دوره آموزشی یونیتی و ووفوریا: امتحان ساعتها در واقعیت افزوده
2 ساعت 48 دقیقهمتوسط2019-08-16
مدرسین

Parth Anand
Augmented Reality (AR) Expert, Independent Developer, Instructor
جزئیات دوره
واقعیت افزوده (AR) دنیایی از فرصتهای تجربه خرید را باز کرده است و به افراد کمک میکند قبل از خرید تلاش کنند. به مربی پارت آناند بپیوندید تا مراحل ایجاد یک اپلیکیشن واقعیت افزوده را به شما ارائه دهد که به خریداران امکان میدهد مدلهای ساعت سه بعدی مجازی را روی مچ دست خود مشاهده کنند - با استفاده از تلفن خود - و به سرعت بین رنگها، چهرهها و بندها عوض شوند. نحوه افزودن بازتابها، جلوههای فلزی، و انسداد را برای واقعیتر کردن ساعتها و نحوه تعویض نوارهای ساعت را بررسی کنید. نحوه وارد کردن مدلهای ساعت و تنظیم اهداف را بیاموزید، و یک نشانگر کاغذی ایجاد کنید که خریدار میتواند روی مچ دست خود قرار دهد و برنامه برای قرار دادن آن ردیابی کند. Parth همچنین نحوه ایجاد دکمه ها و اجزای رابط کاربری برنامه را پوشش می دهد.
اهداف یادگیری
نصب و راه اندازی Unity و Vuforia
دستاوردهای یونیتی و ووفوریا
مراحل اصلی ایجاد اپلیکیشن
اضافه کردن و راه اندازی مدل های ساعت
انعکاس ها و خواص فلزی
ادغام نشانگرهای تصویر Vuforia
نوشتن اسکریپت های سایه زن انسداد
ایجاد رابط کاربری اپلیکیشن
قابلیت تعویض ساعت
تغییر رنگ بند ساعت
استقرار برنامه
اهداف یادگیری
نصب و راه اندازی Unity و Vuforia
دستاوردهای یونیتی و ووفوریا
مراحل اصلی ایجاد اپلیکیشن
اضافه کردن و راه اندازی مدل های ساعت
انعکاس ها و خواص فلزی
ادغام نشانگرهای تصویر Vuforia
نوشتن اسکریپت های سایه زن انسداد
ایجاد رابط کاربری اپلیکیشن
قابلیت تعویض ساعت
تغییر رنگ بند ساعت
استقرار برنامه
مهارت ها
Unity 3DMobile Device ManagementUnityAugmented RealityFull-Stack Web DevelopmentVisualization and Real-TimeProduct and ManufacturingWeb DevelopmentNetwork and System AdministrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - یک برنامه آزمایشی ساعت واقعیت افزوده ایجاد کنید
1. شروع به کار
- 02 - نصب و راه اندازی
- 03 - راهپیمایی وحدت
- 04 - ووفوریا پیاده روی
2. ایجاد عملکرد اصلی
- 05 - چگونه می خواهید آن را ایجاد کنید
- 06 - افزودن و راه اندازی مدل های ساعت در یونیتی قسمت 1
- 07 - افزودن و راه اندازی مدل های ساعت در Unity قسمت 2
- 08 - تأملات در وحدت
- 09 - اضافه کردن مدل های ساعت به هدف تصویر
- 10 - انسداد
3. UI و Watch Swaps
- 11 - ایجاد رابط کاربری، قسمت 1
- 12 - ایجاد رابط کاربری، قسمت 2
- 13 - تعویض ساعت، قسمت 1
- 14 - تعویض ساعت، قسمت 2
- 15 - تعویض ساعت، قسمت 3
- 16 - تغییر رنگ بند ساعت
نتیجه
- 17 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 4: تکنیکهای پیشرفته
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 2: نورپردازی و فیزیک
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 1: مفاهیم اساسی
- دوره آموزشی تکنیکهای توسعه واقعیت افزوده بخش 3: تشخیص و ردیابی
- دوره آموزشی ARKit و Unity: ساخت یک ماشین قابل رانندگی در واقعیت افزوده
- دوره آموزشی موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی