دوره آموزشی تری دی مکس و V-Ray: نورپردازی و رندر داخلی
1 ساعت 48 دقیقهمتوسط2019-11-12
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
با این دوره آموزشی مبتنی بر پروژه، ویژگیهای نورپردازی و رندر V-Ray برای 3ds Max را کاوش کنید. مربی جورج ماستری توضیح می دهد که چگونه می توان رندرهایی با کیفیت بالا از صحنه ها و محیط های داخلی ایجاد کرد - مهارتی ضروری برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری، انیمیشن و بازی. با بررسی مزایا و محدودیتهای ابزارهای مختلف، مانند نورپردازی فتومتریک، چراغهای کمکی و پرکننده، و چراغهای محیطی، نحوه ایجاد نورپردازی واقعی در روز و شب را بیاموزید. سپس ببینید که چگونه یک صحنه را رندر کنید و سپس لایه های رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایه ها، انعکاس ها و دیگر کارهای تکمیلی را اضافه کنید. همه چیزهایی را که برای نورپردازی اتاقها در هر سناریویی نیاز دارید، از طلوع خورشید تا غروب خورشید و دوباره شبانهروز یاد خواهید گرفت.
اهداف یادگیری
استفاده از جبران نوردهی
استفاده از نور فتومتریک
اضافه کردن نور خورشید
تنظیم چراغ های کمکی
چراغ های متعادل کننده
رندر در طول روز
کامپوزیت در فتوشاپ
نورپردازی در شب
رندر و ترکیب شبانه
اضافه کردن بازتاب ها و لمس نهایی
اهداف یادگیری
استفاده از جبران نوردهی
استفاده از نور فتومتریک
اضافه کردن نور خورشید
تنظیم چراغ های کمکی
چراغ های متعادل کننده
رندر در طول روز
کامپوزیت در فتوشاپ
نورپردازی در شب
رندر و ترکیب شبانه
اضافه کردن بازتاب ها و لمس نهایی
مهارت ها
V-RayChaos GroupVisualization3ds Max3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - تکنیکهای انتقادی برای نورپردازی فضاهای داخلی
- 02 - نحوه استفاده از فایلهای نمونه
1. تنظیم صحنه
- 03 - V-Ray را تنظیم کنید
- 04 - از جبران نوردهی استفاده کنید
- 05 - استفاده از نور فتومتریک
2. روشنایی برای روز
- 06 - قرار دادن دوربین اولیه
- 07 - یک محیط اضافه کنید
- 08 - روشنایی محیطی را تنظیم کنید
- 09 - نور خورشید را اضافه کنید
- 10 - چراغهای کمکی
- 11 - نورپردازی را پر کنید
- 12 - چراغهای متعادل کننده
3. رندر و کامپوزیت در روز
- 13 - عناصر رندر V-Ray را درک کنید
- 14 - عناصر روشنایی ایجاد کنید
- 15 - عناصر بازتابی را تنظیم کنید
- 16 - یک عنصر رنگی wireframe اضافه کنید
- 17 - رندر نهایی
- 18 - کامپوزیت را در فتوشاپ لایه بندی کنید
- 19 - بازتابها را در فتوشاپ تنظیم کنید
- 20 - نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
- 21 - درخشش نور خورشید را اضافه کنید
- 22 - لمس نهایی
4. نورپردازی برای شب
- 23 - یک محیط راهاندازی کنید
- 24 - نور محیطی را اضافه کنید
- 25 - شعلههای آتش ایجاد کنید
- 26 - نور آتش را شبیه سازی کنید
- 27 - یک چراغ کف را روشن کنید
- 28 - روشنایی کمکی را اضافه کنید
- 29 - با نور پرکن نهایی کنید
5. رندر و کامپوزیت شبانه
- 30 - عناصر رندر را تنظیم کنید
- 31 - عناصر انتخاب را اضافه کنید
- 32 - رندر نهایی
- 33 - کامپوزیت را در فتوشاپ لایه بندی کنید
- 34 - نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
- 35 - بازتابها را در فتوشاپ تنظیم کنید
- 36 - شعلههای آتش را تنظیم کنید
- 37 - لمس نهایی
نتیجه
- 38 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی 3ds Max و V-Ray: جزئیات مواد ArchViz برای فوتورئالیسم
- دوره آموزشی جامع V-Ray 5 برای 3ds Max
- دوره آموزشی 3ds Max: رندر برای کامپوزیت در V-Ray Next
- دوره آموزشی معرفی نورهای موجود در V-ray Next
- دوره آموزشی اسکچاپ: رندر برای ترکیب در ویری Next
- دوره آموزشی SketchUp: رندر با V-Ray Next
- دوره آموزشی تری دی مکس و V-Ray: نورپردازی و رندر بیرونی
- دوره آموزشی V-Ray Next: رندر موتور آنریل