دوره آموزشی Meshmixer: مجسمه سازی و شکل دادن
1 ساعت 25 دقیقهمبتدی2017-09-26
مدرسین

Nick Kloski
Cofounder of HoneyPoint3D
جزئیات دوره
Autodesk Meshmixer ابزاری برای ایجاد و ویرایش مدل های سه بعدی است. در این دوره، مربی Nick Kloski به بررسی ویژگیهای مجسمهسازی و شکلدهی در Meshmixer میپردازد. او تکنیک هایی را برای دستکاری و کنترل مش ها نشان می دهد، از جمله صاف کردن، صاف کردن، ایجاد ویژگی های تیز، و الگوبرداری از سطح یک مدل. نیک همچنین چند میانبر مفید را به اشتراک می گذارد و نحوه جلوگیری از مش های خارج از کنترل را نشان می دهد.
اهداف یادگیری
صاف کننده و صاف کننده
مجسمه سازی حجمی در مقابل مجسمه سازی سطحی
استفاده از گروه های چهره
ایجاد ویژگی های واضح
میانبرهای مفید
جلوگیری از مش های خارج از کنترل
اهداف یادگیری
صاف کننده و صاف کننده
مجسمه سازی حجمی در مقابل مجسمه سازی سطحی
استفاده از گروه های چهره
ایجاد ویژگی های واضح
میانبرهای مفید
جلوگیری از مش های خارج از کنترل
مهارت ها
Meshmixer3D SculptingAutodeskVisualization and Real-TimeAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
1. مجسمه سازی پایه
- 02 - صاف کردن
- 03 - مسطح کردن
- 04 - مجسمه سازی حجمی در مقابل مجسمه سازی سطحی
- 05 - استفاده از Face Groups
- 06 - انتخاب قطعات یک مش
2. ویژگیها و اشکال
- 07 - ایجاد ویژگیهای واضح
- 08 - الگوسازی سطح یک مدل
3. نکات و عیب یابی
- 09 - میانبرهای مفید
- 10 - جلوگیری از خارج شدن مش
نتیجه
- 11 - مراحل بعدی