دوره آموزشی ایجاد کاراکتر انیمیشن تمام شده در بلندر

دوره آموزشی ایجاد کاراکتر انیمیشن تمام شده در بلندر

1 ساعت 29 دقیقهمتوسط2015-12-17

مدرسین

David Andrade

David Andrade

Award-winning Animator and Cofounder of Theory Studios

جزئیات دوره

Blender با مجموعه ابزار رایگان و حرفه ای خود، به هنرمندان سه بعدی این امکان را می دهد تا متحرک سازی کرده و قصه هایی را بگویند که در گذشته فقط رویای آن را داشتند. در این دوره، بیلندر را بیاموزید تا به یک شخصیت روح ببخشید و با انیمیشن و گفتگو داستانی را روایت کنید. هدف از این دوره، ترکیب منابع ویدیویی با اصول انیمیشن شخصیت ها برای ایجاد یک شخص متحرک متحرک و راه رفتن است: آرتور، کارمند ناراضی دفتر و نوازنده. نحوه استفاده از ابزارهای انیمیشن را در Blender، کار با یک مسیر گفت و گو و روشن کردن صحنه را بیاموزید. راهنمای شما، David Andrade، نکاتی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند زندگی درونی شخصیت خود را تصور کنید و مروری بر روند پس از تولید برای ارائه ویدئوی نهایی.

اهداف یادگیری
گوش دادن به کلیپ گفتگو
ترسیم چارچوب انیمیشن
یادگیری نحوه عملکرد شخصیت و دکمه صورت
مسدود کردن ژست های شخصیت های کلیدی
گرفتن بازخورد
تنظیم ضمائم
مطابقت گفتگوی با انیمیشن
تمیز کردن فریم ها با ویرایشگر نمودار
نورپردازی و رندر انیمیشن

مهارت ها

Blender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration

سرفصل ها

۰. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - استفاده از فایل‌های تمرینی
  • 03 - پیش نیازها

۱. همه چیز از کجا شروع می‌شود، داستان‌سرایی و برنامه‌ریزی

  • ۴ - به کلیپ دیالوگ گوش دهید و آن را طرح بزنید
  • 05 - یک ویدیو برای مرجع خود ایجاد کنید
  • ۶ - چارچوب انیمیشن را ترسیم کنید

۲. با آرتور آشنا شوید

  • 07 - رابط کاربری Blender را برای انیمیشن شخصیت تنظیم کنید
  • 08 - با آرتور و نحوه کار ریگ‌های شخصیت آشنا شوید
  • ۹ - چهره آرتور و نحوه کار تجهیزات چهره را بررسی کنید
  • ۱۰ - نحوه عیب‌یابی خطاهای رایج در بلندر

۳. انیمیشن شخصیت

  • ۱۱ - حالت‌های کلیدی شخصیت را بلاک کنید
  • ۱۲ - چگونه مفهوم زمان‌بندی را به طور مؤثر به کار ببریم
  • ۱۳ - انیمیشن را برای مشاهده و اشتراک‌گذاری آماده کنید
  • ۱۴ - اهمیت بازخورد
  • ۱۵ - شروع فرآیند بازسازی

۴. جزئیات را اصلاح کنید

  • ۱۶ - حرکات بدن را تنظیم کنید
  • ۱۷ - زائده‌ها را تنظیم کنید
  • ۱۸ - دستکاری چهره پیچیده با چند کنترل
  • ۱۹ - با دیالوگ کار کنید تا با انیمیشن هماهنگ شود
  • ۲۰ - پاک‌سازی فریم‌های کلیدی با ویرایشگر گراف
  • ۲۱ - نتیجه نهایی را جلا دهید

۵. مروری مختصر بر تنظیمات رندر در بلندر

  • ۲۲ - استفاده از Cycles برای رندر کردن صحنه نهایی انیمیشن
  • ۲۳ - نورپردازی مؤثر انیمیشن
  • ۲۴ - رندر نهایی و پس از تولید

۶. و هرگز پایان نمی‌یابد

  • ۲۵ - از اینجا به کجا برویم
۴۰,۰۰۰ تومان