دوره آموزشی یادگیری جامع Toon Boom Harmony
4 ساعت 14 دقیقهمبتدی2018-05-08
مدرسین

Dermot O' Connor
Animator for Disney and Don Bluth
جزئیات دوره
Toon Boom Harmony توسط بهترین استودیوهای انیمیشن در دنیا مورد استفاده قرار میگیرد. برای واجد شرایط بودن برای مشاغل بسیار رقابتی در تلویزیون، فیلم، و بازی، دانش آموزان باید ابزارها و فرآیند تولید کامل این نرمافزار انیمیشن قدرتمند را مدیریت کنند. در این درس، مدرس استاد انیماتور،درموت اوکانر، نشان میدهد که چگونه از Toon Boom و Harmony برای ایجاد انیمیشن دستی و دیجیتال، چهره های پیچیده و حتی برخی افکتهای جالب توجه استفاده کنید. او از طریق فصل مشترک Toon Boom و Harmony شروع میکند، ابزارهای طراحی برنامه و کنترل رنگ را معرفی میکند، و تکنیکهای طراحی کلیدها، خرابی ها را در یک سبک انیمیشن سنتی و نیز ایجاد انیمیشنهای دیجیتال تبدیل میکند . سپس او نحوه چیدمان، تجهیزات و انیمیشن را نشان میدهد و کارهای خود را به انیمیشن شما، مانند دوربینهای متحرک و صدا، اضافه میکند. به علاوه، یاد بگیرید که کار خود را به عنوان فیلم و ترتیب تصویر صادر کنید.
اهداف یادگیری
خلق صحنه ها
نقاشی
تبدیل اشیاء
اعمال رنگ و جوهر
ترسیم کلیدها، خرابی ها و بین دو طرف
سهولت در داخل و خارج
تکان دادن در فضای سه بعدی
تقلب در کاراکتر
متحرک سازی شخصیت های تقلبی
شخصیت های مورفینتینگ
متحرک سازی دوربین ها
افزودن صدا و دیالوگ
صادرات فیلم و تصویر
اهداف یادگیری
خلق صحنه ها
نقاشی
تبدیل اشیاء
اعمال رنگ و جوهر
ترسیم کلیدها، خرابی ها و بین دو طرف
سهولت در داخل و خارج
تکان دادن در فضای سه بعدی
تقلب در کاراکتر
متحرک سازی شخصیت های تقلبی
شخصیت های مورفینتینگ
متحرک سازی دوربین ها
افزودن صدا و دیالوگ
صادرات فیلم و تصویر
مهارت ها
HarmonyToon Boom2D AnimationEssential TrainingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - انیمیشن در مقابل فلش
- 03 - نسخههای هارمونی
- 04 - تنظیمات انیمیشن و کارت گرافیک
- 05 - فایلهای تمرینی
1. رابط
- 06 - ایجاد صحنه
- 07 - نماها، نوار ابزار و فضاهای کاری
- 08 - کتابخانه
- 09 - جدول زمانی و Xsheet
2. نقاشی
- 10 - نمای دوربین و نمای طراحی
- 11 - ناوبری رابط
- 12 - ابزار مداد
- 13 - بافتهای مدادی
- 14 - ابزار Stroke و خطوط نامرئی
- 15 - ابزار Brush
- 16 - ابزار و اشکال Polyline
- 17 - پاک کردن خطوط و بهینهسازی و برش
- 18 - تبدیل اجسام
- 19 - تنظیم نوردهی ها
- 20 - نوردهیهای لایه ای
3. رنگ
- 21 - رنگها و بافت ها
- 22 - خطوط رنگی جوهر
- 23 - لاین آرت و لایههای رنگی
- 24 - مرکب زدن با مداد
4. انیمیشن سنتی
- 25 - ترسیم کلیدها و خرابی ها
- 26 - رسم بینابین
- 27 - پاکسازی کنید
5. انیمیشن دیجیتال (موشن گرافیک)
- 28 - یک توپ پرتاب با مسیرها و کمان
- 29 - توابع برای سهولت در داخل و خارج
- 30 - له كردن و كشيدن شي
- 31 - تکان دادن در فضای سه بعدی
- 32 - نمادها و چرخه ها
- 33 - شکل گیری
6. تنظیم شخصیت و تقلب
- 34 - وارد کردن و ایجاد پالت رنگ
- 35 - خط دادن به شخصیت
- 36 - روابط فرزند و والد
- 37 - گیره
- 38 - استفاده از ماسک برای ایجاد پلک چشم
- 39 - به اشتراک گذاری توابع و افزودن نقشه ها
7. متحرک سازی یک شخصیت تقلبی
- 40 - متحرک سازی
- 41 - متحرک سازی با سینماتیک معکوس
- 42 - تغییر شکل شخصیت
- 43 - افزودن اشکال دهان
- 44 - تنظیم دقیق
- 45 - الگوها
8. دوربین چند هواپیما
- 46 - دوربین چند هواپیما
- 47 - متحرک سازی دوربین
9. صدا و دیالوگ
- 48 - وارد کردن صدا
- 49 - گفتگو
10. اثرات
- 50 - افزودن افکت - ملزومات
- 51 - افزودن جلوهها - Premium
11. Export فیلم و تصاویر
- 52 - Export فیلم و توالی تصویر
نتیجه
- 53 - مراحل بعدی