تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی یادگیری جامع Substance Designer 2020

دوره آموزشی یادگیری جامع Substance Designer 2020

2 ساعت 18 دقیقهمبتدی2020-08-11

مدرسین

Joel Bradley

Joel Bradley

3D Artist, Trainer on 3ds Max and Maya

جزئیات دوره

Substance Designer ابزاری قدرتمند و مبتنی بر رویه‌ای برای ایجاد بافت برای هنر 3D و بازی‌ها است. این دوره طراحی شده است تا یک نمای کلی از برنامه Substance Designer 2020 به هنرمندان بافت ارائه دهد. اگر تازه وارد این زمینه هستید، این دوره می‌تواند به شما کمک کند به سرعت شروع به ایجاد بافت‌های خود کنید. اگر شما یک هنرمند باتجربه هستید که می‌خواهید یک برنامه جدید را به جعبه ابزار خود اضافه کنید، این دوره مطالب مفصل را در اختیار شما قرار می‌دهد. مربی Joel Bradley با مرور کلی در مورد برنامه شروع می‌کند و در مورد مفاهیم کلیدی مانند نحوه انجام تنظیمات برگزیده، استفاده از منوی متریال و ایجاد تغییرات روشنایی بحث می‌کند. وی سپس مفاهیم اساسی مانند چگونگی وارد کردن مش و اهرم آرایه گره‌های `اتمیک` را در طراح ماده، از جمله گره‌های مخلوط، منحنی، تاری و گرادیان پوشش می‌دهد. او با توضیح در مورد چگونگی استفاده بیشتر از مواد منتشر شده، از جمله نحوه صادرات و واردات بسته‌ها، دوره را به پایان می‌رساند.

مهارت ها

Substance DesignerPrevizAllegorithmicVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and Manufacturing

سرفصل ها

1. آشنایی با برنامه

  • 01-منوها و تنظیمات ترجیحی
  • 02-Viewport ها و نحوه کار آنها
  • 03- با استفاده از پنجره Explorer
  • 04- پیمایش و درک کتابخانه
  • 05-دسترسی و تغییر خواص
  • 06- استفاده بهینه از منوی صحنه
  • 07-استفاده هوشمندانه از منوی مواد
  • 08-گزینه های دوربین و رندر
  • 09-نحوه ایجاد تغییرات محیطی و نور

2. نمودارهای مواد و نحوه استفاده از آنها

  • 10- بسته ها و نمودارها چیست
  • 11-نحوه استفاده موثر از گره های اتمی
  • 12-تنظیم و کار با اتصالات گره
  • 13-قابلیت مهم نوار ابزار دسترسی سریع

3. پخت نقشه ها برای بهبود ایجاد بافت

  • 14- بحث آماده سازی مش قبل از واردات
  • 15-وارد کردن مش ها و نقشه ها به طراح
  • 16-بخش‌های عناصر، خروجی و ارزش‌های گفتگوی پخت
  • 17-Bakers رندر لیست و پارامترها

4. بافت یک مش با گره های اتمی

  • 18-رنگ به ماسک
  • 19-رنگ
  • 20- مخلوط کنید
  • 21-نقشه های گرانج
  • 22-نقشه گرادیان
  • 23- عادی
  • 24-مواد پایه
  • 25-مولد خاک
  • 26-ظروف فلزی

5. مصالح ساختمانی با گره های اتمی

  • 27-Tile Generator - شروع متریال جدید
  • 28-تاب
  • 29-Crop Grayscale
  • 30-شکل اسپلتر
  • 31-Splatter را برای ماسک کردن شکل دهید
  • 32-انسداد محیطی
  • 33-منحنی
  • 34-HQ معمولی به ارتفاع
  • 35-سطح آب

6. بیشترین بهره را از مواد منتشر شده ببرید

  • 36-نحوه افشای پارامترهای مفید
  • 37- سازماندهی پارامترهای در معرض برای سهولت استفاده
  • 38-صادرات و واردات پکیج از دیزاینر

نتیجه

  • 39- مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal