دوره آموزشی مایا: ساخت صورت
2 ساعت 32 دقیقهمتوسط2020-07-01
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
تقلب یک مرحله حیاتی در توسعه شخصیت و انیمیشن است. rig رابطی است که نحوه حرکت و عملکرد شخصیت شما را تعیین می کند. و این در هیچ کجا مهمتر از چهره نیست: پنجره ای به زندگی درونی شخصیت شما. این دوره به شما می آموزد که چگونه ویژگی های صورت را برای حرکت و بیان طبیعی با استفاده از یکی از ابزارهای برجسته سه بعدی تنظیم کنید: Autodesk Maya. مربی جورج مائستری نحوه تهیه یک مدل موجود برای تقلب ، استفاده از اشکال ترکیبی برای شکل دادن به ویژگی های مختلف صورت و افزودن مفاصل برای دستکاری صورت را نشان می دهد. او سپس با گرفتن یک مدل و تقلب در کنترل های سر ، چشم و دهان ، به یک پروژه واقعی می رود. سرانجام ، نکاتی را در مورد استفاده از انواع مختلف ابزارها - محدودیت ها و خوشه ها - برای کنترل حتی دقیق تر حرکت صورت دریافت کنید.
موضوعات شامل:
آماده سازی مدل برای تقلب
ایجاد و آزمایش اشکال ترکیبی
اتصال اشکال ترکیبی
تنظیم اسکلت و مفاصل
پوست اندازی سر
تغییر شکل صورت فوقانی
تقلب سر
ایجاد کنترل های spline
تقلب در کنترل چشم و پلک
تنظیم کنترل های دهان
اتمام و آزمایش دکل
موضوعات شامل:
آماده سازی مدل برای تقلب
ایجاد و آزمایش اشکال ترکیبی
اتصال اشکال ترکیبی
تنظیم اسکلت و مفاصل
پوست اندازی سر
تغییر شکل صورت فوقانی
تقلب سر
ایجاد کنترل های spline
تقلب در کنترل چشم و پلک
تنظیم کنترل های دهان
اتمام و آزمایش دکل
مهارت ها
RiggingCharacter AnimationMaya3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeAECProduct and ManufacturingAnimation and IllustrationDeep Dive (X:Y)
سرفصل ها
مقدمه
- تقلب صورت از ابتدا با مایا
- استفاده حداکثری از فایل های تمرینی
شروع کار با اصلاح صورت
- توپولوژی صورت
- آماده سازی مدل برای ریگینگ
ایجاد ترکیب اشکال
- حالت های شکل را ترکیب کنید
- مدل سازی اشکال دهان
- تست کردن اشکال ترکیبی
- شکل های اضافی لب
- شکل های پلک
- ایجاد اشکال در بین
- استخراج اشکال چپ و راست
- اتصال شکل های ترکیبی
راه اندازی مفصل و اسکلت
- راهبردهای پوستی و مفاصل
- تنظیم اسکلت
- درست گرفتن محور فک
- مفاصل فوقانی صورت
- پوست انداختن سر
- تغییر شکل فک تنظیم دقیق
- تغییرات قسمت بالایی صورت
تقلب سر
- چسباندن مو و ابرو
- چسباندن دندان به فک
- استفاده از مفاصل برای چشم
- ایجاد کنترل های spline
- کنترل های سر وصل
جفت کردن چشم ها و پلک ها
- کنترل جهت چشم
- ایجاد کنترل نگاه
- اتصال کنترل پلک پایین
- اتصال کنترل پلک بالا
راه اندازی کنترل های دهان
- اتصال کنترل فک
- ایجاد اسپین های کنترل دهان و لب
- کنترل لب بالایی ریگینگ
- کنترل لب پایینی ریگ
- کنترل چند محوره برای لبخند و اخم
- اتمام کنترل چند محوره
اتمام دکل
- کنترل گونه ها
- تنظیم ابرو
- استفاده از خوشه ها
- آزمایش دکل
نتیجه
- مراحل بعدی