دوره آموزشی Substance Designer: تجسم محصول
1 ساعت 14 دقیقهمتوسط2018-07-03
مدرسین

Joel Bradley
3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya
جزئیات دوره
Substance Designer یک ابزار عالی برای ایجاد تجسم های تعاملی محصول است. با استفاده از نمای سهبعدی بیدرنگ آن، میتوانید ظاهر یک محصول را در لحظه تغییر دهید و به مشتریان اجازه دهید گزینههای مختلف تولید را تجسم کنند. این دوره آموزشی نحوه استفاده از Substance Designer را برای راه اندازی یک محصول انعطاف پذیر با رنگ ها، بافت ها و لوگوی پویا نشان می دهد. مربی جوئل بردلی نشان می دهد که چگونه می توان متریال واقعی مانند فلز، پلاستیک و لاستیک ایجاد کرد و نقشه های داده را برای قرار دادن متریال با استفاده از گره Blend Material تهیه کرد. او پارامترهای متریال را نشان میدهد و نحوه تنظیم دوربین، نوردهی و جلوههای دید را نشان میدهد تا محصول به بهترین شکل به نظر برسد. در نهایت، نحوه ایجاد تصاویر ثابت با کیفیت بالا برای نمایش در کنار نمای سه بعدی تعاملی با استفاده از موتور رندر iRay را بیاموزید.
اهداف یادگیری
ساخت متریال
مخلوط کردن متریال
افزودن تعامل
اضافه کردن لوگو، متن و انتخاب سطح
راه اندازی محیط
ارائه تصویرسازی
اهداف یادگیری
ساخت متریال
مخلوط کردن متریال
افزودن تعامل
اضافه کردن لوگو، متن و انتخاب سطح
راه اندازی محیط
ارائه تصویرسازی
مهارت ها
Substance PainterSubstance DesignerPrevizAllegorithmic3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- آنچه باید بدانید
- فایل های تمرینی
ساخت مصالح
- راه اندازی پکیج
- ایجاد فلز
- ساخت پلاستیک
- افزودن پرتاب کننده
- ساخت لاستیک
- تهیه نقشه های داده
- ترکیب متریال، قسمت 1
- ترکیب متریال، قسمت 2
ایجاد تعامل با محصول
- افزودن رنگ های مجموعه
- افزودن رنگ های دلخواه
- امکان انتخاب انواع سطح
- اضافه کردن لوگو یا متن محصول
- افشای پارامترها
تنظیم محیط
- اضافه کردن چراغ کلید
- ایجاد رینگ لایت
- استفاده از نور پر کننده
- افزودن افکت های دوربین
ارائه محصول
- فعال کردن iray renderer
- سفارشی سازی محیط رندر
- ذخیره کردن رندرها
نتیجه
- مراحل بعدی