دوره آموزشی یادگیری جامع OctaneRender برای سینما فوردی
4 ساعت 59 دقیقهمتوسط2018-06-07
مدرسین

Andy Needham
Motion Designer, Editor, Compositor
جزئیات دوره
OctaneRender یک موتور رندر شخص ثالث محبوب برای Cinema 4D است. این رندر تصاویر را در زمان بسیار کوتاه تری نسبت به رندر CPU استاندارد ارائه می دهد. در این دوره، اندی نیدهام، هنرمند موگراف، اعضا را با این ابزار حیاتی برای مدل سازی و طراحی سه بعدی آشنا می کند. با یک راهنمای شروع سریع شروع میشود، که به گونهای طراحی شده است که شما را با Octane در 30 دقیقه یا کمتر راهاندازی کند. سپس اندی Live Viewer - قلب موتور، که بازخورد بصری فوری در مورد پروژه شما ارائه میکند - و طرحبندیهای C4D برای Octane را بررسی میکند. سپس به عمق مواد، از جمله ترکیبات و مواد فلزی معرفی شده در Octane 3.08 شیرجه بزنید. سیستم روشنایی اکتان؛ و دوربین با لنز نازک، که جلوه هایی مانند عمق میدان و تاری حرکت را فعال می کند. اندی همچنین Octane Scatter، جلوه های حجمی مانند مه و مواد و چراغ های Toon جدید را بررسی می کند. او نشان می دهد که چگونه تنظیمات رندر خود را بهینه کنید و از یک گردش کار چند گذر استفاده کنید تا بتوانید بیشترین انعطاف و کنترل را بر صحنه خود داشته باشید. این دوره با چالشی به پایان می رسد که به شما امکان می دهد مهارت های جدید خود را تمرین کنید.
اهداف یادگیری
OctaneRender چیست؟
کادربندی عکس ها
اضافه کردن مواد و چراغ ها
در حال ارائه اولین تصویر شما
با استفاده از نمایشگر زنده
ایجاد مواد اکتانی
اختلاط و اختلاط مواد
کار با چراغ و دوربین
رندر کردن اشیایی مانند مو، ذرات و مه
ایجاد تنظیمات رندر از پیش تعیین شده
رندر انیمیشن
اهداف یادگیری
OctaneRender چیست؟
کادربندی عکس ها
اضافه کردن مواد و چراغ ها
در حال ارائه اولین تصویر شما
با استفاده از نمایشگر زنده
ایجاد مواد اکتانی
اختلاط و اختلاط مواد
کار با چراغ و دوربین
رندر کردن اشیایی مانند مو، ذرات و مه
ایجاد تنظیمات رندر از پیش تعیین شده
رندر انیمیشن
مهارت ها
OctaneotoyCINEMA 4DMAXON3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFX3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - به Octane خوش آمدید
- 02 - فایل های تمرینی
- 03 - قبل از شروع
1. OctaneRender برای C4D
- 04 - OctaneRender برای C4D چیست
- 05 - چرا از OctaneRender استفاده کنید
- 06 - تنظیم الزامات برای استفاده از اکتان
2. شروع سریع اکتان - ارائه اولین تصویر شما
- 07 - چیزی که ما ایجاد خواهیم کرد
- 08 - عکس را با دوربین قاب کنید
- 09 - مواد را اضافه کنید
- 10 - چراغ ها و محیط را اضافه کنید
- 11 - تنظیمات و خروجی رندر
3. درک Live Viewer
- 12 - گشت و گذار در رابط Live Viewer
- 13 - Live Viewer چه کارهای دیگری می تواند انجام دهد
- 14 - اطلاعات مفید Live Viewer
- 15 - یک طرح C4D برای Octane ایجاد کنید
4. کار با مواد اکتان
- 16 - مواد اکتانی چه تفاوتی با مواد C4D دارند
- 17 - مواد اکتانی ایجاد کنید
- 18 - درک ویرایشگر گره Octane
- 19 - با ویرایشگر گره Octane کار کنید
- 20 - با پیش بینی مواد کار کنید
- 21 - مواد را مخلوط و مخلوط کنید
- 22 - مواد فلزی
- 23 - ماده ای ایجاد کنید که هندسه را جابجا کند
- 24 - یک ماده پراکنده زیرسطحی ایجاد کنید
- 25 - مطالب را با استفاده از Live DB دانلود کنید
- 26 - بافت ها را مدیریت کنید
5. کار با نورهای اکتان و دوربین
- 27 - تفاوت نورهای اکتان با چراغ های C4D چیست؟
- 28 - یک صحنه را با نورهای اکتان روشن کنید
- 29 - چراغ های مشبک و نرخ نمونه
- 30 - با نور روز و محیط کار کنید
- 31 - دوربین های اکتان چه تفاوتی با دوربین های C4D دارند
- 32 - عمق میدان
- 33 - تاری حرکت
- 34 - جلوه های پست دوربین
6. سایر اجسام اکتانی
- 35 - تگ شی اکتان
- 36 - مو و ذرات
- 37 - پراکندگی اکتان
- 38 - جلوه های نور حجمی و مه
- 39 - تون مصالح و چراغ
7. رندر با اکتان
- 40 - تنظیمات رندر رایج
- 41 - تنظیمات اولویت را درک کنید
- 42 - بهینه سازی صحنه ها و تنظیمات رندر
- 43 - از پیش تنظیم تنظیمات رندر ایجاد کنید
- 44 - گردش کار چند گذر اکتان
- 45 - رندر انیمیشن
8. چالش
- 46 - مروری بر چالش
- 47 - راه حل
نتیجه
- 48 - مراحل بعدی