دوره آموزشی مدل سازی وسایل نقلیه در مایا
4 ساعت 25 دقیقهمتوسط2013-03-12
مدرسین

Ryan Kittleson
CG Artist who teaches 3D modeling, sculpting, and printing
جزئیات دوره
ر این دوره، با تکنیکهای مدلسازی NURBS و چندضلعی (Polygonal) در Maya آشنا شوید و یک خودروی کامل Shelby Cobra را از ابتدا طراحی کنید!
مدرس Ryan Kittleson به شما آموزش میدهد که چگونه از نقشههای فنی و تصاویر مرجع برای مدلسازی دقیق بدنه، چرخها، و فضای داخلی خودرو استفاده کنید. این دوره نه تنها برای علاقهمندان به طراحی خودرو، بلکه برای تمام طراحانی که با مدلسازی اشکال پیچیده و پردازش دادههای اسکن شده سر و کار دارند، مفید خواهد بود.
📌 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✅ تنظیمات اولیهی Maya برای مدلسازی حرفهای
✅ استفاده از متریال Blinn برای بهینهسازی مدلسازی
✅ وارد کردن مدلهای اسکن شده و کار با دادههای سهبعدی
✅ مدلسازی با استفاده از پلانهای تصویری (Image Planes)
✅ اکسترود کردن چندضلعیها و ایجاد سطوح نرم و سخت
✅ طراحی دقیق جزئیات بدنه مانند کاپوت و درها
✅ ساخت الگوی آج تایر و رینگهای چرخ بهصورت واقعگرایانه
✅ مدلسازی اجزای داخلی مانند صندلیها، فرمان، و دنده
✅ ایجاد پرچها و جزئیات ظریف خودرو
✅ مدلسازی متقارن برای افزایش سرعت و دقت طراحی
مدرس Ryan Kittleson به شما آموزش میدهد که چگونه از نقشههای فنی و تصاویر مرجع برای مدلسازی دقیق بدنه، چرخها، و فضای داخلی خودرو استفاده کنید. این دوره نه تنها برای علاقهمندان به طراحی خودرو، بلکه برای تمام طراحانی که با مدلسازی اشکال پیچیده و پردازش دادههای اسکن شده سر و کار دارند، مفید خواهد بود.
📌 آنچه در این دوره یاد میگیرید:
✅ تنظیمات اولیهی Maya برای مدلسازی حرفهای
✅ استفاده از متریال Blinn برای بهینهسازی مدلسازی
✅ وارد کردن مدلهای اسکن شده و کار با دادههای سهبعدی
✅ مدلسازی با استفاده از پلانهای تصویری (Image Planes)
✅ اکسترود کردن چندضلعیها و ایجاد سطوح نرم و سخت
✅ طراحی دقیق جزئیات بدنه مانند کاپوت و درها
✅ ساخت الگوی آج تایر و رینگهای چرخ بهصورت واقعگرایانه
✅ مدلسازی اجزای داخلی مانند صندلیها، فرمان، و دنده
✅ ایجاد پرچها و جزئیات ظریف خودرو
✅ مدلسازی متقارن برای افزایش سرعت و دقت طراحی
مهارت ها
Maya3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingProjectVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- خوش آمدید
- استفاده از فایلهای تمرین
آماده سازی مایا برای مدلینگ
- راهاندازی مایا برای مدلینگ
- استفاده از مواد Blinn برای مدل سازی
- درک جهت نرمال سطح
مدل سازی بر اساس دادههای اسکن یا یک مجسمه دیجیتال
- Import مدل اسکن شده یا حجاری شده
- آماده سازی مش برای بازسازی
- اتصال رئوس چند ضلعی به خودروی مفهومی
- چند ضلعی اکسترود
مدل سازی بر اساس تصاویر مرجع
- جمعآوری تصاویر مرجع
- تنظیم هواپیماهای تصویری
- مدل سازی با صفحات تصویری
- مسدود کردن شکل اصلی
- استفاده از مرجع عکس برای تکمیل نقشه ها
- افزودن صفحه تصویر پشتی
- مسدود کردن قسمت پشتی
- اتمام بلوک جلویی
مدل سازی انحنای پیچیده
- اصلاح مدل
- استفاده از Smooth Mesh Preview
- ایجاد چینهای تیز
اصلاح فرمهای بدن
- برش کاپوت، در و صندوق عقب
- تنظیم پنلهای مجزا
- تشکیل ورودی هوای هود
- آینه کاری مدل
- ایجاد سوراخهای هواکش
مدل سازی چرخ ها
- ساخت یک قسمت آج لاستیک
- کپی شدن آج لاستیک
- خم شدن آج به صورت دایره ای
- تراشیدن لبههای جزئیات آج
- ساخت رینگ
- مسدود کردن رینگ ها
- جزئیات رینگ ها
- تکمیل رینگ ها
- مدل سازی هاب
- ارجاع چرخ در صحنه ماشین
مدل سازی فضای داخلی
- مدل سازی صندلی ها
- ایجاد منحنی برای لوله کشی
- اکسترود کردن لوله
- ویرایش منحنیهای NURBS
- ایجاد داشبورد
- مسدود کردن فرمان
- تکثیر قطعات فرمان
- ترکیب قطعات فرمان
- پایان دادن به فرمان
- مدل سازی شیفتر
- ساخت حفاظ شیفتر انعطاف پذیر
- مدل سازی سر پیچ
مدل سازی کارهای پایانی
- ساخت رول بار
- استفاده از نقشههای دست انداز برای ایجاد جزئیات چراغ جلو
- راهاندازی لولههای اگزوز
- ساخت لولههای اگزوز منحنی
- مدل سازی شیشه جلو
- ساخت قاب شیشه جلو
- بریدن تورفتگی درپوش گاز
- ساخت درپوش گاز
- ساختن پرچ
- تکثیر پرچها در طول مسیر
- مدلهای آینه کاری - نکات پیشرفته
- بررسی شلبی کبرای تمام شده
نتیجه
- مراحل بعدی