دوره آموزشی مبانی UX: طراحی تعامل
3 ساعت 28 دقیقهمبتدی2021-09-09
مدرسین

David Hogue
Applied Psychologist and Interaction/UX Designer
جزئیات دوره
محصولات جذاب و با کاربری آسان در ذهن طراحان و تیم های محصول کاملاً شکل گرفته به نظر نمی رسند: آنها نتیجه بررسی دقیق، کاوش و مطالعه هستند. طراحان تعاملی بازیگران مهمی در فرآیند طراحی محصول هستند، زیرا آنها رفتار انسان را مشاهده می کنند و از آموخته های خود برای تولید محصولاتی استفاده می کنند که نیازهای خاص افراد را برآورده می کند. در این دوره، به مربی دیوید هوگ بپیوندید تا مراحل و تکنیک های اساسی مورد نیاز برای طراحی تعامل را طی کند. دیوید با نگاهی به مفاهیم کلیدی روانشناسی و اینکه چگونه آنها می توانند به ما در درک بهتر تفکر، احساس و رفتار مردممان کمک کنند، شروع می کند. سپس او به روشها و فرآیندهای مورد استفاده توسط طراحان تعامل برای ایجاد محصولات با ملاحظه، جذاب و با ارزش نگاه میکند. با ابعاد طراحی تعامل، تفکر طراحی، الگوهای طراحی، قابلیت استفاده و دسترسی و موارد دیگر آشنا شوید.
اهداف یادگیری
طراحی تعاملی چیست؟
رفتارهای یادگیری
نظریه های احساسات
طراحی برای لذت
شرطی سازی کلاسیک و عامل
استفاده از رفتار آموخته شده
اصول طراحی رابط
تفکر طراحی
تعریف ریز تعاملات
رسیدگی به خطا
قابلیت استفاده و دسترسی
اهداف یادگیری
طراحی تعاملی چیست؟
رفتارهای یادگیری
نظریه های احساسات
طراحی برای لذت
شرطی سازی کلاسیک و عامل
استفاده از رفتار آموخته شده
اصول طراحی رابط
تفکر طراحی
تعریف ریز تعاملات
رسیدگی به خطا
قابلیت استفاده و دسترسی
مهارت ها
Interaction DesignUser ExperienceFoundations
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - طراحی تعامل
- 02 - طراحی تعامل چیست
1. طراح تعامل امروزی
- 03 - انواع پروژه و قابل تحویل
- 04 - مهارتهای فنی و نرم افزاری
- 05 - رشتهها و رشتههای تحصیلی مرتبط
- 06 - منابع و جوامع
2. مدلی از روانشناسی و طراحی تعامل
- 07 - چرا روانشناسی
- 08 - معرفی مدل طراحی تعامل
- 09 - زمینه
- 10 - گل
3. روانشناسی مقدماتی
- 11 - احساس
- 12 - ادراک
- 13 - اصول گشتالت
- 14 - استطاعت
- 15 - انگیزه
- 16 - توجه و حافظه
- 17 - استدلال و منطق
- 18 - مدلهای ذهنی
- 19 - بار شناختی
- 20 - نظریههای عاطفه
- 21 - طراحی برای لذت
- 22 - همدلی
- 23 - رفتارهای یادگیری
- 24 - شرطی سازی کلاسیک
- 25 - شرطی سازی عامل
- 26 - نظریه یادگیری اجتماعی
- 27 - استفاده از رفتار آموخته شده
4. مدل طراحی تعامل
- 28 - مروری بر مدل IxD
- 29 - ادراک کنید
- 30 - پیشبینی کنید
- 31 - بازخورد
- 32 - یاد بگیرید
- 33 - به یاد داشته باشید
5. طراحی تعامل
- 34 - ابعاد طراحی تعامل
- 35 - تفکر طراحی
- 36 - سطوح طراحی - ساختار
- 37 - سطوح طراحی - جریان
- 38 - سطوح طراحی - رابط
- 39 - الگوهای طراحی
- 40 - ضد الگو
- 41 - الگوهای تیره
- 42 - ساختار ناوبری
- 43 - سیستمهای ناوبری
- 44 - محتوا
- 45 - ورودی ها
- 46 - اشاره
- 47 - صدا
- 48 - حسگرها
- 49 - تعریف ریز تعاملات
- 50 - ریز فعل و انفعالات - حرکت
- 51 - ریز فعل و انفعالات - صدا
- 52 - ریز تعاملات - هاپتیک
- 53 - رسیدگی به خطا
- 54 - اشتباهات
- 55 - قابلیت استفاده و دسترسی
نتیجه
- 56 - پایه محکم
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی گسترش طراحی فیگما با ادوبی کریتیو کلود
- دوره آموزشی چجوری انیمیشنهای Lottie رو توی فیگما استفاده کنیم
- دوره آموزشی NET 9 Maui.: امکانات بهتر برای توسعه چندسکویی
- دوره آموزشی طراحی تعامل محصول
- دوره آموزشی طراحی آیکون: تجزیه و تحلیل فرآیند
- دوره آموزشی یادگیری جامع فیگما
- دوره آموزشی نمای کلی رابط کاربری در .NET: دسکتاپ، ASP.NET و چندسکویی
- دوره آموزشی فیگما: ساخت انیمیشنها و تعاملات