دوره آموزشی VFX Keying: دوره استادی
11 ساعت 59 دقیقهمتوسط2016-10-03
مدرسین

Steve Wright
Senior Visual Effects Compositing Artist
جزئیات دوره
📌 یکی از مهمترین مهارتهایی که هر هنرمند جلوههای ویژه (VFX Artist) باید یاد بگیره، کلیدسازی (Keying) پرده سبز و آبی هست. این تکنیک پایه و اساس کامپوزیت جلوههای ویژه محسوب میشه و تسلط بر اون، یه قدم بزرگ بهسوی موفقیت در صنعت سینما و تبلیغات هست.
🔹 این دوره ۱۲ ساعت آموزش عمیق و جامع درباره کلیدسازی ارائه میده و تمام جنبههای اون رو پوشش میده.
🔹 از نرمافزار NUKE برای آموزش استفاده شده، ولی شما میتونید این تکنیکها رو توی هر نرمافزار کامپوزیت حرفهای که محاسبات شناور (Floating-Point Math) داره اجرا کنید.
🔹 استیو رایت (Steve Wright)، مربی حرفهای NUKE، انواع ترفندها و تکنیکهای جدید کلیدسازی رو که تا حالا جایی منتشر نشده، بهتون یاد میده.
🎯 اهداف یادگیری:
✅ ساخت "ابر کلید" برای بهترین نتیجه ممکن
✅ تفاوت کلیدسازی پرده سبز و پرده آبی
✅ پیشپردازش فوتیج قبل از کلیدسازی
✅ ساخت Clean Plate برای حذف نویزها
✅ ایجاد کلید با لایههای روشنایی (Luma Keys)
✅ کلیدسازی بر اساس رنگ و اشباع (Hue & Saturation)
✅ ترکیب چندین کلید برای خروجی بهتر
✅ مدیریت نویز و دانهبندی تصویر (Grain Management)
✅ استفاده از Garbage Mattes برای افزایش دقت
✅ کاهش بازتاب رنگ پرده (Spill Suppression)
✅ بهبود لبههای تصویر (Edge Refinement)
✅ اصلاح رنگ بخشهای کلید شده
✅ ارتقای کیفیت کامپوزیت (Sweetening the Comp)
✅ استفاده از ابزارهای مختلف مثل Keylight، Primatte و Ultimatte
🔹 این دوره ۱۲ ساعت آموزش عمیق و جامع درباره کلیدسازی ارائه میده و تمام جنبههای اون رو پوشش میده.
🔹 از نرمافزار NUKE برای آموزش استفاده شده، ولی شما میتونید این تکنیکها رو توی هر نرمافزار کامپوزیت حرفهای که محاسبات شناور (Floating-Point Math) داره اجرا کنید.
🔹 استیو رایت (Steve Wright)، مربی حرفهای NUKE، انواع ترفندها و تکنیکهای جدید کلیدسازی رو که تا حالا جایی منتشر نشده، بهتون یاد میده.
🎯 اهداف یادگیری:
✅ ساخت "ابر کلید" برای بهترین نتیجه ممکن
✅ تفاوت کلیدسازی پرده سبز و پرده آبی
✅ پیشپردازش فوتیج قبل از کلیدسازی
✅ ساخت Clean Plate برای حذف نویزها
✅ ایجاد کلید با لایههای روشنایی (Luma Keys)
✅ کلیدسازی بر اساس رنگ و اشباع (Hue & Saturation)
✅ ترکیب چندین کلید برای خروجی بهتر
✅ مدیریت نویز و دانهبندی تصویر (Grain Management)
✅ استفاده از Garbage Mattes برای افزایش دقت
✅ کاهش بازتاب رنگ پرده (Spill Suppression)
✅ بهبود لبههای تصویر (Edge Refinement)
✅ اصلاح رنگ بخشهای کلید شده
✅ ارتقای کیفیت کامپوزیت (Sweetening the Comp)
✅ استفاده از ابزارهای مختلف مثل Keylight، Primatte و Ultimatte
مهارت ها
KeyingNukeThe FoundryCompositingVisual EffectsVideoMotion Graphics and VFXDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- فایلهای تمرینی
کلید زدن گردش کار
- نگاهی به گردشهای کاری کلیدی مختلف
- ایجاد کلید uber
- ماهیت دانه و سر و صدا
- کلید زدن صفحه سبز در مقابل صفحه آبی
- کدام کلید بهتر است
پیش پردازش صفحه سبز
- مرحله 1 - کلیپ را تجزیهوتحلیل کنید
- نحوه مدیریت غلات و صدا
- پیش پردازش کلیپ برای کلید
- گردش کار تصحیح صفحه
- نکاتی در مورد تنظیم گره IBKColor
- کمک IBKColor چگونه کار میکند
- ساختن بشقاب تمیز از روی گیره
- ساخت صفحه تمیز بدون گره IBK
- کار با بشقاب تمیز واقعی
- حفظ سایهها با اصلاحات صفحه نمایش
- Nodeهای IBKColor را برای تمیز کردن صفحات تمیزتر روی هم قرار دهید
- نشانگرهای ردیابی خوب (و بد).
