تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی VFX Keying: دوره استادی

دوره آموزشی VFX Keying: دوره استادی

11 ساعت 59 دقیقهمتوسط2016-10-03

مدرسین

Steve Wright

Steve Wright

Senior Visual Effects Compositing Artist

جزئیات دوره

📌 یکی از مهم‌ترین مهارت‌هایی که هر هنرمند جلوه‌های ویژه (VFX Artist) باید یاد بگیره، کلیدسازی (Keying) پرده سبز و آبی هست. این تکنیک پایه و اساس کامپوزیت جلوه‌های ویژه محسوب میشه و تسلط بر اون، یه قدم بزرگ به‌سوی موفقیت در صنعت سینما و تبلیغات هست.

🔹 این دوره ۱۲ ساعت آموزش عمیق و جامع درباره کلیدسازی ارائه میده و تمام جنبه‌های اون رو پوشش میده.
🔹 از نرم‌افزار NUKE برای آموزش استفاده شده، ولی شما می‌تونید این تکنیک‌ها رو توی هر نرم‌افزار کامپوزیت حرفه‌ای که محاسبات شناور (Floating-Point Math) داره اجرا کنید.
🔹 استیو رایت (Steve Wright)، مربی حرفه‌ای NUKE، انواع ترفندها و تکنیک‌های جدید کلیدسازی رو که تا حالا جایی منتشر نشده، بهتون یاد میده.

🎯 اهداف یادگیری:
✅ ساخت "ابر کلید" برای بهترین نتیجه ممکن
✅ تفاوت کلیدسازی پرده سبز و پرده آبی
✅ پیش‌پردازش فوتیج قبل از کلیدسازی
✅ ساخت Clean Plate برای حذف نویزها
✅ ایجاد کلید با لایه‌های روشنایی (Luma Keys)
✅ کلیدسازی بر اساس رنگ و اشباع (Hue & Saturation)
✅ ترکیب چندین کلید برای خروجی بهتر
✅ مدیریت نویز و دانه‌بندی تصویر (Grain Management)
✅ استفاده از Garbage Mattes برای افزایش دقت
✅ کاهش بازتاب رنگ پرده (Spill Suppression)
✅ بهبود لبه‌های تصویر (Edge Refinement)
✅ اصلاح رنگ بخش‌های کلید شده
✅ ارتقای کیفیت کامپوزیت (Sweetening the Comp)
✅ استفاده از ابزارهای مختلف مثل Keylight، Primatte و Ultimatte

مهارت ها

KeyingNukeThe FoundryCompositingVisual EffectsVideoMotion Graphics and VFXDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - فایل‌های تمرینی

1. کلید زدن گردش کار

  • 03 - نگاهی به گردش‌های کاری کلیدی مختلف
  • 04 - ایجاد کلید uber
  • 05 - ماهیت دانه و سر و صدا
  • 06 - کلید زدن صفحه سبز در مقابل صفحه آبی
  • 07 - کدام کلید بهتر است

2. پیش پردازش صفحه سبز

  • 08 - مرحله 1 - کلیپ را تجزیه‌و‌تحلیل کنید
  • 09 - نحوه مدیریت غلات و صدا
  • 10 - پیش پردازش کلیپ برای کلید
  • 11 - گردش کار تصحیح صفحه
  • 12 - نکاتی در مورد تنظیم گره IBKColor
  • 13 - کمک IBKColor چگونه کار می‌کند
  • 14 - ساختن بشقاب تمیز از روی گیره
  • 15 - ساخت صفحه تمیز بدون گره IBK
  • 16 - کار با بشقاب تمیز واقعی
  • 17 - حفظ سایه‌ها با اصلاحات صفحه نمایش
  • 18 - Nodeهای IBKColor را برای تمیز کردن صفحات تمیزتر روی هم قرار دهید
  • 19 - نشانگرهای ردیابی خوب (و بد).
  • 20 - تکنیک‌های حذف نشانگر ردیابی
  • 21 - حذف نشانگرهای ردیابی با تصحیح صفحه

3. انواع دیگر کلیدها

  • 22 - قدرت کلیدهای لوما خود را آزاد کنید
  • 23 - نحوه ساخت کلیدهای لوما حتی قدرتمندتر
  • 24 - کلید زدن روی رنگ
  • 25 - کلید زدن در اشباع
  • 26 - کشف کلید chroma پنهان NUKE
  • 27 - کلید زدن فقط با یک کانال
  • 28 - نحوه ایجاد کلید تفاوت رنگ
  • 29 - نحوه ایجاد یک کلید بافت

