دوره آموزشی افکت های پس پردازش در موتور آنریل
⏱️ 1 ساعت 24 دقیقه📈 متوسط📅 2020-09-17
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
با تسلط بر جلوههای پس-پردازش در Unreal، هنرمندان میتوانند کنترل کاملی بر ظاهر و احساس صحنه نهایی خود داشته باشند. در این دوره، با مربی Joel Bradley همراه شوید زیرا او از ابزارها و تکنیکهای اساسی لازم برای انتقال صحنه به پایان رسیده خود به سطح بعدی واقع گرایی استفاده میکند. بیاموزید که چگونه نقصها را به دوربین اضافه کنید تا بهتر از عکس العمل دوربینهای واقعی تقلید کنید. کشف کنید که چگونه جلوههای لنز را به درستی اضافه کنید، شدت آنها را تنظیم کنید و برای کنترل بیشتر هنری، لامپهای لنز را رنگ کنید. بیاموزید که چگونه از کنترلهای سراسری و جداول جستجو برای تنظیم رنگ و نور در یک فضا استفاده کنید. بعلاوه، بیاموزید که چگونه یک ماده برای پس-پردازش ایجاد کنید، برای بهبود تولید خود، جلوههای متحرک فرآیند بعدی را اضافه کنید و موارد دیگر.
مهارت ها
Unreal EngineEpicAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-پست جلوه های پردازش در Unreal
1. کنترل لنز
- 02-Anti-aliasing
- 03-شکوفایی لنز دوربین
- 04-تنظیم نوردهی
- 05- کثیفی لنز دوربین
- 06-شعله ور شدن لنز
- 07-افزودن خط تصویر دوربین
- 08-عمق میدان
2. درجه بندی رنگ در یک سطح
- 09-استفاده از تراز سفیدی
- 10-کنترل های جهانی
- 11- استفاده از جداول جستجو
- 12-استفاده از رول اوت فیلم
3. ایجاد مواد پس از فرآیند
- 13-ایجاد مواد پس فرآیند
- 14-ایجاد سمت راست طرح کلی
- 15- ساخت خطوط چپ، بالا و پایین
- 16-افزودن ماسک طرح کلی
- 17- رفع لرزش صحنه و آنتی آلیاسینگ
4. پردازش پست دوربین
- 18-ایجاد دوربین
- 19-افزودن یک دنباله
- 20-افزودن افکت پس فرآیند
- 21- متحرک سازی عمق میدان
نتیجه
- 22- مراحل بعدی
مشاهده دوره کامل
رفتن به دوره