دوره آموزشی ایجاد تجربه کاربری به عنوان یک تیم
57 دقیقهمتوسط2018-05-03
مدرسین

Chris Nodder
User Researcher, Interaction Design Specialist, Author
جزئیات دوره
به عنوان یک متخصص طراحی UX، شما می خواهید تیم شما کاربر محور باشد – انجام تست قابلیت استفاده، بازدید از سایت، آزمایش اولیه نمونه اولیه یا سایر تحقیقات کاربر – اما ممکن است نیازی به آن نبینند. برای مثال، بسیاری از توسعه دهندگان به جای همدلی، تمایل به سیستم سازی دارند. آنها به روشی منطقی به مشکلات برخورد می کنند و به سختی می توانند جنبه عاطفی مسائل را ببینند. در مقابل، اکثر کاربران رابطه پیچیده تری با نرم افزاری که استفاده می کنند دارند. آنها پاسخ های احساسی به کار با محصول شما دارند.
در این دوره عملی، به آنچه برای کمک به سیستمسازان برای همدلی نیاز است، و اینکه چگونه میتوانید به بهترین نحو با تیمهای توسعه ادغام شوید، ارزش UX را به اعضای تیم تجاریمحور ارتباط دهید و قهرمانان اجرایی را پرورش دهید، نگاه کنید. پس از پایان این دوره، درک بهتری از نحوه کمک به همکاران خود در درک اهمیت تجربه کاربری خواهید داشت – که به نوبه خود می تواند به تصمیم گیری در مورد طراحی کمک کند.
اهداف یادگیری
ادغام با تیم های توسعه
داشتن تجربه کاربری
UX به عنوان یک برند
منابعی برای تیم هایی که نمی توانید به آنها کمک کنید
صحبت از داده ها، نه نظر
نفوذ بدون اقتدار
پرورش قهرمانان اجرایی
توجیه بودجه شما
در این دوره عملی، به آنچه برای کمک به سیستمسازان برای همدلی نیاز است، و اینکه چگونه میتوانید به بهترین نحو با تیمهای توسعه ادغام شوید، ارزش UX را به اعضای تیم تجاریمحور ارتباط دهید و قهرمانان اجرایی را پرورش دهید، نگاه کنید. پس از پایان این دوره، درک بهتری از نحوه کمک به همکاران خود در درک اهمیت تجربه کاربری خواهید داشت – که به نوبه خود می تواند به تصمیم گیری در مورد طراحی کمک کند.
اهداف یادگیری
ادغام با تیم های توسعه
داشتن تجربه کاربری
UX به عنوان یک برند
منابعی برای تیم هایی که نمی توانید به آنها کمک کنید
صحبت از داده ها، نه نظر
نفوذ بدون اقتدار
پرورش قهرمانان اجرایی
توجیه بودجه شما
مهارت ها
UX DesignUser ExperienceProjectWeb Development
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
1. چرا سیاست مهم است
- 02 - انجام کارها
- 03 - مدیریت حجم کار
- 04 - ادغام با تیم ها
2. ادغام با تیمهای توسعه
- 05 - همدلان و نظام سازان
- 06 - پا در در
- 07 - کسب احترام
- 08 - تجربه کاربری را در اختیار داشته باشید
3. ارتباط UX
- 09 - دلار، دلار، دلار
- 10 - UX به عنوان یک برند
- 11 - خطر - کار زیاد
- 12 - منابعی برای تیمهایی که نمی توانید به آنها کمک کنید
4. داشتن یک صدا و چیزی برای گفتن
- 13 - ابتدا نه بگویید
- 14 - از روی دادهها صحبت کنید نه نظر
- 15 - نفوذ بدون اختیار
5. بزرگ شدن
- 16 - مدل سررسید UX
- 17 - قهرمانان اجرایی پرورش دهید
- 18 - بودجه خود را توجیه کنید
نتیجه
- 19 - مراحل بعدی
دوره های مرتبط
- دوره آموزشی مبانی تجربه کاربری چابک (Agile UX)
- دوره آموزشی گسترش طراحی فیگما با ادوبی کریتیو کلود
- دوره آموزشی چجوری انیمیشنهای Lottie رو توی فیگما استفاده کنیم
- دوره آموزشی طراحی تجربه کاربری (UX) با هوش مصنوعی مولد و ابزار Uizard
- دوره آموزشی ساخت انیمیشنها و گرافیکهای تعاملی با Rive
- دوره آموزشی نوآوری با طراحی هوش مصنوعی با استفاده از وسایل نقلیه خودران
- دوره آموزشی طراحی مبتنی بر داده: شروع کار با تحلیل وب در تجربه کاربری (UX)
- دوره آموزشی زیباییشناسی طراحی برای تجربههای وب