دوره آموزشی اسکچاپ: مدل سازی فضای داخلی از روی عکس ها
1 ساعت 46 دقیقهمتوسط2018-10-12
مدرسین

Scott Onstott
Trainer specializing in CAD, BIM, 3D, and real-time software
جزئیات دوره
مطمئن نیستید که کدام مبلمان با طراحی شما هماهنگ است؟ با SketchUp، یک برنامه مدل سازی سه بعدی، می توانید ایده های معماری و طراحی متریال خود را از سر خود به صفحه نمایش خود ببرید. در این دوره آموزشی، اسکات اونستوت به شما نشان می دهد که چگونه از نسخه حرفه ای SketchUp برای کشف سناریوهای طراحی ممکن با استفاده از عکس ها و مدل های سه بعدی استفاده کنید. اسکات توضیح می دهد که چگونه سیستم مختصات SketchUp را با چشم انداز ضمنی در چندین عکس مطابقت دهید و به شما امکان می دهد از عکس ها برای ایجاد مدل های سه بعدی استفاده کنید. او نحوه مدلسازی اشیا مانند شومینه، پنجرهها، درها و دیوارها را از مدلهای عکس، تغییر بافتهای عکس در SketchUp و روتوش آنها در فتوشاپ و مدلسازی اشیاء بافتدار جدید را نشان میدهد. او همچنین نحوه استفاده از ترکیبی از لایهها، صحنهها و مواد را برای کشف طرحهای جایگزین نشان میدهد.
اهداف یادگیری
تطبیق عکس ها با مختصات مکانی
مدل سازی اشیاء سه بعدی از عکس ها
تغییر بافت عکس
مدل سازی اشیاء جدید
بررسی سناریوهای مختلف طراحی
اهداف یادگیری
تطبیق عکس ها با مختصات مکانی
مدل سازی اشیاء سه بعدی از عکس ها
تغییر بافت عکس
مدل سازی اشیاء جدید
بررسی سناریوهای مختلف طراحی
مهارت ها
SketchUpRenderingMotion Graphics and VFXGoogle3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - آموزش SketchUp و مدل سازی از روی عکس
- 02 - آنچه باید بدانید
1. تطبیق عکس ها با سیستم مختصات SketchUp
- 03 - یک الگو را انتخاب کنید
- 04 - یک عکس را مطابقت دهید
- 05 - کف و دیوارها را متناسب با هم مدل کنید
- 06 - عکس دوم را مطابقت دهید
2. مدل سازی اشیا از عکس ها
- 07 - ستون و ستون بسازید
- 08 - شومینه را مدل کنید
- 09 - ویندوز را اضافه کنید
- 10 - یک در و یک پنجره ترانسفورماتور بسازید
- 11 - تخته قرنیز و صفحات پوشش را اضافه کنید
3. تغییر بافت عکس
- 12 - بافت ها را در SketchUp قرار دهید
- 13 - روتوش بافت ها در فتوشاپ
4. مدل سازی اشیاء جدید
- 14 - صورت ها و لبه ها را به عنوان اشیا گروه بندی کنید
- 15 - با استفاده از Intersect with Model و clipboard دهانه ها را برش دهید
- 16 - ایجاد لایه ها و تخصیص آنها به گروه ها
- 17 - یک محیط جدید شومینه مدل کنید
- 18 - مدل کابینت های جدید کنار شومینه
5. بررسی سناریوها
- 19 - دانلود مدل های سه بعدی انبار
- 20 - کامپوننت ها را با لایه ها و ابزار Move بچینید
- 21 - پایان ها را با اشیاء و لایه های تکراری کاوش کنید
- 22 - سناریوهای مختلف را با صحنه ضبط کنید
نتیجه
- 23 - مروری بر آنچه آموخته اید
- 24 - مراحل بعدی