4. ساخت کلید Uber

  • 30 - نحوه برش و چسباندن کلیدها به هم
  • 31 - از کدام عملیات ریاضی و در چه زمانی استفاده شود
  • 32 - کمک به کلیددار با کلیدهای اضافی
  • 33 - استفاده از مات‌های زباله برای صرفه‌جویی در زمان
  • 34 - ایجاد مات‌های هسته برای کلیدهای جامد

5. سرکوب نشت

  • 35 - ریختن چیست
  • 36 - نحوه عملکرد سرکوب نشت
  • 37 - سرکوب نشت با گره Hue Correct
  • 38 - سرکوب نشت با گیزمو
  • 39 - نحوه جلوگیری از ریختن مصنوعات
  • 40 - نحوه تعمیر مصنوعات دفعی
  • 41 - تنظیم درخشندگی و رنگ ریزش
  • 42 - دسیل تطبیقی استیو رایت

6. تکنیک‌های ترکیب

  • 43 - کلاسیک Premultiply Merge over
  • 44 - بهبود لبه‌ها با کامپ AddMix
  • 45 - نحوه انجام یک کامپ سخت نرم
  • 46 - تکنیک پیش زمینه پردازش شده
  • 47 - افزودن جزئیات لبه با کلید افزودنی

7. تصحیح رنگ

  • 48 - اثرات تصحیح رنگ بر روی پیکسل‌ها و تصاویر
  • 49 - گره Grade در مقابل گره ColorCorrect
  • 50 - مضاعف و بی مضاعف
  • 51 - نحوه تطبیق کلیپ‌های درجه دو
  • 52 - گردش کار لایه‌های کلیددار مطابقت رنگ

8. نمونه‌های گردش کار

  • 53 - ترکیب خروجی‌های کلید
  • 54 - ترکیب اصلی کلید uber
  • 55 - کلید سخت کلید نرم با پخش روشنایی تنظیم شده
  • 56 - کلید Uber با کلید نرم افزاری تقسیم شده و split despill
  • 57 - کلید اوبر با کلید افزودنی
  • 58 - تصحیح صفحه با دسپیل تطبیقی
  • 59 - تصحیح صفحه با پس زمینه پردازش شده

9. شیرین کردن Comp

  • 60 - نحوه اعمال پوشش نوری به کامپوزیت خود
  • 61 - زمان استفاده از edge blending
  • 62 - اضافه کردن نور تعاملی
  • 63 - متحرک سازی نور تعاملی
  • 64 - روش‌های آسان برای سنتز سایه ها
  • 65 - چگونه کامپیوتر خود را QA کنیم

10. رفع مشکلات لبه

  • 66 - لبه‌های کلید خود را مجسمه سازی کنید
  • 67 - رنگ آمیزی مجدد لبه‌های RGB
  • 68 - جایگزینی لبه‌های تغییر رنگ - تئوری
  • 69 - تعویض لبه‌های تغییر رنگ - تمرین کنید

11. راه حل‌های کلیدی ویژه

  • 70 - نحوه اضافه کردن جزئیات بیشتر مو
  • 71 - مورد خاص کلید زدن موهای بلوند
  • 72 - کلید زدن برای نیمه شفافیت بیشتر
  • 73 - تکنیک‌هایی برای تاری بهتر حرکت
  • 74 - چگونه می‌توان تمام عمق میدان را حفظ کرد
  • 75 - تکنیک‌های ویژه کلید زدن برای دود
  • 76 - تکنیک‌های کلیدزنی فوق‌العاده ویژه برای آتش
  • 77 - چگونه یک ابر را از آسمان کلید کنیم
  • 78 - کلید زدن بازتاب تکنیک‌های شیشه
  • 79 - چگونه با ویدیوی بد کنار بیاییم

12. ضمیمه - آموزش کلید

  • 80 - درباره ضمیمه Keyer Tutorials
  • 81 - KEYLIGHT - راه‌اندازی یک کامپوزیت پایه
  • 82 - KEYLIGHT - پوشاندن، تنظیم دقیق، و مهار نشت
  • 83 - KEYLIGHT - وضعیت مشاهده و کلید زدن چند گذر
  • 84 - پریمات - کلید زدن اساسی و مهار نشت
  • 85 - پریمات - پالایش مات و جزئیات لبه
  • 86 - Primatte - محاسبه خودکار و سرکوب نشت پیشرفته
  • 87 - Primatte - ویژگی‌های جدید در Primatte V
  • 88 - کلید IBK - کلید زنی و ترکیب
  • 89 - Ultimatte - راه‌اندازی اولیه
  • 90 - Ultimatte - گردش کار کلی
  • 91 - Ultimatte - ابزار و سایه‌های مات
  • 92 - Ultimatte - سرکوب نشت

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal