دوره آموزشی V-Ray: کنترل رنگ خون در بلندر

دوره آموزشی V-Ray: کنترل رنگ خون در بلندر

1 ساعت 6 دقیقهمتوسط2017-02-01

مدرسین

Brian Bradley

Brian Bradley

3D Artist, Business Owner

جزئیات دوره

غلبه بر پدیده خونریزی رنگی که می تواند در نورپردازی جهانی رخ دهد. برایان بردلی نحوه این دوره را به شما نشان می دهد. ابتدا برایان بحث می کند که خونریزی چه رنگی است و چرا ایجاد می شود. سپس، او اقداماتی را انجام می دهد که می توانید برای کنترل خونریزی رنگ و تولید رنگ دقیق فیزیکی انجام دهید. او توضیح می دهد که چگونه تعادل رنگ سفید، اشباع، نور و هندسه بر رنگ تأثیر می گذارد. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توانید با ویژگی های شی، کانال ها و سایر ابزارها برای جلوگیری، مهار یا محدود کردن خونریزی رنگ کار کنید.

اهداف یادگیری
نحوه عملکرد نور
انعکاس
تنظیم هندسه
کنترل تعادل رنگ سفید
استفاده از رنگهای مشکل دار
کنترل اشباع
موتورهای اولیه تک جهش
کنترل ضریب GI
مواد بسته بندی
لغو مواد
نقشه برداری رنگ و خونریزی رنگ
ویژگی های شی V-Ray
رندر کردن کانال ها

مهارت ها

V-RayChaos GroupVisualizationBlender3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration

سرفصل ها

مقدمه و اطلاعات مهم

  • 01 - خوش آمدید
  • 02 - آنچه قبل از تماشای این دوره باید بدانید
  • 03 - استفاده از فایل‌های تمرین
  • 04 - نسخه‌های نرم‌افزاری مورد استفاده
  • 05 - نحوه تنظیم صحنه آزمایشی ما

۱. اصول اولیه رنگ‌آمیزی

  • ۶ - کمی در مورد چگونگی عملکرد نور
  • 07 - تعریف رنگ حاشیه

۲. کنترل دقیق رنگ‌آمیزی از نظر فیزیکی

  • 08 - کنترل بازتاب از طریق مقادیر رنگ
  • 09 - کنترل بازتاب در تصاویر بیت مپ
  • ۱۰ - چگونه تنظیمات هندسه می‌تواند بر میزان رنگ‌آمیزی تأثیر بگذارد
  • ۱۱ - قدرت کنترل تراز سفیدی
  • ۱۲ - انتخاب محل قرارگیری رنگ‌های مشکل‌ساز

۳. کنترل‌های روشنایی سراسری

  • ۱۳ - کنترل پس‌پردازش اشباع
  • ۱۴ - موتورهای اولیه تک جهشی
  • ۱۵ - مراقب کنترل ضریب GI باشید
  • ۱۶ - ذخیره فایل‌های نقشه GI روی دیسک

۴. سایر گزینه‌های کنترل حاشیه رنگی

  • ۱۷ - مواد پوشش دهنده
  • ۱۸ - نادیده گرفتن مطالب
  • ۱۹ - نگاشت رنگ و حاشیه رنگی
  • ۲۰ - ویژگی‌های اشیاء V-Ray
  • ۲۱ - تنظیمات کانال‌های رندر
  • ۲۲- استفاده از کانال‌های رندر

نتیجه‌گیری

  • ۲۳- بعدش چی؟
۴۰,۰۰۰ تومان