دوره آموزشی یادگیری جامع اسکچاپ 2022
2 ساعت 59 دقیقهمبتدی2022-03-30
مدرسین

Tammy Cody
Interior Designer, Instructor
جزئیات دوره
با تسلط بر اصول اولیه SketchUp، مهارت های مدل سازی سه بعدی خود را بسازید. در این دوره، مربی Tammy Cody به شما کمک می کند تا با بررسی ابزارهای طراحی و طراحی ارائه شده در آخرین نسخه SketchUp و سپس ایجاد فرصتی برای تمرین آنچه آموخته اید، با این نرم افزار مدل سازی کامپیوتری با استفاده آسان به سرعت عمل کنید. نحوه پیمایش در رابط، دستکاری اشیا، ترسیم و سازماندهی عناصر، و کار با مواد و بافت ها در رایانه های Windows و Mac را بیاموزید. نکاتی را در طول مسیر دریافت کنید تا از سبک های ساده و تکنیک های انیمیشن استفاده کنید تا پروژه های سه بعدی خود را صیقلی تر و قابل ارائه تر کنید.
مهارت ها
Sketchup ProTrimbleRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - ایده های طراحی خود را با SketchUp Pro بسازید
- 02 - آنچه باید بدانید
- به روز رسانی های 03 - 2022
1. رابط SketchUp
- 04 - یک الگو را انتخاب کنید
- 05 - مبانی استفاده از رابط ویندوز
- 06 - مبانی استفاده از رابط مک
- 07 - نماد جستجو
- 08 - نوار ابزار را برای مک سفارشی کنید
- 09 - محورها
- 10 - نماهای دوربین استاندارد
- 11 - ابزارهای زوم
- 12 - نمای دوربین را با ابزار Orbit و Pan حرکت دهید
- 13 - تنظیم نمای دوربین و ابزار Look Around
- 14 - قدم زدن در اطراف مدل
2. دستکاری اشیا
- 15 - ابزار Select
- 16 - ابزار Lasso
- 17 - ابزار Move
- 18 - ایجاد کپی و آرایه
- 19 - اندازه یک شی را تغییر دهید
- 20 - چرخاندن جسم
- 21 - ورق زدن و آینه کاری شی
- 22 - انبار سه بعدی
- 23 - چرا چند ضلعی ها اهمیت دارند
3. طراحی در SketchUp
- 24 - ابزار خط
- 25 - ابزار مستطیل
- 26 - ابزار دایره
- 27 - Pull را به حالت سه بعدی فشار دهید
- 28 - ابزار Tape Measure
- 29 - ابزار نقاله
- 30 - خنثی کردن و رها کردن
- 31 - ابزار پاک کن
- 32 - خطوط جداکننده
- 33 - ابزار افست
4. مدل سازی از یک تصویر پلان طبقه
- 34 - واردات و آماده سازی
- 35 - ترسیم پلان
- 36 - دیوارها را اکسترود کنید
- 37 - درها و پنجره ها را اضافه کنید
5. سازمان
- 38 - گروه سازی
- 39 - ساخت اجزا
- 40 - یک گروه یا جزء را جدا کنید
- 41 - برچسب ها و اطلاعات موجودیت
- 42 - پنجره Outliner
6. مواد
- 43 - مواد را با استفاده از Mac اعمال کنید
- 44 - مطالب را با استفاده از مک ویرایش کنید
- 45 - با استفاده از ویندوز متریال را اعمال کنید
- 46 - ویرایش مطالب با استفاده از ویندوز
- 47 - مواد را با استفاده از انبار سه بعدی اعمال کنید
- 48 - واردات و اعمال بافت سفارشی
- 49 - فهرست مواد پاکسازی
7. مستند و سبک
- 50 - تنظیم سایه و مه
- 51 - تغییر سبک
- 52 - صحنه ها را تنظیم و به روز کنید
- 53 - بررسی تراز لبه ها
- 54 - یک برش بخش ایجاد کنید
- 55 - ابعاد
- 56 - ترسیم خطوط بریده
- 57 - برچسب زدن
- 58 - متن سه بعدی
- 59 - انیمیشن
- 60 - خروجی به صورت دو بعدی و سه بعدی
نتیجه
- 61 - مراحل بعدی