دوره آموزشی یادگیری جامع سالیدورکس 2024
10 ساعت 3 دقیقهمبتدی2024-04-08
مدرسین

Gabriel Corbett
Product Designer, Instructor, and Speaker
جزئیات دوره
SOLIDWORKS برترین نرم افزار طراحی محصول است که به شما امکان می دهد راه حل های نوآورانه را سریعتر به بازار ارائه دهید. در این دوره، گابریل کوربت به شما یاد می دهد که چگونه قطعات و مجموعه های آماده ساخت و همچنین نقشه های دقیق و صورتحساب های مواد را در SOLIDWORKS 2024 بسازید. یاد بگیرید که چگونه طرح های دوبعدی ایجاد کنید و سپس آنها را اکسترود کنید، بچرخانید، بلند کنید و جارو کنید. ویژگی های موجود در اشیاء سه بعدی نحوه ایجاد برش ها و ایجاد سوراخ های استاندارد را بیابید و تکنیک های مدل سازی پیشرفته تر را با استفاده از بلوک ها، آینه کاری و ابزارهای الگوی SOLIDWORKS کشف کنید. سپس بهترین روشها را برای کنار هم قرار دادن قطعات در مجموعهها و ایجاد نقشههای دقیق مرور کنید. با گابریل در این دوره همراه باشید و یاد بگیرید که از تمام ابزارهای طراحی اصلی در سالیدورکس استفاده کنید و اصول طراحی را داشته باشید تا راه را برای مفاهیم و طرح های سطح بالاتر هموار کنید.
مهارت ها
SOLIDWORKSDassaultManufacturingProduct and Industrial DesignEssential TrainingProduct and Manufacturing
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - مدل سازی سه بعدی CAD را با SOLIDWORKS 2024 بیاموزید
1. مقدمه ای بر SOLIDWORKS
- 02 - راهاندازی SOLIDWORKS برای اولین بار
- 03 - پیمایش در فضای کاری سه بعدی
- 04 - الگوهای SOLIDWORKS
- 05 - ذخیره، تغییر نام و مدیریت فایل ها
- 06 - اندازه گیری
- 07 - بهبود رابط برای SOLIDWORKS 2024
2. شروع سریع SOLIDWORKS
- 08 - اولین قسمت سه بعدی خود را ایجاد کنید
- 09 - ساخت اولین مجموعه شما
- 10 - اولین نقاشی CAD خود را انجام دهید
- 11 - مراحل اولیه برای مدل سازی سه بعدی
3. مدل سازی پارت
- 12 - ایجاد اسکیس
- 13 - درک روابط
- 14 - استفاده از قابلیت Extrude
- 15 - استفاده از قابلیت Extruded Cut
- 16 - ایجاد ویژگیهای چرخشی
- 17 - ایجاد برشهای گردان
- 18 - استفاده از مواد، رنگها و پرداخت
- 19 - یافتن خواص جرمی
- 20 - گزینههای سیستم، واحدها و قالب ها
- 21 - کار با ابعاد
- 22 - انتخاب رنگ
- 23 - ایجاد سیستم مختصات مرجع
4. Sketch Tools
- 24 - ابزارهای خط و مرکز
- 25 - با استفاده از ابزار Rectangle
- 26 - دایرهها و کمان ها
- 27 - شکافهای ترسیمی
- 28 - کار با بیضی و مخروط
- 29 - ترسیم چند ضلعی ها
- 30 - ایجاد متن
- 31 - استفاده از معادلات و متغیرهای مرتبط
- 32 - استفاده از ابزار Spline
- 33 - منحنی معادله محور
- 34 - جوهر طرح
- 35 - کپی و الگوبرداری از متن طرح
5. طرحها را اصلاح کنید
- 36 - پیرایش و گسترش طرح
- 37 - ایجاد هندسه افست
- 38 - جابجایی، کپی، چرخش و مقیاس
- 39 - پاک کردن، لغو و انجام مجدد اعمال
- 40 - استفاده از ابزار Mirror
- 41 - ایجاد الگوهای تکرار شونده در یک طرح
- 42 - استفاده از خطوط ساختمانی
- 43 - استفاده از ابزار Convert Entities
- 44 - افزودن فیله و پخ به اسکیس
6. هندسه مرجع
- 45 - کار با هواپیما
- 46 - ساختن محور
- 47 - ایجاد سیستم مختصات
- 48 - طرحهای مفهومی
- 49 - نمای نشانه گذاری
7. اصلاحات قسمت
- 50 - افزودن فیله به قسمتی
- 51 - لبههای پخ
- 52 - اعمال پیش نویس
- 53 - با استفاده از دستور Shell
