دوره آموزشی تکنیکهای واقع گرایانه در Substance Painter
1 ساعت 47 دقیقهمتوسط2021-03-05
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
Substance Painter ابزاری برای نقاشی سه بعدی بصورت real-time است که به هنرمندان تجسمی اجازه میدهد تا با جزئیات فوق العاده مفصلی برای استفاده در تجسم محصول، تجسم معماری، VFX و انیمیشن تولید کنند. در این دوره، مربی Joel Bradley به شما نشان میدهد که چگونه میتوانید یک ماده فوتورالیستی ایجاد کنید که یک شی 3D سه بعدی را در Substance Painter واقعی جلوه دهد. او نحوه سازماندهی پوشهها و لایههای پایه، پخت نقشههای مش، استفاده از ماسکهای شناسه رنگ و موارد دیگر را توضیح میدهد. وی چگونگی استفاده از مواد موجود برای صرفه جویی در وقت و همچنین نحوه تقویت مواد هوشمند و ترکیب مواد با هم را پوشش میدهد. او به روشهایی میپردازد که میتوانید برای ایجاد جزئیاتی که برای دستیابی به عکس واقعی به آن نیاز دارید استفاده کنید. وی در پایان با نشان دادن چگونگی افزودن جزئیات ظریف با نقاشی دستی و نحوه صادرات مواد خود به شما نشان میدهد تا بتوانید آنها را مورد استفاده قرار دهید.
مهارت ها
Substance Painter3D TexturesAllegorithmicVisualization and Real-TimeDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - تکنیک های فوتورئالیستی
1. راه اندازی پروژه
- 02 - گردش کار پروژه جدید
- 03 - سازماندهی با پوشه ها و لایه های پایه
- 04 - نقشه های مش پخت
- 05 - استفاده از ماسک های شناسه رنگ
- 06 - راه اندازی Viewport
2. استفاده از مواد هوشمند
- 07 - استفاده از مصالح موجود
- 08 - افزودن مواد هوشمند
- 09 - ترکیب چند ماده با هم
3. ایجاد جزئیات
- 10 - جزئیات معمولی و ارتفاع سفارشی
- 11 - اضافه کردن نقشه های ناهمواری واقعی
- 12 - استفاده از ژنراتورها
- 13 - اضافه کردن برگردان
- 14 - استفاده از تقارن
4. نقاشی با دست
- 15 - اضافه کردن جزئیات ظریف
- 16 - استفاده از برس های ذرات برای اثرگذاری خوب
- 17 - صادرات برای استفاده در زمان واقعی
نتیجه
- 18 - مراحل بعدی