دوره آموزشی هفتهنامه کاربردی UX: فصل اول
3 ساعت 59 دقیقهمتوسط2018-12-18
مدرسین

Drew Bridewell
Lifelong learner who practices product design on a daily basis
جزئیات دوره
آیا تا به حال فکر کرده اید که طراحان UX چگونه مشکلات را عیب یابی می کنند و اولویت های متناقض را حل می کنند؟ در این مجموعه، درو بریدول - طراح تجربه کاربری پیشرو در لینکدین - دانش خود را که به سختی به دست آورده است در مورد نحوه اعمال اصول اولیه طراحی UX در پروژه های دنیای واقعی به اشتراک می گذارد. درو در مورد گردش کار روزانه خود بحث می کند، نکات و ترفندهایی را برای ارائه کار شما و همکاری با دیگران به اشتراک می گذارد و شما را در یک روز از زندگی یک طراح محصول راهنمایی می کند. هماهنگ کنید و شروع به نگاه کردن به پروژه های طراحی خود در نوری جدید کنید.
مهارت ها
UX DesignUser ExperienceWeb Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - ارتباط با درو
1. مهارتهای UX
- 03 - افراد واقعاً به چه مهارتهایی برای UX نیاز دارند
- 04 - دیدگاه طراحی خود را در تیم و فراتر از آن به اشتراک بگذارید
- 05 - 5 نکته برای بهبود مهارتهای طراحی تجربه کاربری شما
- 06 - یک روز از زندگی یک طراح محصول
- 07 - مصاحبه با طراحان - نکات، ترفندها و چیزهایی که باید از آنها اجتناب کنید
- 08 - مصاحبه طراحی بعدی شما
- 09 - چگونه هنگام کار از راه دور برنده شویم
- 10 - پشت نقش طراح تجربه کاربری
- 11 - بهترین شیوههای Wireframing
2. طراحی محصول
- 12 - طراحی یک محصول وب واکنش گرا
- 13 - تکنیکهای وب پاسخگو - ایجاد مطالعات جعبه
- 14 - طراحی محصول در مقیاس - تفکر طراحی کوتاه مدت و بلند مدت
- 15 - گردش کار یک طراح محصول
- 16 - ایده تجربه کاربری بعدی خود را مطرح کنید
- 17 - ابتدا برای زمینه طراحی کنید
- 18 - زیبا به معنای کاربردی نیست
- 19 - ابزارهای کاربردی برای هر طراح UX
- 20 - سیستمهای طراحی تفکر
- 21 - مدیریت انتظارات
3. مطالعات موردی
- 22 - مطالعه موردی - صفحه دوره
- 23 - مطالعه موردی - ویژگی یادآوری
- 24 - مطالعه موردی - جریان ثبت نام
- 25 - مطالعه موردی - ویژگی جهت گیری
- 26 - مطالعه موردی - ناوبری پاسخگو
- 27 - مطالعه موردی - صفحه اصلی اعضا
4. ارتباطات و همکاری
- 28 - سرمایه گذاری در روابط با تیم خود و فراتر از آن
- 29 - همکاری نزدیک با مدیران محصول
- 30 - کار با مهندسان
- 31 - تسهیل کارگاهها با تیم خود
- 32 - کار از طریق تغییر
- 33 - مبانی نقد طراحی
- 34 - تعریق جزئیات در UX
- 35 - بردهای خود را بدست آورید
- 36 - گرفتن اشکالات محصول یا ایدههای جدید
- 37 - قصه گویی در طراحی تجربه کاربری
- 38 - کار با محققان تجربه کاربری
- 39 - طراحی مجدد جلسات
5. پرورش خلاقیت
- 40 - زمان خلاقیت جادویی خود را در محل کار پیدا کنید
- 41 - وقت گذاشتن برای خلاقیت
- 42 - طراحی در طراحی تجربه کاربری
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی مبانی تجربه کاربری چابک (Agile UX)
- دوره آموزشی گسترش طراحی فیگما با ادوبی کریتیو کلود
- دوره آموزشی چجوری انیمیشنهای Lottie رو توی فیگما استفاده کنیم
- دوره آموزشی طراحی تجربه کاربری (UX) با هوش مصنوعی مولد و ابزار Uizard
- دوره آموزشی ساخت انیمیشنها و گرافیکهای تعاملی با Rive
- دوره آموزشی نوآوری با طراحی هوش مصنوعی با استفاده از وسایل نقلیه خودران
- دوره آموزشی طراحی مبتنی بر داده: شروع کار با تحلیل وب در تجربه کاربری (UX)
- دوره آموزشی زیباییشناسی طراحی برای تجربههای وب