تخفیف ویژه همین الان — دوره‌های تخفیف‌دار را ببینید.
روز
:
ساعت
:
دقیقه
:
ثانیه
تخفیف‌های ویژه
دوره آموزشی اسکچ آپ برای معماری

دوره آموزشی اسکچ آپ برای معماری

5 ساعت 37 دقیقهمتوسط2019-02-12

مدرسین

Paul J. Smith

Paul J. Smith

Lecturer in the UK with 25+ years in design

جزئیات دوره

SketchUp for Architecture به معماران اطلاعاتی را ارائه می دهد که برای استفاده بیشتر از SketchUp، برنامه CAD بصری برای تبدیل نقاشی های ساده به ارائه های سه بعدی که هر مشتری را تحت تأثیر قرار می دهد، به آنها نیاز دارند. این قسمت - اولین قسمت از یک سری سه قسمتی - با مروری بر رابط کاربری SketchUp و گردش کار شروع می شود و در یک پروژه ساختمان مسکونی معمولی فرو می رود و دانش آموزان را از ایجاد نقشه سایت به ساخت دیوارها، کف و سقف می برد. خانه مربی پل جی. اسمیت همچنین نشان می دهد که چگونه می توان مدل ها را با مواد واقعی تر ساخت و با محوطه سازی، وسایل، مبلمان و وسایل، به باورپذیری افزود. همچنین می‌توانید نحوه استفاده از سبک‌ها و نحوه ایجاد ارتفاعات و پلان‌هایی را که برای تکمیل بقیه دوره‌های مجموعه آموزشی به آن‌ها نیاز دارید، مشاهده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از ویژگی‌های سازمانی در SketchUp مانند لایه‌ها و مؤلفه‌ها استفاده کنید.

اهداف یادگیری
تنظیم تنظیمات SketchUp
ایجاد اجزا
نصب پلاگین های SketchUp
ایجاد جاروب و چرخش
وارد کردن نقشه های CAD
مدل سازی خانه
افزودن دیوارها، درها و پنجره ها
اضافه کردن سقف
ایجاد بافت
اعمال مواد بر روی اشیاء
محوطه سازی
مدل سازی جزئیات داخلی
ایجاد و ذخیره سبک ها
ایجاد طرح ها و بخش ها
موقعیت جغرافیایی مدل

مهارت ها

SketchUpRenderingMotion Graphics and VFXGoogle3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration

سرفصل ها

1. معرفی

  • 01 - به SketchUp for Architecture خوش آمدید
  • 02 - آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
  • 03 - استفاده از فایل‌های تمرین

2. راه‌اندازی SketchUp

  • 04 - الگوها، نوار ابزارها و تنظیمات مدل
  • 05 - حرکت در اطراف مدل
  • 06 - درک و ایجاد اجزا
  • 07 - ذخیره و بارگذاری اجزا
  • 08 - پلاگین‌ها چیست و کجا می‌توان آنها را پیدا کرد

3. کار با SketchUp، نه در مقابل آن

  • 09 - مانند SketchUp فکر کنید
  • 10 - جارو می‌کشد و می‌چرخد
  • 11 - استنباط و اشعه ایکس
  • 12 - گروه ‌ها , مؤلفه‌ها و پنجره Outliner
  • 13 - مدل خود را با لایه‌ها و صحنه‌ها سازماندهی کنید

4. مدل سازی خانه

  • 14 - مقدمه ای بر مدل سازی خانه
  • 15 - وارد کردن نقشه‌های 2 بعدی CAD
  • 16 - اضافه کردن پایه
  • 17 - ساخت پوسته خارجی
  • 18 - شکل دادن به شیب‌های پوسته خارجی - روش Pro
  • 19 - شکل دادن به شیب‌های پوسته خارجی - روش ساخت
  • 20 - شکل دهی دهانه ها
  • 21 - شکل دهی دریچه‌های سطح بالا
  • 22 - افزودن دیوارهای داخلی
  • 23 - اضافه کردن درب و پنجره سطح پایین
  • 24 - اضافه کردن پنجره‌های سطح بالا - جلو
  • 25 - اضافه کردن پنجره‌های سطح بالا - وجه جانبی
  • 26 - پر کردن با سقف