- تکنیکهای حذف نشانگر ردیابی
- حذف نشانگرهای ردیابی با تصحیح صفحه
انواع دیگر کلیدها
- قدرت کلیدهای لوما خود را آزاد کنید
- نحوه ساخت کلیدهای لوما حتی قدرتمندتر
- کلید زدن روی رنگ
- کلید زدن در اشباع
- کشف کلید chroma پنهان NUKE
- کلید زدن فقط با یک کانال
- نحوه ایجاد کلید تفاوت رنگ
- نحوه ایجاد یک کلید بافت
ساخت کلید Uber
- نحوه برش و چسباندن کلیدها به هم
- از کدام عملیات ریاضی و در چه زمانی استفاده شود
- کمک به کلیددار با کلیدهای اضافی
- استفاده از ماتهای زباله برای صرفهجویی در زمان
- ایجاد ماتهای هسته برای کلیدهای جامد
سرکوب نشت
- ریختن چیست
- نحوه عملکرد سرکوب نشت
- سرکوب نشت با گره Hue Correct
- سرکوب نشت با گیزمو
- نحوه جلوگیری از ریختن مصنوعات
- نحوه تعمیر مصنوعات دفعی
- تنظیم درخشندگی و رنگ ریزش
- دسیل تطبیقی استیو رایت
تکنیکهای ترکیب
- کلاسیک Premultiply Merge over
- بهبود لبهها با کامپ AddMix
- نحوه انجام یک کامپ سخت نرم
- تکنیک پیش زمینه پردازش شده
- افزودن جزئیات لبه با کلید افزودنی
تصحیح رنگ
- اثرات تصحیح رنگ بر روی پیکسلها و تصاویر
- گره Grade در مقابل گره ColorCorrect
- مضاعف و بی مضاعف
- نحوه تطبیق کلیپهای درجه دو
- گردش کار لایههای کلیددار مطابقت رنگ
نمونههای گردش کار
- ترکیب خروجیهای کلید
- ترکیب اصلی کلید uber
- کلید سخت کلید نرم با پخش روشنایی تنظیم شده
- کلید Uber با کلید نرم افزاری تقسیم شده و split despill
- کلید اوبر با کلید افزودنی
- تصحیح صفحه با دسپیل تطبیقی
- تصحیح صفحه با پس زمینه پردازش شده
شیرین کردن Comp
- نحوه اعمال پوشش نوری به کامپوزیت خود
- زمان استفاده از edge blending
- اضافه کردن نور تعاملی
- متحرک سازی نور تعاملی
- روشهای آسان برای سنتز سایه ها
- چگونه کامپیوتر خود را QA کنیم
رفع مشکلات لبه
- لبههای کلید خود را مجسمه سازی کنید
- رنگ آمیزی مجدد لبههای RGB
- جایگزینی لبههای تغییر رنگ - تئوری
- تعویض لبههای تغییر رنگ - تمرین کنید
راه حلهای کلیدی ویژه
- نحوه اضافه کردن جزئیات بیشتر مو
- مورد خاص کلید زدن موهای بلوند
- کلید زدن برای نیمه شفافیت بیشتر
- تکنیکهایی برای تاری بهتر حرکت
- چگونه میتوان تمام عمق میدان را حفظ کرد
- تکنیکهای ویژه کلید زدن برای دود
- تکنیکهای کلیدزنی فوقالعاده ویژه برای آتش
- چگونه یک ابر را از آسمان کلید کنیم
- کلید زدن بازتاب تکنیکهای شیشه
- چگونه با ویدیوی بد کنار بیاییم
ضمیمه - آموزش کلید
- درباره ضمیمه Keyer Tutorials
- KEYLIGHT - راهاندازی یک کامپوزیت پایه
- KEYLIGHT - پوشاندن، تنظیم دقیق، و مهار نشت
- KEYLIGHT - وضعیت مشاهده و کلید زدن چند گذر
- پریمات - کلید زدن اساسی و مهار نشت
- پریمات - پالایش مات و جزئیات لبه
- Primatte - محاسبه خودکار و سرکوب نشت پیشرفته
- Primatte - ویژگیهای جدید در Primatte V
- کلید IBK - کلید زنی و ترکیب
- Ultimatte - راهاندازی اولیه
- Ultimatte - گردش کار کلی
- Ultimatte - ابزار و سایههای مات
- Ultimatte - سرکوب نشت