دوره آموزشی رندرینگ در رویت
7 ساعت 47 دقیقهمتوسط2020-08-27
مدرسین

Paul F. Aubin
Author and Consultant
جزئیات دوره
میخواهید رندرهای فوتورئالیستی از پروژههای Revit خود بسازید؟ دیگه لازم نیست برید سراغ جای دیگه. توی این دوره، یاد میگیرید چطور خروجی باکیفیت بالا رو مستقیماً از Revit ایجاد کنید. مربی پل اف. آوبین فرایند رندر رو با نشان دادن چگونگی ایجاد یک نمای 3D دقیق از مدل معماری موجود شروع میکنه. بعد نشون میده چطور به مدل جزئیات اضافه کنید، مثل ساختن زوایای سقف، نمای جلو، و سایر جزئیات، و چطور با استفاده از Material Browser تمها و سطحها رو سفارشی کنید. پل همچنین ویژگیهای نورپردازی طبیعی و مصنوعی Revit رو توضیح میده، از جمله نور خورشید و نورهای مصنوعی، و تنظیمات رندر که کمک میکنن بهترین کیفیت خروجی رو از سیستم خودتون یا از طریق فضای ابری بگیرید. علاوه بر این، یاد میگیرید چطور راهپیماییهای متحرک و پویا بسازید و با انواع رندرهای اضافی مثل سایهزنی واقعی آزمایش کنید.
مهارت ها
Revit MEPRevit StructureRevit ArchitectureRevit LTArchitectural VisualizationCivil EngineeringAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01-تجسم با کیفیت ارائه از Revit
- 02-آنچه باید بدانید
1. ایجاد نماهای سه بعدی
- 03-رویه رندر کلی
- 04-ایجاد نماهای سه بعدی
- 05-کار با تنظیمات نمای آکسونومتری
- 06-آشنایی با تنظیمات دوربین
- 07-ناوبری با فرمان سه بعدی و ViewCube
- 08-ایجاد نماهای سه بعدی بریده شده
2. مدل سازی
- 09-درک رویکردهای مدلسازی
- 10-کار با لایه های دیواری
- 11- اعمال جارو بر روی انواع دیوار
- 12-استفاده از ابزار Wall Sweep
- 13-افزودن ناودان و فاسیا
- 14-ساخت پروفیل دیوار
- 15-کار با دیوارهای کج
- 16- درک اجزای سایت و اطرافیان
- 17-استفاده از هندسه وارداتی
- 18-ساخت اجزای سفارشی
3. مواد
- 19-معرفی مواد
- 20-مواد رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR).
- 21-ایجاد یک ماده جدید
- 22-مواد موجود را کپی کنید
- 23-تراز کردن بافت ها با هندسه
- 24-ویرایش بافت متریال
- 25-ایجاد بافت مواد بدون درز
- 26-ایجاد متریال از فایل های تصویری سفارشی
- 27-تراز کردن بافت های چوبی
- 28- نادیده گرفتن تکالیف مواد با رنگ
- 29-ایجاد کتابخانه مواد
4. نور خورشید
- 30-تنظیم موقعیت مکانی
- 31- درک تنظیمات خورشید
- 32- کار با مسیر خورشید
5. نور مصنوعی
- 33-قرار دادن نور مصنوعی
- 34-قرار دادن چراغ یارو
- 35-آشنایی با خانواده های چراغ های روشنایی
- 36-کار با گروه های نورپردازی
6. رندرینگ
- 37-درک فرآیند رندرینگ
- 38-تعریف تنظیمات کیفیت
- 39-انجام رندرهای آزمایشی
- 40-پیکربندی رزولوشن
- 41-انتخاب طرح روشنایی
- 42- اعمال تنظیمات پس زمینه
- 43-افزودن پس زمینه با استفاده از فتوشاپ
- 44-تنظیم کنترل های نوردهی
- 45-ذخیره خروجی رندر شده
- 46-مشکل با رندرهای با وضوح بالا
7. Cloud Rendering
- 47-درک رندر ابری
- 48-تهیه رندر ابری
- 49-انواع رندر ابری
- 50-رندر پانوراما
8. راهنما
- 51-ایجاد راهنما
- 52-ویرایش جهت دوربین راهنما
- 53-ویرایش یک مسیر عبوری
- 54-تنظیم دقیق فریم های راهنما
- 55-آماده شدن برای خروجی
- 56-خروجی راهنما
9. آزمایش با انواع رندر اضافی
- 57- ارائه طرح
- 58-نماهای ارائه خط مخفی
- 59-نماهای ارائه سایه دار
- 60-سایه دهی واقعی جدید
- 61- صادرات چند پروژه نمونه
- 62-صادرات مطالعه خورشیدی
نتیجه
- 63- مراحل بعدی