دوره آموزشی مدادکاری صفحات کتاب کمیک
1 ساعت 3 دقیقهمبتدی2016-07-26
مدرسین

Ben Bishop
Comic Creator
جزئیات دوره
مداد نویسی جدایی ناپذیرترین بخش خلق کتاب های کمیک، رمان های گرافیکی و مانگا است. نگاهی به روند مدادی خالق کمیک بن بیشاپ، در حالی که از فیلمنامه به صفحه کاملاً مصور می رود، بیندازید. بیاموزید که چگونه اقدامات کلیدی را در پانل ها بکشید—و آنچه را که برای گفتن داستان نیازی ندارید ویرایش کنید. وقتی پنلهای خود را انتخاب کردید، بن توضیح میدهد که چگونه آن اعمال را نشان دهید، در زوایای دوربین، ژستها فرو بروید و چرا آنچه واقعاً کار میکند کار میکند. در آخر، پانل ها در صفحه قرار می گیرند و به طور کلی مورد بررسی قرار می گیرند. کار هنرمند این است که جهت و حرکت چشم خواننده را در نظر داشته باشد و عناصر را طوری تنظیم کند که به طور غریزی خوب بخواند.
ایده ها و مفاهیم اصلی عبارتند از ترکیب پویا، حرکت، و محدود کردن یک فیلمنامه به اقدامات اصلی آن به گونه ای که داستان را به بهترین شکل بیان می کند، و اهمیت امتحان کردن چیزهای مختلف، نه صرفاً دنبال کردن ایده اول. بن مفاهیم را با مثالهایی از رمانهای گرافیکی خود نشان میدهد و نکاتی را برای سازماندهی و متمرکز ماندن در حین طراحی ارائه میکند.
اهداف یادگیری
شناسایی پنل ها در یک اسکریپت
ادغام پانل ها
خشن کردن ژست ها در فتوشاپ
برنامه ریزی اشکال پانل
قرار دادن پانل ها
نهایی شدن صفحه
ایده ها و مفاهیم اصلی عبارتند از ترکیب پویا، حرکت، و محدود کردن یک فیلمنامه به اقدامات اصلی آن به گونه ای که داستان را به بهترین شکل بیان می کند، و اهمیت امتحان کردن چیزهای مختلف، نه صرفاً دنبال کردن ایده اول. بن مفاهیم را با مثالهایی از رمانهای گرافیکی خود نشان میدهد و نکاتی را برای سازماندهی و متمرکز ماندن در حین طراحی ارائه میکند.
اهداف یادگیری
شناسایی پنل ها در یک اسکریپت
ادغام پانل ها
خشن کردن ژست ها در فتوشاپ
برنامه ریزی اشکال پانل
قرار دادن پانل ها
نهایی شدن صفحه
مهارت ها
Comic Book IllustrationPhotoshopProjectAdobeAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - آنچه باید بدانید
1. شروع با اسکریپت
- 03 - نزدیک شدن به انواع مختلف اسکریپت
- 04 - شناسایی پنلها در یک اسکریپت
- 05 - یکپارچه سازی پانل ها
- 06 - تعیین تعداد پنل در هر صفحه
2. توسعه پانل
- 07 - ایجاد یک برگه تقلب
- 08 - آماده سازی فضای کاری خود در Adobe Photoshop
- 09 - ژستهای خشن
- 10 - برنامه ریزی برای اشکال پانل
3. چیدمان صفحات
- 11 - قرار دادن پانلهای خود
- 12 - پالایش خشن
4. مداد کردن یک صفحه طنز - شروع تا پایان
- 13 - انتخاب کردن اعمال خود
- 14 - صفحه خود را خشن کنید
- 15 - نهایی کردن صفحه
نتیجه
- 16 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی ساخت کتاب کامیک با استفاده از هنر موجود در Clip Studio Paint
- دوره آموزشی یادگیری Clip Studio Paint
- دوره آموزشی طراحی کاراکترها با استفاده از Adobe Fresco
- دوره آموزشی ساخت کاراکتر بلندر 2.8
- دوره آموزشی یادگیری توسعه و طراحی کاراکتر
- دوره آموزشی فتوشاپ: رنگ آمیزی کاراکترهای کمیک
- دوره آموزشی ترسیم کاراکترهای کتاب کمیک خوب و بد
- دوره آموزشی ایجاد یک شخصیت بازی در بلندر