دوره آموزشی ساخت نمونه اولیه (پروتوتایپ) برای غیرطراحها
53 دقیقهمتوسط2025-04-10
مدرسین

Tom Green
Teacher, Author, Professor
جزئیات دوره
پروتوتایپینگ ابزاری است که به طراحان کمک میکند تا ایدهها و دیدگاههای خود را درباره ظاهر و عملکرد یک محصول به اشتراک بگذارند. این دوره که مخصوص افرادی بدون پیشزمینه طراحی است، به شما میآموزد چگونه یک پروتوتایپ بسازید و آن را برای دریافت بازخورد در فرایند توسعه به اشتراک بگذارید. با انواع مختلف پروتوتایپها مانند وایرفریمها، پروتوتایپهای استاتیک و تعاملی آشنا شوید. سپس روش استفاده از ابزارهای محبوبی مانند Figma، UXPin و Penpot برای ساخت پروتوتایپها را یاد بگیرید. در نهایت، تکنیکهای رایج برای افزودن انیمیشن، تعاملات، عناصر وب و کامپوننتها به پروتوتایپ را بررسی خواهید کرد.
با همراهی مدرس دوره، تام گرین، مزیتهای منحصربهفرد هر یک از این ابزارها را کشف کنید و بیاموزید چگونه با بهرهگیری از تواناییهای هر برنامه، بدون گیر کردن در راهحلهای پیچیده، بهترین پروتوتایپها را بسازید.
اهداف یادگیری
آشنایی با انواع پروتوتایپها: وایرفریم، استاتیک و تعاملی.
یادگیری ساخت پروتوتایپ با استفاده از ابزارهای Figma، UXPin و Penpot.
شناخت تکنیکهای ایجاد حرکت، تعامل و عناصر وب در پروتوتایپها.
درک مزایای هر ابزار پروتوتایپ و چگونگی استفاده بهینه از آنها.
توانایی به اشتراکگذاری پروتوتایپ برای دریافت بازخورد موثر در فرایند توسعه.
با همراهی مدرس دوره، تام گرین، مزیتهای منحصربهفرد هر یک از این ابزارها را کشف کنید و بیاموزید چگونه با بهرهگیری از تواناییهای هر برنامه، بدون گیر کردن در راهحلهای پیچیده، بهترین پروتوتایپها را بسازید.
اهداف یادگیری
آشنایی با انواع پروتوتایپها: وایرفریم، استاتیک و تعاملی.
یادگیری ساخت پروتوتایپ با استفاده از ابزارهای Figma، UXPin و Penpot.
شناخت تکنیکهای ایجاد حرکت، تعامل و عناصر وب در پروتوتایپها.
درک مزایای هر ابزار پروتوتایپ و چگونگی استفاده بهینه از آنها.
توانایی به اشتراکگذاری پروتوتایپ برای دریافت بازخورد موثر در فرایند توسعه.
مهارت ها
ProtoPieFigJamFigma Inc.User Interface PrototypingFigmaArtificial Intelligence for DesignUX DesignUser ExperienceVideoPersonaPhotographyGraphic DesignAnimation and IllustrationWeb Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - نمونه سازی برای غیر طراحان
1. نمونه سازی مقدمه
- 02 - چرا نمونه اولیه
- 03 - نمونه اولیه چیست
2. نمونههای اولیه
- 04 - وایرفریمها میتوانند نمونه اولیه باشند
- 05 - نمونه اولیه کاغذ ناشناس
- 06 - نمونه اولیه استاتیک
- 07 - نمونه اولیه تعاملی
3. نمونه سازی برنامههای کاربردی
- 08 - ابزارهای نمونه سازی
- 09 - چرا فیگما
- 10 - چرا اصل
- 11 - چرا UXPin
- 12 - چرا Penpot
4. تکنیکهای نمونه سازی رایج
- 13 - فعل و انفعالات نمونه سازی
- 14 - حرکت نمونه سازی
- 15 - نمونه سازی عناصر وب
- 16 - نمونه سازی قطعات
نتیجه گیری
- 17 - مراحل بعدی