهای موجود در V-ray Next
- دوره آموزشی اسکچاپ: رندر برای ترکیب در ویری Next
- دوره آموزشی SketchUp: رندر با V-Ray Next
- دوره آموزشی تری دی مکس و V-Ray: نورپردازی و رندر داخلی
- دوره آموزشی V-Ray Next: رندر موتور آنریل