دوره آموزشی Rhino and V-Ray: رندر طراحی محصول
2 ساعت 55 دقیقهمتوسط2014-08-18
مدرسین

Dave Schultze
Industrial Designer and 3D Geek
جزئیات دوره
مفاهیم طراحی خود را با رندرهای محصول ایجاد شده در راینو و وی ری جذاب تر کنید. برای یک پروژه سرگرمکننده و الهامگرفته از دیو شولتز - یک پخشکننده رسانه "قاب چشم ماهی" - به دیو شولتز بپیوندید و هر آنچه را که باید در مورد رندر کردن طرحهای محصول با راینو بدانید، بیاموزید. کشف کنید که چه چیزی یک رندر محصول خوب را ایجاد می کند (و چه چیزی باعث بد شدن محصول می شود). سپس نحوه راهاندازی استودیوی عکس مجازی خود را بیاموزید: دوربین، پسزمینه و نور را برای حداکثر تأثیر مرتب کنید.
دیو همچنین نحوه سفارشی سازی مواد، اضافه کردن متن و لوگو به طرح خود و فریب دادن رندر خود را در پست با پس زمینه های جدید و جلوه های ویژه نشان می دهد. فصل گردش کار حاوی نکات اضافی است که برای سرعت بخشیدن و صاف کردن کل فرآیند رندرینگ و ترکیب بندی طراحی شده است.
اهداف یادگیری
نصب و فعال سازی V-Ray
نکات مدل سازی برای رندرهای عالی
با استفاده از Dave's Glow-Wall Studio
راه اندازی نور و دوربین
کاوش در مواد
ایجاد متن و لوگو
ساخت پس زمینه های جدید
افزودن عمق میدان
سازماندهی استودیوی خود
دیو همچنین نحوه سفارشی سازی مواد، اضافه کردن متن و لوگو به طرح خود و فریب دادن رندر خود را در پست با پس زمینه های جدید و جلوه های ویژه نشان می دهد. فصل گردش کار حاوی نکات اضافی است که برای سرعت بخشیدن و صاف کردن کل فرآیند رندرینگ و ترکیب بندی طراحی شده است.
اهداف یادگیری
نصب و فعال سازی V-Ray
نکات مدل سازی برای رندرهای عالی
با استفاده از Dave's Glow-Wall Studio
راه اندازی نور و دوربین
کاوش در مواد
ایجاد متن و لوگو
ساخت پس زمینه های جدید
افزودن عمق میدان
سازماندهی استودیوی خود
مهارت ها
V-RayChaos GroupVisualizationRhinoRobert McNeel & AssociatesProduct and Industrial DesignRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
۰. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه قبل از تماشای این دوره باید بدانید
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
۱. راهاندازی سیستم
- ۰۴ - چرا از V-Ray استفاده کنیم
- 05 - استفاده از سختافزار توصیهشده
- 06 - سفارشیسازی رابط کاربری
- 07 - نصب V-Ray و DR Spawner
- 08 - مرور سریع رابط رندر
۲. اصطلاحات و استراتژی
- 09 - تعاریف عجیب و غریب که باید بدانید
- ۱۰- فعالسازی V-Ray و درک رویکرد آن
- ۱۱ - تنظیمات کیفیت بحرانی
- ۱۲ - دوربین فیزیکی جدید در مقابل دوربین پیشفرض قدیمی
۳. روی طراحی محصول تمرکز کنید
- ۱۳ - تسلط بر نکات کلیدی برای رندرینگ عالی محصول
- ۱۴ - درس گرفتن از رندرهای بد
- ۱۵ - نکات مدلسازی برای رندرهای عالی
۴. راهاندازی استودیوی سهبعدی شما
- ۱۶- مقدمهای بر انواع استودیوهای پسزمینه
- ۱۷- استودیوی دیوار درخشان دیو
- ۱۸- تنظیمات و استراتژیهای نورپردازی
- ۱۹ - استفاده از Dome Light جدید برای نورپردازی مبتنی بر تصویر (IBL)
- ۲۰ - تنظیمات و استراتژیهای دوربین
۵. مواد برای طراحی محصول
- ۲۱- بررسی انواع مواد پیشنهادی
- ۲۲ - استفاده از متریال تون برای رندرهای جدی
- ۲۳ - ایجاد متن و لوگو با نقشهها
- ۲۴ - ایجاد متن و لوگو با نکات دیو
- ۲۵- کاوش عمیقتر در مواد
۶. پسپردازش
- ۲۶ - استفاده از بافر فریم ویدیو
- ۲۷ - معرفی کانالهای آلفا
- ۲۸ - ساخت پسزمینههای جدید
- ۲۹ - ایجاد جلوه هایلایت حاشیه
- ۳۰ - ایجاد عمق میدان
۷. نکات گردش کار
- ۳۱- سازماندهی استودیوی شما
- ۳۲ - موتور رندر بلادرنگ
- ۳۳ - نکات و ترفندهای تصادفی و مفید دیو
نتیجهگیری
- ۳۴- خداحافظ