دوره آموزشی ایجاد عکس محصول در بلندر
2 ساعت 6 دقیقهمتوسط2014-08-27
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
یاد بگیرید چگونه اشیاء پایهای را در بلندر مدل کنید و رندرهای با کیفیت حرفهای از طراحیهای محصول بسازید. جورج مایستری ابتدا نشان میدهد که چگونه یک طراحی ساده بستهبندی مدل کنید، بافتها را به آن اعمال کنید و سپس مدل را با رندرر سیکلز بلندر نورپردازی و رندر کنید. سپس به یک مدل پیچیدهتر میرود: بطری انرژیزای. جورج نحوه مدلسازی بطری و مایع داخل آن را نشان میدهد، مواد شیشهای و مایعات را ایجاد و اعمال میکند، و نورپردازی محیطی و بازتابپذیری را در رندر نهایی اضافه میکند.
اهداف یادگیری:
مدلسازی با مرجع
تنظیم رندرر Cycles
پروژهبندی و بازکردن UVها
تنظیم دوربین
افزودن نورها
بافتگذاری در عکاسی محصول
اهداف یادگیری:
مدلسازی با مرجع
تنظیم رندرر Cycles
پروژهبندی و بازکردن UVها
تنظیم دوربین
افزودن نورها
بافتگذاری در عکاسی محصول
مهارت ها
Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- استفاده از فایلهای تمرین
- رابط و یادداشتهای کلید داغ
ایجاد بسته ها
- مدل سازی به مرجع
- ایجاد بستههای ساده
- راهاندازی رندر Cycles
- پرتاب UV بر روی بسته ها
- باز کردن UVs برای جعبه
رندر عکسهای بسته بندی
- تنظیم صحنه
- راهاندازی دوربین
- اضافه کردن نور اصلی
- ایجاد نور محیط
- مواد تنظیم دقیق
- افزودن چراغهای ثانویه
- رندر تصاویر نهایی
ایجاد یک بطری ورزشی
- Import مرجع
- مدل سازی شکل بطری
- ایجاد ضخامت بطری
- ایجاد کلاهک
- مدل سازی لیبل
- افزودن مایع به بطری
ایجاد مواد در چرخه ها
- تنظیم شات
- ایجاد روشنایی موقت
- بافت لیبل
- ایجاد ماده شیشه ای
- ایجاد ماده سیال
- تکمیل درپوش با استفاده از شیدرهای ناهمسانگرد
- ایجاد صفحه زمین نیمه بازتابنده
ارائه شات نوشیدنی ورزشی
- راهاندازی دوربین ها
- افزودن نورپردازی مبتنی بر محیط
- راهاندازی چراغهای اضافی
- رندر
نتیجه
- مراحل بعدی