دوره آموزشی یادگیری RealFlow
3 ساعت 6 دقیقهمبتدی2015-04-06
مدرسین

Aaron F. Ross
3D Expert, Video Producer, and Teacher
جزئیات دوره
RealFlow یکی از پیشرفتهترین نرمافزارهای شبیهسازی مایعات در صنعت سینما و انیمیشن است. این ابزار مستقل، سازگاری بالایی با نرمافزارهای ۳D محبوب مانند Maya و 3ds Max دارد و به کاربران این امکان را میدهد که جلوههای بصری حرفهای خلق کنند.
در این دوره آموزشی، آرون اف. راس (Aaron F. Ross) شما را با ویژگیهای اصلی RealFlow آشنا میکند و نحوه یکپارچهسازی آن با مایا و تریدیاس مکس را به شما آموزش میدهد.
🎯 سرفصلهای آموزشی:
✅ مقدمهای بر نرمافزار RealFlow و آشنایی با پایپلاین آن
✅ ایمپورت و اکسپورت صحنهها از نرمافزارهای سهبعدی دیگر
✅ ایجاد شبیهسازیهای کوچک با استفاده از ذرات استاندارد (Particles)
✅ شبیهسازی مایعات با Hybrido Solver
✅ ساخت سطوح باز از آب مانند اقیانوس و دریاچه با RealWave
✅ تعامل بین مایعات و اشیا با موتور فیزیکی Caronte
✅ ساخت اجسام صلب (Rigid Body) در محیط شبیهسازی
✅ ایجاد مش از ذرات و مایعات برای رندرگیری حرفهای
✅ کش کردن دادهها برای بهینهسازی عملکرد و سرعت پردازش
✅ **رندرگیری نهایی با موتور رندر Mental Ray
در این دوره آموزشی، آرون اف. راس (Aaron F. Ross) شما را با ویژگیهای اصلی RealFlow آشنا میکند و نحوه یکپارچهسازی آن با مایا و تریدیاس مکس را به شما آموزش میدهد.
🎯 سرفصلهای آموزشی:
✅ مقدمهای بر نرمافزار RealFlow و آشنایی با پایپلاین آن
✅ ایمپورت و اکسپورت صحنهها از نرمافزارهای سهبعدی دیگر
✅ ایجاد شبیهسازیهای کوچک با استفاده از ذرات استاندارد (Particles)
✅ شبیهسازی مایعات با Hybrido Solver
✅ ساخت سطوح باز از آب مانند اقیانوس و دریاچه با RealWave
✅ تعامل بین مایعات و اشیا با موتور فیزیکی Caronte
✅ ساخت اجسام صلب (Rigid Body) در محیط شبیهسازی
✅ ایجاد مش از ذرات و مایعات برای رندرگیری حرفهای
✅ کش کردن دادهها برای بهینهسازی عملکرد و سرعت پردازش
✅ **رندرگیری نهایی با موتور رندر Mental Ray
مهارت ها
RealFlowNext Limit Technologies3D Particles and DynamicsMotion Graphics and VFXVisualization and Real-TimeLearning
سرفصل ها
0. مقدمه
- 01 - خوش آمدید
- 02 - استفاده از فایلهای تمرین
1. آشنایی با RealFlow
- 03 - درک خط لوله RealFlow
- 04 - تجزیهوتحلیل صحنههای نمایشی
- 05 - تنظیمات ترجیحی
- 06 - ایجاد و راهاندازی پروژههای RealFlow
- 07 - مرور رابط
- 08 - انتخاب و تبدیل اشیا
- 09 - پیمایش در نماها
- 10 - نماها و پنلهای چیدمان
- 11 - انتخاب حالتهای سایه
2. شبیه سازی ذرات
- 12 - وارد کردن صحنه سه بعدی
- 13 - ایجاد امیتر
- 14 - افزودن دیمون جاذبه
- 15 - کنترل پارامترهای ذرات
- 16 - برخورد ذرات با هندسه
- 17 - کشتن ذرات با k حجم
- 18 - شبیه سازی کشش سطحی
- 19 - تنظیم یک حالت اولیه
- 20 - پارامترهای گره Keyframing
- 21 - تنظیم انیمیشن در Curve Editor
- 22 - تنظیم دقیق شبیه سازی ذرات
- 23 - ساخت مش ذرات
- 24 - تنظیم پارامترهای مش
3. شبیه سازی هیبریدو
- 25 - تنظیم صحنه
- 26 - ایجاد دامنه هیبریدو
- 27 - خروج مایع از جسم
- 28 - کنترل اندازه سلول
- 29 - انتخاب گزینههای نمایش دامنه
- 30 - افزودن فوم انداز
- 31 - ساخت HyMesh
4. RealWave با Caronte Rigid-Body Simulation
- 32 - ایجاد یک سطح RealWave
- 33 - افزودن اصلاح کننده ها
- 34 - ساختن بدنه سفت فعال
- 35 - تنظیم مرکز ثقل
- 36 - انتخاب خروجیهای کش Export Central
- 37 - اضافه کردن کرست اسپلش
- 38 - کشتن ذرات با k Age
- 39 - اضافه کردن آبجکت
5. قابلیت همکاری با برنامههای کاربردی 3D
- 40 - Export و واردات
- 41 - استفاده از قالب Alembic
- 42 - پیوند دادن به فایلهای کش Realflow
- 43 - مش بندی در زمان رندر با RenderKit
- 44 - رندر با پرتو ذهنی
نتیجه
- 45 - خداحافظ