تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی ایجاد تجسم سینمایی درآنریل

دوره آموزشی ایجاد تجسم سینمایی درآنریل

47 دقیقهمتوسط2019-08-22

مدرسین

Joel Bradley

Joel Bradley

3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya

جزئیات دوره

سینماتیک به هنرمندان این امکان را می دهد که اجزای اصلی یک طرح را برجسته کنند تا داستان یک خانه یا مفهوم ساختمان را بیان کنند. از آنجایی که این سکانس‌ها به شما امکان می‌دهند به سرعت آنچه را که روی آن کار می‌کردید به مشتریان نشان دهید - یا بخش‌های کلیدی یک پروژه را نشان دهید که در غیر این صورت ممکن است مورد توجه قرار نگیرد - سینماتیک جزء مهمی از هر ارائه معماری است. Unreal یک مجموعه ابزار قدرتمند برای ایجاد سینماتیک دارد که می تواند به هنرمندان کمک کند تا پروژه های تجسم معماری خود را به سطح بعدی ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از این مجموعه ابزار برای ایجاد، بهبود و ارائه سینماتیک در Unreal استفاده کنید. نحوه کار با Sequencer Editor، ایجاد حرکات گسترده دوربین، افزودن محو و برش و موارد دیگر را بیاموزید.

اهداف یادگیری
Sequencer چیست؟
افزودن دوربین سینمایی به یک سطح
استفاده از دوربین جرثقیل
ایجاد یک توالی سطح
اضافه کردن یک دنباله اصلی
میانبرهای صفحه کلید برای Sequencer
پخش یک سکانس از طریق Blueprints

مهارت ها

Unreal EngineEpicAugmented RealityRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - چرا سینماها مهم هستند
  • 02 - نگاهی به فضای تجسم
  • 03 - مهارت های مورد نیاز برای تکمیل این دوره

1. درک ترتیب سنج و دوربین ها

  • 04 - Sequencer چیست
  • 05 - تصمیم گیری در مورد گردش کار
  • 06 - انواع دوربین در Unreal
  • 07 - افزودن دوربین سینمایی به یک سطح
  • 08 - ساخت مسیر دوربین
  • 09 - استفاده از دوربین جرثقیل

2. ایجاد یک فیلم سینمایی

  • 10 - ایجاد توالی سطح
  • 11 - دوربین های Spawned در مقابل قابل تملک
  • 12 - استفاده از Sequencer UI
  • 13 - متحرک سازی یک حرکت سینمایی
  • 14 - اضافه کردن یک قطعه برش به یک سکانس
  • 15 - اضافه کردن یک دنباله اصلی

3. بهبود ویرایش شما

  • 16 - شیت تقلب ترتیب دهنده
  • 17 - تأثیرگذاری بر بازیگران در هر شات دوربین
  • 18 - افزودن محو و برش

4. تحویل نهایی

  • 19 - پخش یک سکانس از طریق Blueprints
  • 20 - ارائه آخرین فیلم سینمایی خود

نتیجه

  • 21 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal