دوره آموزشی طراحی یک دارایی بازی در بلندر
1 ساعت 41 دقیقهمتوسط2016-01-11
مدرسین

Darrin Lile
Animator, Writer, and 3D Artist
جزئیات دوره
ابزارهای مجسمه سازی بلندر برای مدل سازی عالی هستند، اما می توان از آنها برای ایجاد بافتهای با جزئیات دقیق برای مدلهای سه بعدی شما، چه برای انیمیشن ها و چه برای بازی ها استفاده کرد. در این دوره، Darrin Lile نحوه استفاده از اصلاح کننده و ابزارهای مجسمه سازی Blender را برای ایجاد نقشه های بافتی که اطلاعات مجسمه سازی با پلی بالا را شبیه سازی می کند، نشان می دهد. او روند پخت این بافت ها را در نقشه های بافت طبیعی و انسداد محیط مرور می کند و سپس نحوه استفاده از آنها را در دارایی های بازی سه بعدی خود در Unity نشان می دهد.
اهداف یادگیری
مدل سازی یک شی متقارن در بلندر
اشیاء نقشه برداری اشعه ماوراء بنفش در بلندر
ایجاد جزئیات مجسمه سازی با پلی بالا
با استفاده از برس های مجسمه و ماسک
ایجاد جزئیات خوب
پخت و اعمال نقشه بافت
وارد کردن و آزمایش نقشه های بافت در Unity
اهداف یادگیری
مدل سازی یک شی متقارن در بلندر
اشیاء نقشه برداری اشعه ماوراء بنفش در بلندر
ایجاد جزئیات مجسمه سازی با پلی بالا
با استفاده از برس های مجسمه و ماسک
ایجاد جزئیات خوب
پخت و اعمال نقشه بافت
وارد کردن و آزمایش نقشه های بافت در Unity
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
۱. مدلسازی چکش
- 04 - بارگذاری تصویر پس زمینه
- ۵ - مدلسازی سر چکش
- ۶ - مدلسازی دسته
- 07 - مدلسازی لوازم جانبی
- ۸ - اتمام کار با چکش
۲. نگاشت UV چکش
- 09 - نقشه برداری UV از سر چکش
- ۱۰ - نقشه برداری UV از دسته
- ۱۱ - نقشه برداری UV از لوازم جانبی
- ۱۲ - تکمیل نقشه UV
- ۱۳ - سازماندهی و آزمایش نقشه UV
۳. مجسمهسازی جزئیات
- ۱۴ - ایجاد یک نسخه با چندضلعی بالا
- ۱۵ - اصلاحکنندهی چندوضوحی
- ۱۶- قلم موی مجسمه سازی
- ۱۷- براش ماسک
- ۱۸- ابزار لنگر (Anchor)
- ۱۹ - ایجاد جزئیات دقیق
۴. پخت و اعمال بافتها
- ۲۰ - آمادهسازی برای پخت نقشههای بافت
- ۲۱ - بیک کردن نقشههای انسداد نرمال و محیطی (AO)
- ۲۲- وارد کردن و آزمایش در یونیتی
نتیجهگیری
- ۲۳ - نتیجهگیری و مراحل بعدی