دوره آموزشی برنامه نویسی برای غیر برنامه نویسان: iOS 16 و Swift 5
2 ساعت 27 دقیقهمبتدی2023-02-06
مدرسین

Todd Perkins
Developer specializing in iOS
جزئیات دوره
آیا می خواهید اپلیکیشن های بومی iOS را توسعه دهید، اما مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟ این دوره به شما فرصتی می دهد تا آن را با یک برنامه ساده iOS که می توانید در یک روز ایجاد کنید، امتحان کنید. مربی تاد پرکینز از بازنمایی های بصری جنبه های مفهومی کدنویسی استفاده می کند تا محتوا را مرتبط و قابل هضم کند. تاد به شما نشان می دهد که چگونه محیط برنامه نویسی خود را تنظیم کنید، با متغیرها برای ایجاد رابط کاربری کار کنید، از دستورات شرطی برای مدیریت جریان کنترل و موارد دیگر استفاده کنید. بهعلاوه، او بهترین روشها را برای تکمیل برنامهتان، از جمله نحوه قالببندی اعداد و افزودن نماد برنامه، بررسی میکند. در پایان دوره، مهارت های لازم برای ایجاد یک برنامه iOS به تنهایی را خواهید داشت.
مهارت ها
SwiftiOS DevelopmentiOSMobile DevelopmentAppleProgramming LanguagesSoftware DevelopmentDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - یک اپلیکیشن ساده در یک روز بسازید
- 02 - آنچه باید قبل از تماشا بدانید
- 03 - برنامه تمام شده
1. تنظیم محیط کدنویسی
- 04 - ایجاد یک پروژه Xcode
- 05 - درک رابط Xcode
- 06 - تنظیمات برگزیده Xcode را تنظیم کنید
2. برنامه نویسی بلوکهای ساختمان - متغیرها
- 07 - درک نحوه عملکرد برنامه نویسی
- 08 - درک متغیرها و ثابت ها
- 09 - کار با متغیرها در زمین بازی
- 10 - استفاده از متغیرها در SwiftUI
3. استفاده از متغیرها برای ساخت UI
- 11 - پشتههای SwiftUI
- 12 - ایجاد اجزای سفارشی SwiftUI
- 13 - ایجاد دکمههای ماشین حساب
- 14 - تنظیم عرض دکمه
- 15 - تنظیم رنگ دکمه
- 16 - تنظیم متن دکمه
- 17 - چالش - نمای متن ارزش را ایجاد کنید
- 18 - راه حل - نمای متن ارزش را ایجاد کنید
4. برنامه نویسی بلوکهای ساختمان - روش ها
- 19 - شناخت روشها
- 20 - استفاده از روش ها
- 21 - اجرای کد با فشردن یک دکمه
- 22 - استفاده از متد به عنوان متغیر
- 23 - انتقال پارامترها به متغیرهای متد
- 24 - اتصال SwiftUI
- 25 - استفاده از روشهای مختلف برای رسیدگی به رویدادهای مختلف
- 26 - چالش - ایجاد متدهایی برای دکمه برابر
- 27 - راه حل - برای دکمه مساوی متدهایی ایجاد کنید
5. برنامه نویسی بلوکهای ساختمان - جریان کنترل
- 28 - درک عبارات شرطی
- 29 - استفاده از عبارات شرطی و بولی
- 30 - فشار دادن دکمههای عددی
- 31 - دستورات اختیاری و if let
- 32 - شمارش
- 33 - چالش - شرایط
- 34 - راه حل - شروط
6. تکمیل برنامه
- 35 - ذخیره شماره ذخیره شده
- 36 - نمایش مجموع با زدن دکمه تساوی
- 37 - قالببندی تعداد کل
- 38 - اضافه کردن نماد برنامه
- 39 - چالش - دکمه پاک کردن
- 40 - راه حل - دکمه پاک کردن
نتیجه
- 41 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری جامع Swift 6
- دوره آموزشی راهنمای کامل SwiftUI
- دوره آموزشی برنامه نویسی برای غیر برنامه نویسان: iOS 17 و Swift 5
- دوره آموزشی یادگیری جامع SwiftData
- دوره آموزشی یادگیری جامع توسعه iOS 17
- دوره آموزشی ساخت اولین برنامه iOS 17
- دوره آموزشی ساخت اپلیکیشن SwiftUI Playgrounds
- دوره آموزشی یادگیری جامع SwiftUI