- 54 - استفاده از دستور Mirror
- 55 - ایجاد الگوهای خطی
- 56 - ایجاد نقوش دایره ای
8. مدل سازی قسمت پیشرفته
- 57 - ابزار لفت
- 58 - اشکال لوفت با منحنیهای راهنما
- 59 - ایجاد برشهای لفت
- 60 - ایجاد اشکال جارو شده
- 61 - ایجاد برشهای جارو
- 62 - با استفاده از دستور Wrap
- 63 - پایگاه رئیس مرزی
- 64 - ابزار تقاطع
- 65 - کار با تنظیمات
- 66 - ابزار سطحی
- 67 - استفاده از سطوح برای ساخت مدلهای جامد
- 68 - ویرایش مستقیم - Move Copy Bodies
- 69 - ویرایش مستقیم - Move Face
- 70 - ویرایش مستقیم - ترکیب
- 71 - ویرایش مستقیم - تقسیم
- 72 - منحنی پروژه
- 73 - ابزار برش
- 74 - مقدمه ای بر ابزارهای ورق فلزی
- 75 - مقدمه ای بر جوش ها
- 76 - بررسی مجموعه ابزارهای موجود
9. wizard سوراخ
- 77 - شروع کار با Hole Wizard
- 78 - بهترین روشها برای استفاده از Holewizard
- 79 - تعیین موقعیت حفرهها در سه بعدی
- 80 - شکافهای wizard سوراخ
- 81 - External Threaded Stud Wizard
10. بلوک
- 82 - استفاده از بلوکهای طرح
- 83 - ایجاد بلوک
- 84 - طراحی با بلوک
11. ساختمان مجامع
- 85 - شروع مجمع
- 86 - کپی کردن، جابجایی و چرخش قطعات
- 87 - جفت کردن قطعات با هم در یک مجموعه
- 88 - کار با زیر مجموعه ها
- 89 - ساختن الگوهای خطی
- 90 - ایجاد الگوهای دایره ای
- 91 - استفاده از جعبه ابزار
- 92 - دانلود قطعات اینترنتی
- 93 - استفاده از کلید Q برای مراجعات سریع
12. جفتهای پیشرفته
- 94 - ایجاد کامپوننت Mates
- 95 - جفت گیری قطعات با میتهای پیشرفته
- 96 - جفت گیری قطعات با Path Mate
- 97 - جفت مکانیکی
- 98 - جفت گیری قطعات با تراز کردن هواپیماها
- 99 - جفت مغناطیسی
- 100 - ناشر دارایی برای Magnetic Mates
13. مدلسازی درون متنی
- 101 - پیوند اسکیس به قسمتهای دیگر
- 102 - استفاده از طرحهای طرح بندی
- 103 - استفاده از Hole Wizard در زمینه
14. استفاده از جداول طراحی
- 104 - استفاده از جداول طراحی
- 105 - کار با محاسبات پیچیده
- 106 - انتخاب پیکربندی اجزا
- 107 - مجموعههای ساختمانی با جداول طراحی
- 108 - افزودن به جداول طراحی
15. نقشههای قسمت
- 109 - کار با الگوهای طراحی
- 110 - گزینههای ترسیم و خصوصیات برگه
- 111 - انتخاب صحیح زاویه برآمدگی
- 112 - افزودن نماهای مدل به نقاشی
16. ابعاد
- 113 - ایجاد نمادهای ابعاد کلی
- 114 - ایجاد ابعاد دستوری
- 115 - ابعاد سوراخها و ویژگیهای منحنی
- 116 - با استفاده از ابزار Autodimension
17. توضیحات عمومی اضافه کنید
- 117 - افزودن حاشیه
- 118 - اضافه کردن نماهای خاص به نقاشیهای خود
- 119 - افزودن خواص سفارشی
- 120 - پیوند یادداشتهای نقاشی
- 121 - استفاده از کتابخانه طراحی
- 122 - استفاده از معادلات برای خواص سفارشی
18. نقشههای مونتاژ
- 123 - افزودن مجموعهها به نقشه ها
- 124 - از جمله قبض مواد
- 125 - افزودن بادکنک روی نقشه مونتاژ
- 126 - ساختن نمای منفجره
- 127 - افزودن در خواص سفارشی و تجدید نظر
- 128 - حالت جزئیات
نتیجه
- 129 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع سالیدورکس 2022
- دوره آموزشی DriveWorksXpress
- دوره آموزشی یادگیری SOLIDWORKS CAM
- دوره آموزشی نکات و ترفندهای SOLIDWORKS
- دوره آموزشی سالیدورکس : طراحی بلبرینگ
- دوره آموزشی مدل سازی یک دوچرخه در سالیدورکس
- دوره آموزشی نقشههای پیشرفته مهندسی با سالیدورکس
- دوره آموزشی مدلسازی چرخ دندهها در سالیدورکس