دوره آموزشی یادگیری Vectorworks
2 ساعت 40 دقیقهمبتدی2017-04-19
مدرسین

Henry Santos
CAD Designer, Freelance Consultant
جزئیات دوره
Vectorworks که بر اساس سابقه طولانی توسعه قدرتمند CAD و BIM ساخته شده است، مجموعه ای از ویژگی ها را ارائه می دهد که به کاربران کمک می کند تا با استفاده از یک گردش کار کارآمد، پروژه ها را طراحی و ایجاد کنند. در این دوره آموزشی با ویژگی های اصلی این نرم افزار قدرتمند آشنا شوید. هنری سانتوس از طریق رابط کاربری قدم می زند و نحوه سازماندهی فضای کاری را نشان می دهد. علاوه بر این، با شرکت شما در یک پروژه کوچک - طراحی جدول - یک رویکرد عملی برای یادگیری این بسته نرم افزاری ارائه می دهد. او همچنین ابزارهای پیشنویس و طراحی را پوشش میدهد، مدلسازی سه بعدی اولیه را بررسی میکند، نحوه استفاده از مدیر منابع و موارد دیگر را نشان میدهد.
اهداف یادگیری
آشنایی با UI
درک لایه های طراحی
استفاده از کلاس ها
راه اندازی لایه های طراحی
کار با ابزارهای طراحی و طراحی
دور زدن محیط سه بعدی
بررسی گردش کار مدلسازی سه بعدی
با استفاده از مدیر منابع
کار با viewports
خروجی فایل ها
اهداف یادگیری
آشنایی با UI
درک لایه های طراحی
استفاده از کلاس ها
راه اندازی لایه های طراحی
کار با ابزارهای طراحی و طراحی
دور زدن محیط سه بعدی
بررسی گردش کار مدلسازی سه بعدی
با استفاده از مدیر منابع
کار با viewports
خروجی فایل ها
مهارت ها
VectorworksNemetschek GroupBIMAEC
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - Vectorworks 2017
- 03 - استفاده از فایلهای تمرین
1. آشنایی با رابط کاربری
- 04 - شروع به کار
- 05 - نمای کلی رابط کاربری
- 06 - فضای کار
- 07 - پالت ویژگی
- 08 - ناوبری را مشاهده کنید
- 09 - تجربه کاربر
2. ترسیم شده به Vectorworks
- 10 - نمای کلی پروژه دوره
- 11 - درک لایههای طراحی
- 12 - استفاده از کلاس ها
- 13 - راهاندازی لایههای طراحی
- 14 - وارد کردن فایلهای خارجی
- 15 - پیمایش با نماهای ذخیره شده
3. ابزارهای پیش نویس و طراحی
- 16 - مروری بر ابزارهای پیش نویس و طراحی
- 17 - گزینههای Snapping برای نقاشی شما
- 18 - استفاده از ابزار برای ایجاد
- 19 - ابزارهای بیشتر برای ایجاد
- 20 - ویرایش عناصر ترسیم شده
- 21 - ابزار حاشیه نویسی
4. مدل سازی سه بعدی
- 22 - نمای کلی مدلسازی
- 23 - دور زدن محیط سه بعدی
- 24 - مدل سازی سه بعدی پایه
- 25 - ابزارهای مدل سازی سه بعدی بیشتر
5. مدیریت منابع
- 26 - چیدمان مدیر منابع
- 27 - استفاده از مدیر منابع
- 28 - استفاده از نمادها
- 29 - ویرایش نمادها
6. همه را با هم جمع کنید
- 30 - طراحی اسناد و ارائه ها
- 31 - شناخت لایههای ورق
- 32 - کار با viewports
- 33 - تجسم طرحها با رندرورک
- 34 - راهاندازی ورق ها
- 35 - Export فایلهای خود را
نتیجه
- 36 - مراحل بعدی