دوره آموزشی ZBrush: مجسمه سازی سبک
3 ساعت 22 دقیقهمتوسط2016-06-24
مدرسین

Michael Ingrassia
Expert 3D product design and industrial visualization services
جزئیات دوره
اگر در ZBrush تازه کار هستید و به دنبال تمرین هستید، دیگر جستجو نکنید. این تکنیک های جالب و آسان مجسمه سازی برای ZBrush را که مخصوص کاربران اولیه و متوسط طراحی شده است، کاوش کنید. هنرمند مایکل اینگراسیا بسیاری از اصول اولیه را پوشش می دهد که اغلب هنگام یادگیری رابط کاربری منحصر به فرد ZBrush گیج کننده هستند. او همچنین نشان می دهد که چگونه "سنتی فکر کنید" و روش های مجسمه سازی آنالوگ را به ابزار ZBrush ترجمه کنید. در طول راه، او برس های مورد علاقه خود را نشان می دهد و تکنیک هایی برای ماسک زدن، ایجاد نقشه های آلفا، حرکت و تکثیر هندسه و مهر زدن به اشکال و بافت ها را معرفی می کند. هر تکنیکی در یک پروژه سرگرم کننده و چند وجهی به نمایش گذاشته شده است که از ویژگی های قدرتمند ZBrush به طور کامل استفاده می کند، و مواد، برس ها و هنر مفهومی همه با فایل های تمرین گنجانده شده است.
اهداف یادگیری
واردات دارایی ها
مجسمه سازی و انبوه سازی
موقعیت یابی با ابزار Move
ماسک زدن
افزودن بافت و صیقل دادن
سبک سازی لبه ها و عدم تقارن
تکثیر، جابجایی و ادغام قطعات
مقیاس بندی و مقیاس بندی مجدد
کار با لایه ها
اهداف یادگیری
واردات دارایی ها
مجسمه سازی و انبوه سازی
موقعیت یابی با ابزار Move
ماسک زدن
افزودن بافت و صیقل دادن
سبک سازی لبه ها و عدم تقارن
تکثیر، جابجایی و ادغام قطعات
مقیاس بندی و مقیاس بندی مجدد
کار با لایه ها
مهارت ها
3D SculptingZBrushPixologicVisualization and Real-TimeAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
۱. شروع کار
- 02 - وارد کردن داراییها
- ۰۳ - شروع مجسمهسازی - جرمگیری جمجمه
- ۴ - ادامه مجسمهسازی - جرمگیری جمجمه
- ۰۵ - استفاده از قلم موی Move و ماسک گذاری
- ۶ - جزئیات استخوان اسکلت
- 07 - شروع حجاری جلد
- ۸ - جزئیات گیرههای کتاب
- 09 - اضافه کردن بافت و جلا
- ۱۰ - تیز کردن لبهها و اضافه کردن فرورفتگیها
- ۱۱ - ساخت حلقه قطبنمای جلد کتاب
۲. پرداخت و جلا دادن
- ۱۲ - پرداخت و سپس اضافه کردن بافت با استفاده از نویز و اسلش
- ۱۳ - اضافه کردن بافت آسیب با استفاده از نویز و اسلش
- ۱۴ - جزئیات جمجمه - اضافه کردن جلا
- ۱۵ - ایجاد شکل دندان با استفاده از PolyCube
- ۱۶- صیقل دادن، قرار دادن و اصلاح شکل دندان
- ۱۷ - کپی کردن دندانها و ادغام زیرابزارها
- ۱۸ - مقیاسبندی و قرار دادن جمجمه و استخوانهای متقاطع در قطبنما
۳. مجسمهسازی کتاب و صفحات
- ۱۹ - استفاده از قلمموهای Rake و Weave برای ایجاد سریع صفحات قدیمی
- ۲۰ - اضافه کردن سریع یک بافت کهنه به کاغذ
- ۲۱ - جزئیات نهایی در صفحات
- ۲۲ - اضافه کردن بافت چرمی به پوشش
- ۲۳ - کار با لایهها
- ۲۴- استفاده از ماسک برای ایزوله کردن شکل موجود
- ۲۵- مجسمهسازی شاخکها و شکلهای سر
- ۲۶ - بداههپردازی اسکالپ پایه سر و صورت
- ۲۷ - استفاده از قلموی Mech A برای کشیدن لبههای تیز در اطراف شکلها
- ۲۸ - اضافه کردن فرورفتگیها با استفاده از نقشه آلفای نویز
- ۲۹ - ایجاد یک آلفای سفارشی برای مهر زدن سریع اشکال
- 30 - ایجاد سریع صدف با استفاده از قلم موی Clay Tubes
- ۳۱ - کپی کردن و جابجایی قطعات
- ۳۲ - تکنیکهای سریع اسکرول کردن با استفاده از قلمموهای متنوع
- ۳۳- حجاری قطعات قفل بالا و پایین
۴. مونتاژ نهایی و تنظیمات
- ۳۴ - مونتاژ کتاب
- ۳۵- ارزیابی کتاب
- 36 - تنظیم سریع و آسان ابزارهای فرعی خارج از ZBrush
- ۳۷- ترفند تغییر مقیاس
- ۳۸ - جزئیات نهایی
- 39- دوخت و دوز
نتیجهگیری
- ۴۰ - جمعبندی نهایی