دوره آموزشی یادگیری جامع مایا 2024
4 ساعت 10 دقیقهمبتدی2023-03-31
مدرسین

George Maestri
Animation Director and Producer
جزئیات دوره
در این دوره یاد میگیرید که چگونه با استفاده از Maya 2024 مدلهای سهبعدی و انیمیشنهای باکیفیت بسازید. این دوره مهارتهای اصلی مایا از جمله مدلسازی، بافتدهی، رندرینگ و انیمیشنسازی را در قالب یک پروژه واقعی آموزش میدهد، که در فیلم، موشن گرافیک و طراحی بازی کاربرد دارد.
ابتدا با شخصیسازی محیط کار، انتخاب و جابجایی اشیا و مدیریت صحنهها آشنا میشوید. سپس، مدلسازی چندضلعی، اصلاح مشها، حجاری، کار با منحنیها و موارد دیگر را یاد خواهید گرفت. همچنین یاد میگیرید که چگونه با استفاده از Arnold for Maya رنگ، بافت و انعکاس را روی سطوح ایجاد کنید و از دوربین، نورپردازی و عمق میدان استفاده کنید. در نهایت، با ابزارهای داخلی انیمیشن در مایا، حرکت و جانبخشی به مدلهای سهبعدی خود را تجربه خواهید کرد.
اهداف یادگیری:
آشنایی با محیط کاربری و تنظیمات مایا
مدلسازی سهبعدی و کار با چندضلعیها
ایجاد و اصلاح مشها و حجمها
بافتدهی، رنگآمیزی و اعمال متریال به مدلها
نورپردازی و رندرگیری با موتور Arnold
افزودن دوربین و تنظیم عمق میدان
انیمیشنسازی و ایجاد حرکت در اشیا
آمادهسازی مدلهای سهبعدی برای فیلم، موشن گرافیک و بازی
ابتدا با شخصیسازی محیط کار، انتخاب و جابجایی اشیا و مدیریت صحنهها آشنا میشوید. سپس، مدلسازی چندضلعی، اصلاح مشها، حجاری، کار با منحنیها و موارد دیگر را یاد خواهید گرفت. همچنین یاد میگیرید که چگونه با استفاده از Arnold for Maya رنگ، بافت و انعکاس را روی سطوح ایجاد کنید و از دوربین، نورپردازی و عمق میدان استفاده کنید. در نهایت، با ابزارهای داخلی انیمیشن در مایا، حرکت و جانبخشی به مدلهای سهبعدی خود را تجربه خواهید کرد.
اهداف یادگیری:
آشنایی با محیط کاربری و تنظیمات مایا
مدلسازی سهبعدی و کار با چندضلعیها
ایجاد و اصلاح مشها و حجمها
بافتدهی، رنگآمیزی و اعمال متریال به مدلها
نورپردازی و رندرگیری با موتور Arnold
افزودن دوربین و تنظیم عمق میدان
انیمیشنسازی و ایجاد حرکت در اشیا
آمادهسازی مدلهای سهبعدی برای فیلم، موشن گرافیک و بازی
مهارت ها
Maya3D AnimationRenderingMotion Graphics and VFXAutodesk3D ModelingVisualization and Real-TimeEssential TrainingAECProduct and ManufacturingAnimation and Illustration
سرفصل ها
مقدمه
- با Maya مدلها و انیمیشنهای سه بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید
- سیستم مورد نیاز Maya 2024
- از فایلهای تمرین حداکثر استفاده را ببرید
- پیکربندی مایا
رابط مایا
- مروری بر رابط مایا
- کار با فایلها و پروژههای مایا
- ناوبری در مایا
- پیکربندی درگاههای نمایش
- استفاده از هات باکس و منوهای علامت گذاری
- پیکربندی فضاهای کاری
- تنظیمات ترجیحی
انتخاب و دستکاری اشیاء
- انتخاب اشیا
- با استفاده از ابزار Move
- چرخش و پوسته پوسته شدن
- دستکاری محورها
- تکثیر اشیا
- درک کانال باکس
- کار با ویرایشگر Attribute
- دقت را با کوبیدن حفظ کنید
سازماندهی صحنههای مایا
- کار با Outliner
- ایجاد سلسله مراتب
- گروه بندی اشیا
- ایجاد لایه ها
- پنهان کردن و نشان دادن اشیا
ایجاد مدلهای چند ضلعی
- ایجاد اشیاء چند ضلعی
- انتخاب اجزای چند ضلعی
- استفاده از جعبه ابزار مدلسازی
- تگهای کامپوننت
- استفاده از ابزار قلم مو برای تراشیدن مش
مدل سازی مشهای چند ضلعی
- تنظیم مرجع
- مدل سازی در مقابل مرجع
- استفاده از ابزار Extrude
- کار با حلقههای لبه
- ترکیب و جدا کنید
- تاریخچه شی
تکنیکهای مدل سازی اضافی
- تغییر شکل دهندههای جسم
- آینه کاری و ادغام اجزا
- صاف کردن سطوح
- کار با سطوح فرعی
- ابزار بولی
کار با Curves
- ایجاد منحنی
- اصلاح منحنی ها
- اکسترود در طول یک مسیر
ایجاد مواد
- مبانی رندر مایا
- مصالح سطح استاندارد
- opacity و شکست
- ایجاد و اعمال نقشه ها
- استفاده از بیت مپ به عنوان بافت
- کار با پنجره Hypershade
استفاده از مواد و بافت
- مواد متعدد را بر روی اشیاء اعمال کنید
- نگاشت اشیاء چند ضلعی UV
- آشنایی با ویرایشگر UV
- تنظیم دقیق UVs
رندر در آرنولد
- تنظیمات رندر
- اضافه کردن و کنترل چراغ
- انواع نور آرنولد
- نورپردازی و اسکای دمهای مبتنی بر تصویر
- استفاده از اشیا و نورها
- افزودن دوربین
- افزودن عمق میدان در آرنولد
- ایجاد تاری حرکت در آرنولد
- نمای رندر و خروجی نهایی
انیمیشن در مایا
- درک رابط انیمیشن
- متحرک سازی اشیا با استفاده از کلید تنظیم
- تغییر کلیدهای روی جدول زمانی
- تغییر کلیدها در Graph Editor
- ایجاد چرخههای انیمیشن
- متحرک سازی اشیاء در امتداد مسیرهای spline
- انیمیشن Ghosting
- نشانکهای زمان اسلایدر
- با مداد آبی روی صفحه بکشید
نتیجه
- نتیجه گیری