5. کار با مواد

  • 27 - مقدمه ای بر کار با مواد
  • 28 - ویرایشگر مواد - رابط ویندوز
  • 29 - ویرایشگر مواد - رابط مک
  • 30 - به کار بردن مواد بر روی اجسام
  • 31 - وارد کردن تصاویر به عنوان بافت
  • 32 - ایجاد بافت از ابتدا - ویندوز
  • 33 - ایجاد بافت از ابتدا - مک
  • 34 - افزودن مصالح به دیوارها
  • 35 - افزودن مصالح به سقف، در و پنجره
  • 36 - اصلاح محل قرارگیری مواد

6. محوطه سازی و ویژگی‌های خارجی

  • 37 - مقدمه ای بر محوطه سازی
  • 38 - افزودن سخت
  • 39 - افزودن دیوارها
  • 40 - اضافه کردن دیوار کوب
  • 41 - افزودن آب نما
  • 42 - افزودن پله ها
  • 43 - اضافه کردن لبه مسیر و پر کردن
  • 44 - اضافه کردن چمن
  • 45 - افزودن حاشیه چمن
  • 46 - افزودن کاشت خارجی

7. مبلمان داخلی

  • 47 - مقدمه ای بر مدل سازی وسایل داخلی
  • 48 - اضافه کردن پشته دودکش
  • 49 - ایجاد گودال آتش
  • 50 - ایجاد واحد جزیره
  • 51 - ساخت واحدهای پایین
  • 52 - ساخت واحدهای عالی
  • 53 - ساخت واحدهای آشپزخانه سمت چپ
  • 54 - اضافه کردن پلمت و پایه تریم
  • 55 - افزودن سطح کار
  • 56 - افتادن در بالای سینک
  • 57 - اضافه کردن اجاق گاز و هود
  • 58 - اضافه کردن یخچال
  • 59 - تزئین فضای داخلی بال غربی
  • 60 - دانلود مبلمان و تکمیل

8. مدل دادن به مدل

  • 61 - مقدمه ای بر استایل دادن به مدل
  • 62 - پنجره سبک
  • 63 - ایجاد و ذخیره یک سبک جدید
  • 64 - افزودن واترمارک
  • 65 - سبک برای برش‌های مقطع

9. صحنه ها

  • 66 - معرفی صحنه ها
  • 67 - پنجره صحنه
  • 68 - ایجاد صحنه‌های ارتفاع
  • 69 - ایجاد پلان‌ها و مقاطع
  • 70 - ایجاد نماهای پرسپکتیو با سایه

10. موقعیت جغرافیایی مدل

  • 71 - اهمیت مکان یابی دقیق مدل
  • 72 - نگاشت سایه‌ها به نماها
  • 73 - متحرک سازی یک مطالعه سایه ساده

نتیجه

  • 74 - مراحل بعدی

دوره های مرتبط

مسیرهای مرتبط

درباره ما

لینداکده یک بستر یادگیری پیشرو است که به افراد کمک می کند تا کسب و کار ، نرم افزار ، فناوری و مهارت‌های خلاقانه را برای دستیابی به اهداف شخصی و حرفه ای بیاموزد.

شماره تلفنکانال آپاراتپشتیبانی تلگرامکانال تلگرامپیج اینستاگرام

کلیه‌ی حقوق این سایت متعلق به لینداکده می باشد

قوانین و شرایط|حریم خصوصی

نماد الکترونیک enamad در صورت اتصال با آی‌پی داخل کشور، نمایش داده خواهد شد.
logo-samandehi - لوگو ساماندهی
zarinpal
zibal