دوره آموزشی مایا: رندر در آرنولد 6
4 ساعت 15 دقیقهمتوسط2019-12-18
مدرسین

Aaron F. Ross
3D Expert, Video Producer, and Teacher
جزئیات دوره
آرنولد موتور رندر با کیفیت بالا در مایا است. رندر واقعی در مایا با این ردیاب پرتوهای مونت کارلو ساده تر از همیشه است. رندر مبتنی بر فیزیکی در آرنولد به طور دقیق نور را در دنیای واقعی شبیهسازی میکند، اما به شکستن قوانین فیزیکی برای دستیابی به سبکهای هنری اجازه میدهد. این دوره مروری بر ویژگی های ضروری برای نورپردازی، متریال و رندر در مایا با استفاده از هسته آرنولد نسخه 6 است.
اهداف یادگیری
آرنولد مفاهیم را ارائه می دهد
نورپردازی با چراغ های مایا و آرنولد
کنترل قرار گرفتن در معرض
کاهش نور با Decay
نورپردازی مبتنی بر تصویر با Skydome
نور روز بیرونی با آسمان فیزیکی
ویژگی های مواد سطح استاندارد آرنولد
نقشه برداری ویژگی های مواد
رندر شکست
تقسیم مش و جابجایی در زمان رندر
جلوه های سایه مانند Ambient Occlusion و Vertex Color
جلوه های دوربین مانند Fisheye و Depth of Field
رندر سکانس تصویر انیمیشن
اهداف یادگیری
آرنولد مفاهیم را ارائه می دهد
نورپردازی با چراغ های مایا و آرنولد
کنترل قرار گرفتن در معرض
کاهش نور با Decay
نورپردازی مبتنی بر تصویر با Skydome
نور روز بیرونی با آسمان فیزیکی
ویژگی های مواد سطح استاندارد آرنولد
نقشه برداری ویژگی های مواد
رندر شکست
تقسیم مش و جابجایی در زمان رندر
جلوه های سایه مانند Ambient Occlusion و Vertex Color
جلوه های دوربین مانند Fisheye و Depth of Field
رندر سکانس تصویر انیمیشن
مهارت ها
Maya3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - رندر در مایا با آرنولد 6
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
- 03 - به روز رسانی پلاگین آرنولد
1. مفاهیم
- 04 - پیش نیازها - آنچه باید بدانید
- 05 - معرفی آرنولد
- 06 - مفاهیم رندر آرنولد
2. پردازش و تعامل
- 07 - رندر نمای آرنولد
- 08 - استفاده از Arnold RenderView
- 09 - تعامل با صحنه در RenderView
- 10 - تجزیهوتحلیل رندرها در RenderView
- 11 - ذخیره تصاویر و فایلهای RenderView
- 12 - تنظیم کیفیت نمونه برداری
- 13 - کنترل عمق پرتو روشنایی جهانی
- 14 - رندر روی پردازنده گرافیکی
3. روشنایی محیط
- 15 - ایجاد aiSkyDomeLight
- 16 - نورپردازی مبتنی بر تصویر با aiSkyDomeLight
- 17 - روشنایی روز با آسمان فیزیکی
- 18 - تنظیم دمای رنگ یک محیط
- 19 - استفاده از چند چراغ آسمان نما
- 20 - اصلاح نمونههای نور
- 21 - بهبود فضای داخلی آسمان نما با درگاههای نور
4. نورپردازی استودیویی
- 22 - ایجاد نور ناحیه مایا
- 23 - تنظیم ویژگیهای نور ناحیه
- 24 - ایجاد نور ناحیه دیسک آرنولد
- 25 - رندر کردن سطوح خود روشن
- 26 - تنظیم گره شکل ویژگیهای آرنولد
- 27 - استفاده از نورهای ناحیه ای برای عبور نور از پنجره ها
- 28 - شدت فاصله را با فیلتر Light Decay کنترل کنید
- 29 - ایجاد نور جهت دار
- 30 - هنر هدایت نور خورشید با نور جهت
- 31 - تنظیم ویژگیهای نورهای نقطه ای تکراری
- 32 - فوکوس کردن شعاع عدسی برای یک پرتو موازی
5. مواد و نقشه برداری
- 33 - ایجاد یک متریال aiStandardSurface
- 34 - رنگ پایه و زبری دیدی
- 35 - نگاشت بافت با فایلهای بیت مپ
- 36 - رندر کردن سطوح فلزی با متالنس
- 37 - پوشاندن هندسه با نقشه کدورت
- 38 - شفافیت و شکست با انتقال
- 39 - شفافیت رنگ آمیزی با عمق انتقال
- 40 - سایه زدن با انسداد محیطی
- 41 - ساخت شبکه سایه آرنولد
- 42 - رندر رنگ راس با aiUserDataColor
6. دوربین ها
- 43 - کنترل نوردهی دوربین
- 44 - تراز سفیدی با نقشه فیلتر دوربین
- 45 - اعوجاج لنز با دوربین فیش آی
- 46 - رندر پانورامای کروی
- 47 - رندر بوکه با عمق میدان
- 48 - متحرک کردن فاصله فوکوس برای جلوه رک فوکوس
7. رندرینگ
- 49 - بهینهسازی زمانهای رندر با نمونه گیری تطبیقی
- 50 - رندر کردن دنباله تصویر
- 51 - تست رندر با شیدر aiUtility
- 52 - تقسیم مش صاف در زمان رندر
- 53 - یک سطح را با شیدر جابجایی تغییر شکل دهید
- 54 - بهینهسازی تقسیم بندی در فضای شطرنجی دوبعدی
- 55 - بهینهسازی تقسیم بندی با frustum culling
- 56 - پرسپکتیو اتمسفر با aiFog
نتیجه
- 57 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی یادگیری اصولی مایا 2026
- دوره آموزشی انتقال از بلندر به مایا: یادگیری یک روند انیمیشن لایهای
- دوره آموزشی یادگیری جامع مایا 2025
- دوره آموزشی یادگیری جامع مایا 2024
- دوره آموزشی یادگیری جامع مایا 2023
- دوره آموزشی انیمیشن سه بعدی و ریگ
- دوره آموزشی مایا: تکنیک های دوربین
- دوره آموزشی محیطهای طبیعی در مایا