تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime

دوره آموزشی Unity 3D: درس های Lunchtime

3 ساعت 45 دقیقهمتوسط2021-08-23

مدرسین

George Maestri

George Maestri

Animation Director and Producer

جزئیات دوره

آیا به دنبال تعمیق مهارت های Unity در اوقات فراغت خود هستید؟ اگر چنین است ، پس این دوره هفتگی برای شما مناسب است. مربی جورج Maestri نکات و تکنیک های کاربردی را به اشتراک می گذارد که می تواند به هنرمندان و توسعه دهندگان Unity کمک کند تا با این ابزار قدرتمند توسعه سه بعدی هوشمندانه کار کنند. تکنیک های عملی برای نورپردازی ، تعامل نویسی ، ایجاد مواد و موارد دیگر را کشف کنید. برای دریافت نکته جدید هر دوشنبه را تنظیم کنید.

مهارت ها

Unity 3DReal-TimeGame DevelopmentUnitySerial (Weekly)Visualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingSoftware Development

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - نکات و تکنیک‌هایی برای هنرمندان و توسعه دهندگان Unity
  • 02 - بهره گیری از فایل‌های تمرینی

1. Q4 2020

  • 03 - آسمان واقعی در یونیتی
  • 04 - ایجاد اسکای باکس‌های HDRI
  • 05 - مدیریت قرار گرفتن در معرض در HDRP
  • 06 - ایجاد مواد شیشه ای
  • 07 - بافت‌های بسته بندی شده کانال در HDRP
  • 08 - متحرک سازی برای تعامل
  • 09 - تعامل اسکریپت
  • 10 - متریال پارچه در شیدر گراف
  • 11 - مواد رنگ خودرو قابل تنظیم
  • 12 - شاخ و برگ با قطع آلفا
  • 13 - خط لوله 3ds Max به Unity
  • 14 - خط لوله Maya to Unity

2. Q1 2021

  • 15 - فایل‌های USD در Unity
  • 16 - جوهر و وحدت
  • 17 - صدای محیط را اضافه کنید
  • 18 - حجم‌های پس از پردازش با HDRP
  • 19 - ظاهر فیلم با پس پردازش
  • 20 - سازگاری چشم با نوردهی
  • 21 - استفاده از جعبه ابزار Terrain
  • 22 - مواد را با جعبه ابزار Terrain رنگ کنید
  • 23 - کار با LOD ها
  • 24 - درختان LOD را به یک زمین اضافه کنید
  • 25 - سایه بان‌های روشن لایه ای

3. Q2 2021

  • 26 - جابجایی با Lit Tesselation
  • 27 - HDRP در مقابل UDP
  • 28 - راه‌اندازی HTC VIVE برای VR
  • 29 - نقشه برداری مجدد مواد
  • 30 - چمن قابل رنگ آمیزی HDRP ایجاد کنید
  • 31 - برسکاری فلز با استفاده از آنیستروپی
  • 32 - بازتاب فضای صفحه نمایش
  • 33 - پروب‌های بازتابی
  • 34 - مواد PBR Autodesk در HDRP
  • 35 - دوربین‌های سینما
  • 36 - متحرک سازی دوربین‌های سینما
  • 37 - فیلم برداری با Unity Recorder

4. Q3 2021

  • 38 - درک Master Stack
  • 39 - کار با Nodeهای Shader Graph
  • 40 - مواد آب را با بافت زنده کنید
  • 41 - افزودن امواج به آب
  • 42 - کنترل‌ها را به Shader Graph اضافه کنید
  • 43 - شفافیت در شیدر گراف
  • 44 - نورپردازی حجمی در HDRP

نتیجه

  • 45 - این یک بسته بندی است

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal