تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023

دوره آموزشی یادگیری جامع یونیتی 2023

3 ساعت 43 دقیقهمبتدی2023-10-03

مدرسین

Emmanuel Henri

Emmanuel Henri

Executive with 20+ years of experience in programming and design

جزئیات دوره

Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای ایجاد بازی های موبایل و دسکتاپ، محیط های سه بعدی، شبیه سازی ها و تجسم های زمان واقعی و حتی فیلم های کوتاه است. در این دوره، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم یونیتی و توسعه بازی را مرور می کند و اصول اولیه طراحی سطح، نورپردازی، متریال و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و رابط کاربری Unity را بررسی می کند. او نحوه اعمال مواد، افزودن انیمیشن برای زنده کردن پروژه خود، افزودن افکت های پس از پردازش و موارد دیگر را نشان می دهد. برای جمع بندی، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.

مهارت ها

Real-TimeGame DevelopmentUnityVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingSoftware Development

سرفصل ها

0. مقدمه

  • 01 - یک پروژه خانه را با Unity 2023 تجسم کنید
  • 02 - آنچه باید بدانید
  • 03 - فایل‌های تمرینی

1. راه‌اندازی پروژه یونیتی

  • 04 - یونیتی را نصب کنید
  • 05 - نمای کلی راه‌اندازی پروژه
  • 06 - مدیریت فایل و سازماندهی پروژه

2. درک رابط Unity

  • 07 - مقدمه ای بر رابط کاربری Unity
  • 08 - UI را سفارشی کنید
  • 09 - میانبرهای پیمایش کلید در Unity
  • 10 - مستندات یونیتی
  • 11 - نقشه راه وحدت

3. کار با دارایی ها

  • 12 - Game Objects و ایجاد دارایی
  • 13 - مدیر فروشگاه و بسته دارایی
  • 14 - دستورالعمل Import دارایی
  • 15 - دارایی‌ها را به یونیتی وارد کنید

4. استفاده از مواد

  • 16 - مقدمه ای بر مصالح
  • 17 - ایجاد و سازماندهی مواد جدید
  • 18 - خواص مواد و بافت

5. پیش ساخته ها

  • 19 - پیش ساخته‌ها چیست
  • 20 - ایجاد پیش ساخته ها
  • 21 - ویرایش نمونه‌های Prefab
  • 22 - انواع پیش ساخته

6. ساختمان سطح

  • 23 - معرفی ProBuilder
  • 24 - کاوش ابزار ProBuilder
  • 25 - کف را با ProBuilder مسدود کنید
  • 26 - مواد را برای اشیاء نهایی کنید

7. ایجاد و پیاده‌سازی انیمیشن

  • 27 - مبانی انیمیشن و ویرایشگرها در یونیتی
  • 28 - کنترل کننده‌های انیمیشن
  • 29 - فیزیک و اجسام صلب

8. برخورد

  • 30 - اجزای Unity Collider
  • 31 - اعمال برخورد دهنده
  • 32 - بهینه‌سازی برخوردها

9. اضافه کردن صدا

  • 33 - آشنایی با صدا در یونیتی
  • 34 - افزودن صدا به GameObjects
  • 35 - میکسر صوتی Unity

10. نورپردازی یونیتی

  • 36 - روشنایی جهت دار
  • 37 - نقطه و کانون توجه
  • 38 - مساحت و نور تابشی
  • 39 - مقدمه مجلدات

11. روشنایی پخت

  • 40 - مقدمه ای بر پخت سبک
  • 41 - پارامترهای جسم و نور برای پخت
  • 42 - اکتشاف Texels
  • 43 - افزودن پروب‌های بازتابی
  • 44 - نتایج و تنظیمات Lightmap

12. پس پردازش

  • 45 - استفاده از پشته پس پردازش
  • 46 - کاوش اثرات پس از پردازش
  • 47 - سایر بهبودهای کیفیت

13. جدول زمانی - ایجاد سینماتیک

  • 48 - مقدمه ای بر ویرایشگر تایم لاین
  • 49 - متحرک سازی با تایم لاین
  • 50 - حرکات دوربین را اضافه کنید

14. مقدمه ای بر اسکریپت

  • 51 - مقدمه ای بر برنامه نویسی سی شارپ
  • 52 - نوشتن کد
  • 53 - اجرای فیلمنامه

15. بسته بندی پروژه وحدت شما

  • 54 - یک فیلم بسازید
  • 55 - بسته بندی صحنه خود را

نتیجه

  • 56 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal