دوره آموزشی پرتره های مجسمه سازی ZBrush
2 ساعت 42 دقیقهمتوسط2014-12-11
مدرسین

Ryan Kittleson
CG Artist who teaches 3D modeling, sculpting, and printing
جزئیات دوره
با رایان کیتلسون، مجسمهساز دیجیتال همراه شوید تا رویکرد خود را برای مجسمهسازی چهرههای واقعی در ZBrush به اشتراک بگذارد. با ترکیب آناتومی سنتی با مشاهده و تکنیک های دیجیتال، این دوره پایه ای برای مجسمه سازی پرتره های جذاب انسانی فراهم می کند. رایان به شما نشان می دهد که چگونه یک مرجع عکس را تفسیر کنید، ساختارهای اساسی صورت را بسازید، به شباهت سوژه برسید، حالات چهره را مجسمه سازی کنید، و خیلی چیزهای دیگر.
اهداف یادگیری
کار با مرجع عکس
مسدود کردن نسبت ها
مسدود کردن گوش ها
تراز کردن مدل با عکس ها
فرم دادن به پلک ها، بینی و دهان
ساختن دندان
مجسمه سازی و حالت دادن به مو
اهداف یادگیری
کار با مرجع عکس
مسدود کردن نسبت ها
مسدود کردن گوش ها
تراز کردن مدل با عکس ها
فرم دادن به پلک ها، بینی و دهان
ساختن دندان
مجسمه سازی و حالت دادن به مو
مهارت ها
3D SculptingZBrushPixologicVisualization and Real-TimeAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
- 04 - نصب برسهای سفارشی
1. کار با مرجع عکس
- 05 - درک محدودیتهای مرجع عکس
- 06 - گرفتن عکسهای خود برای مرجع
- 07 - آماده سازی عکسها برای استفاده به عنوان مرجع
2. شروع به مجسمه سازی
- 08 - نحوه برخورد من با مجسمه سازی دیجیتال
- 09 - مسدود کردن نسبت ها
- 10 - ایجاد ساختار زیربنایی
- 11 - انسداد گوش
- 12 - ایجاد حفره دهان
- 13 - نگاهی دوباره به تناسبات
- 14 - قرار دادن عکسهای مرجع روی شبکه
- 15 - تراز کردن مجسمه با عکس ها
3. کار بر روی جزئیات متوسط
- 16 - قرار دادن کره چشم در مجسمه
- 17 - کار بر روی پلک پایین
- 18 - ساختن پلک بالا
- 19 - مجسمه سازی ساختارهای اصلی گوش
- 20 - کار روی بینی
- 21 - شکل دادن به دهان
- 22 - استفاده از ZRemesher برای ایجاد توپولوژی جدید
- 23 - نمایش جزئیات به یک مدل remeshed
- 24 - سازماندهی مش با PolyGroups
- 25 - استفاده از شفافیت با عکسهای مرجع
4. ساختن دندان
- 26 - ساختن لثه
- 27 - کشیدن دندان
- 28 - تراشیدن دندان
- 29 - تمام کردن دندان ها
5. مجسمه سازی مو
- 30 - پوشاندن پوست سر
- 31 - ایجاد حجم مو
- 32 - حالت دادن به موها
- 33 - ریزه کاری مو
6. پالایش جزئیات
- 34 - شکستن تقارن
- 35 - مجسمه سازی جزئیات کوچک
- 36 - ایجاد چین و چروک و منافذ ریز
- 37 - ریزه کاری دور چشم
- 38 - ایجاد حالت چهره
- 39 - تنظیم ژست با Transpose Master
- 40 - اتمام مجسمه
نتیجه
- 41 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی پروژه مجسمهسازی ZBrush: آدم برفی زمستانی
- دوره آموزشی مجسمه سازی و جزئیات پارچه ArchViz در زیبراش (ZBrush)
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای زیبراش
- دوره آموزشی یادگیری جامع زیبراش 2020
- دوره آموزشی ZBrush: تکنیک های نمونه سازی محصول
- دوره آموزشی زیبراش: مفهوم Kitbashing
- دوره آموزشی یادگیری ZBrushCore
- دوره آموزشی Meshmixer: مجسمه سازی و شکل دادن