تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی UXPin برای طراحی UX

دوره آموزشی UXPin برای طراحی UX

3 ساعت 29 دقیقهمتوسط2020-01-30

مدرسین

Tom Green

Tom Green

Teacher, Author, Professor

جزئیات دوره

UXPin ، ابزار طراحی محصول مشترک را که به شما امکان می دهد قاب های سیم ، ماکت و نمونه های اولیه را ایجاد و ارائه دهید ، کاوش کنید. مربی تام گرین با بررسی چگونگی راه اندازی UXPin شروع می کند ، سپس نحوه وارد کردن آثار هنری موجود و شروع به ایجاد قاب های سیم را نشان می دهد. نحوه افزودن تعامل و حرکت به نمونه های اولیه برای شبیه سازی تجربه برنامه در دنیای واقعی و نحوه به اشتراک گذاری نمونه های اولیه و مستندات را با یک تیم و گروه کاری مشاهده کنید.

موضوعات مورد بحث عبارتند از:
- شروع کار با UXPin
- خلق آثار هنری
- ایجاد یک شبکه سیم با کیفیت پایین
- ساخت نمونه اولیه با وفاداری بالا
- افزودن تعامل و حرکت
- پروژه های عملی UXPin
- اشتراک نمونه اولیه

مهارت ها

UXPinUser Interface PrototypingUser ExperienceProject

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - uxpin برای طراحی ux
  • 02 - فایل های تمرینی
  • 03 - آنچه باید بدانید

1. شروع به کار با UXPin

  • 04 - داشبورد uxpin
  • 05 - اسناد ux
  • 06 - بررسی رابط uxpin
  • 07 - با استفاده از گزینه های view
  • 08 - یک سند جدید ایجاد کنید
  • 09 - استفاده از کتابخانه
  • 10- ایجاد و استفاده از اجزا
  • 11 - فونت ها و عنصر متن uxpin
  • 12 - اضافه کردن لایه ها
  • 13 - استفاده از شبکه هوشمند uxpin
  • 14 - وارد کردن ویدیو
  • 15 - پیش نمایش یک پروژه

2. یک Wireframe با کیفیت پایین ایجاد کنید

  • 16 - ایجاد نمودارهای جریان کاربر
  • 17 - افزودن صفحه نمایش دستگاه
  • 18 - یک فریم محتوا ایجاد کنید
  • 19 - یک قاب سیمی با کیفیت پایین ایجاد کنید
  • 20 - افزودن صفحات
  • 3. ایجاد آثار هنری برای UXPin

21 - اضافه کردن انتقال صفحه

  • 22 - ایجاد دارایی در فتوشاپ
  • 23 - ایجاد دارایی در طرح
  • 24 - با استفاده از ابزار قلم
  • 25 - واردات آثار هنری
  • 26 - کار با رنگ
  • 27 - ایجاد افکت های تصویری
  • 28 - ویرایش یک سیستم طراحی

4. ساختن یک نمونه اولیه با وفاداری بالا

  • 29 - اضافه کردن محتوا
  • 30 - ایجاد یک جزء
  • 31 - استفاده از حالات
  • 32 - افزودن پیمایش
  • 33 - ترفند معلم جزء

5. افزودن تعامل و حرکت

  • 34 - افزودن فعل و انفعالات
  • 35 - ایجاد نقاط داغ
  • 36 - استفاده از عناصر چند حالته
  • 37 - استفاده از داده ها در uxpin
  • 38 - اضافه کردن انیمیشن
  • 39 - تغییر حالت متحرک

6. پروژه های UXPin عملی

  • 40 - یک منوی آکاردئونی ایجاد کنید
  • 41 - یک کشوی ناوبری ایجاد کنید
  • 42 - یک منوی پاپ پایین ایجاد کنید
  • 43 - ایجاد ناوبری با استفاده از عناصر uxpin
  • 44 - چرخ فلک طراحی کنید
  • 45 - تعامل را به چرخ فلک اضافه کنید
  • 46 - عناصر سبک با css سفارشی

7. نمونه اولیه خود را به اشتراک بگذارید

  • 47 - استفاده از منوی اشتراک گذاری
  • 48 - صادرات رنگ و نوع سبک به json
  • 49 - صادرات پروژه شما

نتیجه

  • 50 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal