تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل (2019)

دوره آموزشی یادگیری جامع آنریل (2019)

2 ساعت 48 دقیقهمبتدی2019-12-10

مدرسین

Simon Manning

Simon Manning

Maker, VR Specialist, Model Shop Director

جزئیات دوره

Unreal دیگر فقط برای بازی نیست. صنایعی مانند طراحی خودرو، معماری، مراقبت های بهداشتی و آموزش از ابزارهای توسعه بلادرنگ برای ایجاد تصاویری جذاب و تعاملی استفاده می کنند. Unreal Engine می تواند همه آن را تامین کند. در این دوره، Simon Manning مهارت‌های ضروری را که برای ایجاد تجربه‌های همه جانبه کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4، از جمله نورپردازی، افکت‌ها و اسکریپت بصری نیاز دارید، آموزش می‌دهد. او ایجاد اولین پروژه شما، ایجاد یک چشم انداز پایه، مسدود کردن سطوح، و واردات دارایی ها برای استفاده در طراحی را پوشش می دهد. آیا می خواهید دریابید که چگونه یک ظاهر منحصر به فرد ایجاد کنید؟ در مورد کار با مواد، اثرات پس از پردازش و سیستم های ذرات در Unreal بیاموزید. به‌علاوه، نحوه بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌ها و پروژه‌های بسته برای توزیع را بیاموزید.

اهداف یادگیری
کاوش رابط و ابزار
سفارشی کردن رابط Unreal
شروع یک پروژه خالی جدید
مسدود کردن صحنه
واردات محتوا
قرار دادن و دستکاری بازیگران
بهینه سازی مش ها
نورپردازی یک صحنه
کار با مواد
افزودن تعامل
افزودن افکت های پس از پردازش
افزودن اثرات شاخ و برگ و ذرات
ایجاد سینماتیک
بسته بندی یک بازی برای توزیع

مهارت ها

Unreal EngineEpicAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - تجسم در زمان واقعی با Unreal Engine 4
  • 02 - آنچه باید بدانید
  • 03 - استفاده از فایل‌های تمرین

1. مروری بر موتور

  • 04 - پرتاب حماسه
  • 05 - نصب Unreal Engine
  • 06 - شروع یک پروژه خالی
  • 07 - منو
  • 08 - Viewport
  • 09 - ناوبری
  • 10 - مرورگر محتوا
  • 11 - پنل حالت ها
  • 12 - World Outliner
  • 13 - نوار ابزار
  • 14 - پنل جزئیات
  • 15 - پنل تنظیمات جهانی
  • 16 - سفارشی کردن رابط کاربری (UI)

2. شروع یک پروژه جدید

  • 17 - باز کردن Unreal Editor
  • 18 - بسته‌های ویژگی و محتوای جدید اضافه کنید
  • 19 - تنظیم سطح
  • 20 - قرار دادن و دستکاری بازیگران
  • 21 - حالت ویرایش هندسه
  • 22 - مسدود کردن صحنه
  • 23 - انسداد صادرات

3. مش

  • 24 - Import و انتقال محتوا
  • 25 - ویرایشگر مش استاتیک - برخورد، UV و غیره.
  • 26 - متحرک سازی با مش‌های اسکلتی
  • 27 - بهینه‌سازی مش

4. نورپردازی

  • 28 - انواع نور پایه
  • 29 - روشنایی محیطی
  • 30 - قرار دادن چراغ در صحنه
  • 31 - روشنایی استاتیک
  • 32 - کاوشگرهای بازتابی

5. مواد

  • 33 - ویرایشگر مواد
  • 34 - خواص مواد
  • 35 - مصادیق مادی
  • 36 - سازماندهی پارامترهای مواد
  • 37 - برگردان

6. تعامل

  • 38 - اضافه کردن شخصیت بازیکن
  • 39 - تعویض مواد
  • 40 - ولوم‌های ماشه ای
  • 41 - شبیه سازی فیزیک
  • 42 - بازیگران متحرک با بلوپرینت

7. توسعه نگاه

  • 43 - حالت افقی
  • 44 - همراهان متحرک
  • 45 - حالت شاخ و برگ
  • 46 - ذرات
  • 47 - اثرات ارسال فرآیند

8. سینماتیک

  • 48 - مقدمه ای بر Sequencer
  • 49 - تدوینگر سینمایی
  • 50 - کادربندی کلیدی و ضبط بازیگر
  • 51 - ابزار دوربین پیشرفته با استفاده از ریل
  • 52 - آهنگ‌های شات - همه آن را با هم ویرایش کنید
  • 53 - Export سینمایی

9. بسته بندی یک ساختمان

  • 54 - بررسی اجمالی بسته بندی
  • 55 - تست پخش
  • 56 - تنظیمات پروژه قبل از بسته بندی
  • 57 - استفاده از ویژوال استودیو برای بسته بندی برای توزیع

نتیجه

  • 58 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal