دوره آموزشی طراحی تعامل: پروژه ها و پلتفرم ها
1 ساعت 38 دقیقهمتوسط2019-07-30
مدرسین

Diane Cronenwett
Specializing in solving complex design problems
جزئیات دوره
ماموریت یک طراح تعامل در هر پروژه یکسان است: ایجاد تجربه ای که کاربران آن را دوست داشته باشند. و در حالی که برنامهها و پلتفرمهایی که روی آنها کار میکنید ممکن است از مشتری به مشتری بسیار متفاوت باشد، تکنیکهای طراحی کاربر محور میتوانند به شما در دستیابی به این هدف اصلی در تقریباً هر نوع پروژه کمک کنند. در این دوره، Diane Cronenwett عمیقتر به طراحی تعامل میپردازد و هر یک از پلتفرمها، فرآیندها و انواع پروژههای کلیدی را که بهعنوان یک طراح UX فعال با آنها مواجه خواهید شد، بررسی میکند. دایان تکنیک ها و ابزارهای کلی را برای ارزیابی نیازهای کاربر و طراحی برای سطوح مختلف تجربه به اشتراک می گذارد. سپس به چالشهای رایجی میپردازد که هنگام طراحی تجربههای مصرفکننده و سازمانی، و همچنین رابطهای مدرن مانند پوشیدنیها با آنها مواجه خواهید شد.
اهداف یادگیری
درک انگیزه ها و اهداف کاربر
استفاده از پرسونا در طراحی تعامل
طراحی تجارت الکترونیک و تجربیات اجتماعی
طراحی تجربیات سازمانی برای موبایل
چالش های طراحی UX برای دستگاه های خانه هوشمند
طراحی برای رابط های صوتی
چالش های طراحی UX برای رابط های خودرو
اهداف یادگیری
درک انگیزه ها و اهداف کاربر
استفاده از پرسونا در طراحی تعامل
طراحی تجارت الکترونیک و تجربیات اجتماعی
طراحی تجربیات سازمانی برای موبایل
چالش های طراحی UX برای دستگاه های خانه هوشمند
طراحی برای رابط های صوتی
چالش های طراحی UX برای رابط های خودرو
مهارت ها
SketchBohemianInteraction DesignUser ExperienceDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - هر چیزی را طراحی کنید
1. درک انگیزه ها، اهداف و وظایف کاربر
- 02 - مروری بر تحقیقات کاربر
- 03 - کهن الگوهای کاربر
- 04 - زمینه استفاده
- 05 - تعریف سناریوها
- 06 - تعریف اصول طراحی
- 07 - طراحی برای مبتدیان و مبتدیان
- 08 - طراحی برای افراد متوسط و متخصص
2. طراحی تجارب مصرف کننده
- 09 - ملاحظات تجربه مصرف کننده
- 10 - طراحی تجربیات تجارت الکترونیک
- 11 - طراحی تجربیات اجتماعی
- 12 - طراحی تجربیات غنی از محتوا
- 13 - تجربه مصرف کننده برای موبایل
3. طراحی برای تجارب سازمانی
- 14 - ملاحظات تجربه سازمانی
- 15 - طراحی نرم افزار و وب اپلیکیشن
- 16 - طراحی اینترانت
- 17 - تجارب سازمانی برای موبایل
4. طراحی برای رابط های مدرن
- 18 - طراحی وسایل خانه هوشمند
- 19 - طراحی پوشیدنی
- 20 - طراحی رابط های صوتی
- 21 - طراحی رابط های حمل و نقل خودرو
- 22 - طراحی کیوسک
نتیجه
- 23 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی Sketch: راهنماهای سبک و کتابخانه های دارایی
- دوره آموزشی کار با سیستم های طراحی
- دوره آموزشی قابلیت دسترسی عملی برای طراحان
- دوره آموزشی طراحی تعاملی: قابل تحویل
- دوره آموزشی یادگیری جامع مبانی Sketch
- دوره آموزشی طراحی تعاملی: داشبورد و تجسم
- دوره آموزشی مبانی UX: طراحی نسلی
- دوره آموزشی طراحی تعاملی: رابط