دوره آموزشی ZBrush: مدل سازی کفش
3 ساعت 30 دقیقهمتوسط2017-06-08
مدرسین

Ryan Kittleson
CG Artist who teaches 3D modeling, sculpting, and printing
جزئیات دوره
مجسمه سازی دیجیتالی یک کفش در ZBrush گاهی اوقات کمی دلهره آور به نظر می رسد. محصول نهایی باید دقیق باشد، اما از منحنی های طبیعی شکل ارگانیک پیروی کنید. در این دوره، نحوه استفاده از ابزارهای منحصر به فرد در ZBrush را برای مجسمه سازی دیجیتالی کفش های واقع گرایانه بیاموزید. رایان کیتلسون مراحل دقیق مدل سازی یک کفش را برای شما توضیح می دهد، نحوه ایجاد زیره، برش الگوی آج، ساختن شکل اصلی بالا و ایجاد بندها را توضیح می دهد. علاوه بر این، او نحوه افزودن جزئیات خوب مانند چسب و بافت چرم و پارچه را به اشتراک می گذارد. پس از اتمام این دوره، شما به ابزار و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد تقریبا هر نوع کفش مجهز می شوید - نه فقط مجسمه های کفش نشان داده شده در این دوره.
اهداف یادگیری
ایجاد کف
مدل سازی شکل زیره اصلی
ساختن الگو برای آج های تکراری
اصلاح هندسه تنها
ساختن شکل اصلی بالا
ایجاد بندها
ساختن برس بند کفش
اضافه کردن جزئیات خوب
مجسمه سازی جزئیات چرمی خاص
مجسمه سازی بی نظمی ها
ساخت بافت جیر فازی
اهداف یادگیری
ایجاد کف
مدل سازی شکل زیره اصلی
ساختن الگو برای آج های تکراری
اصلاح هندسه تنها
ساختن شکل اصلی بالا
ایجاد بندها
ساختن برس بند کفش
اضافه کردن جزئیات خوب
مجسمه سازی جزئیات چرمی خاص
مجسمه سازی بی نظمی ها
ساخت بافت جیر فازی
مهارت ها
3D SculptingZBrushPixologic3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آماده سازی
- 03 - فایلهای تمرینی
- 04 - چه باید بدانیم
1. ایجاد کف
- 05 - وارد کردن تصاویر مرجع
- 06 - مدل سازی شکل پایه کف پا
- 07 - اکسترود کردن کف و ضخامت آج
- 08 - باریک شدن آج
- 09 - چين كردن لبه هاي سخت
- 10 - تنظیم تصاویر مرجع
- 11 - ساخت شابلون برای آجهای تکرار شونده
- 12 - تکثیر آج با مش آرایه ای
- 13 - برش الگوی آج
- 14 - اصلاح آج
- 15 - خم شدن کف پا
- 16 - اصلاح هندسه کف
2. ساختن بالا
- 17 - ساختن شکل پایه رویه
- 18 - بیرون کشیدن محل قرارگیری پچ
- 19 - استخراج تکههای ساده
- 20 - استخراج تکههای پیچیده تر
- 21 - ساختن زبان
- 22 - ساخت کاف
- 23 - فرم دادن زبانه پاشنه
- 24 - تکمیل عناصر بالایی
3. ایجاد توری
- 25 - ساخت بند توری
- 26 - قرار دادن گرومتها با توری داخلی
- 27 - ساخت برس بند کفش
- 28 - بیرون کشیدن توری ها
- 29 - تغییر شکل توری ها
- 30 - آفرينش عقاب ها
4. اضافه کردن جزئیات دقیق
- 31 - مجسمه سازی بی نظمی ها
- 32 - افزودن بافت چرم
- 33 - مجسمه سازی جزئیات چرمی خاص
- 34 - افزودن بافت پارچه
- 35 - مجسمه سازی بخیه
- 36 - دوخت با توری درج
- 37 - ساخت بافت جیر فازی
- 38 - افزودن بخیه در اطراف جوش
- 39 - انجام تنظیمات نهایی
نتیجه
- 40 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی پروژه مجسمهسازی ZBrush: آدم برفی زمستانی
- دوره آموزشی مجسمه سازی و جزئیات پارچه ArchViz در زیبراش (ZBrush)
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای زیبراش
- دوره آموزشی یادگیری جامع زیبراش 2020
- دوره آموزشی ZBrush: تکنیک های نمونه سازی محصول
- دوره آموزشی زیبراش: مفهوم Kitbashing
- دوره آموزشی یادگیری ZBrushCore
- دوره آموزشی Meshmixer: مجسمه سازی و شکل دادن