دوره آموزشی موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی

دوره آموزشی موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی

3 ساعت 51 دقیقهمبتدی2019-01-25

مدرسین

Zaheer Mukhtar

Zaheer Mukhtar

3D Graphics Designer, Visual Effects Artist, Film Director

جزئیات دوره

بهترین موتور رندر را برای کارهای تجسم محصول و صنعتی خود انتخاب کنید. این دوره بر معرفی و مقایسه محبوب ترین موتورهای رندر - Unreal، Unity، V-Ray، Arnold و Redshift - و رندرهای سریع مانند KeyShot و Marmoset Toolbag متمرکز است. مدرس ظهیر مختار تفاوت بین رندرهای لحظه ای و آفلاین و مزایا و کاربردهای ایده آل هر موتور رندر را توضیح می دهد. کشف کنید که چگونه از ابزارها و گردش کار منحصر به فرد هر برنامه برای نورپردازی، بافت با مواد، انیمیشن دوربین و جلوه های پس از پردازش استفاده کنید. بعلاوه، بیاموزید که چرا ممکن است از KeyShot و Marmoset Toolbag برای رندرهای تمیز سریع، مانند پیش نمایش پروژه یا ارائه یک مدل سه بعدی کم پلی به مشتری استفاده کنید.

اهداف یادگیری
صادرات و واردات در Unreal Engine
اضافه کردن نور و افکت های پس از پردازش در Unreal
ایجاد مه و مواد PBR
صادرات و واردات در Unity 3D
نورپردازی، دوربین و پس پردازش در یونیتی
نور و مواد در V-Ray
کار با رندر آرنولد
روشنایی و مواد در Redshift
رندر سریع با KeyShot و Marmoset Toolbag

مهارت ها

Unity 3DUnreal EngineEpic3ds MaxUnityRenderingMotion Graphics and VFXAutodeskVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationOne-Off

سرفصل ها

مقدمه

  • بهترین موتور رندر را انتخاب کنید
  • با فایل های تمرین کار کنید

مقدمه ای بر رندرهای زمان واقعی

  • زمان واقعی در مقابل رندرهای آفلاین
  • موتور Unreal را اجرا کنید
  • صادرات به Unreal با استفاده از Datasmith
  • با استفاده از Datasmith به Unreal وارد کنید
  • چراغ های اصلی را در Unreal Engine اضافه کنید
  • بازتاب ها و پس پردازش را در Unreal اضافه کنید
  • چراغ های پخت و افکت های پس از فرآیند
  • عکس های فوری و رندر نهایی
  • ایجاد مه و مواد PBR
  • مقدمه ای بر رابط Unity 3D
  • یک صحنه را از 3ds Max صادر کنید
  • یک صحنه را به Unity 3D وارد کنید
  • نورها را در یک صحنه تنظیم کنید
  • نورها و بازتاب های بیشتری بسازید
  • کنترل های دوربین را اضافه کنید
  • از افکت های پس از پردازش استفاده کنید
  • از مواد PBR استفاده کنید
  • خلاصه ای از Unreal و Unity

مقدمه ای بر رندرهای آفلاین

  • V-Ray را راه اندازی کنید
  • دوربین فیزیکی V-Ray را کاوش کنید
  • با نورهای V-Ray Sun و V-Ray آشنا شوید
  • از نورپردازی HDRI و افکت های بافر فریم وی ری استفاده کنید
  • مواد V-Ray و IPR را بشناسید
  • عناصر رندر کامپوزیت در فتوشاپ
  • رندر آرنولد را راه اندازی کنید
  • یک دوربین آرنولد بسازید
  • چراغ های آرنولد را مونتاژ کنید
  • نور HDRI را اضافه کنید
  • مواد را در آرنولد کاوش کنید
  • حذف نویز و نهایی کردن رندر
  • Redshift را راه اندازی کنید
  • چراغ های Redshift را درک کنید
  • گنبد و چراغ های IES را کاوش کنید
  • از پیش تنظیم مواد Redshift استفاده کنید
  • رندر نهایی را آماده کنید
  • خلاصه ای از رندرهای V-Ray، Arnold و Redshift

مقدمه ای بر ابزارهای رندر سریع

  • مقدمه ای بر کی شات
  • متحرک سازی و رندر در KeyShot
  • مروری بر کیسه ابزار Marmoset
  • نتیجه گیری
۸۰,۰۰۰ تومان